Cosmic Fantasy 2
Cosmic Fantasy 2 | |
---|---|
Utvecklare | Nippon Telenet |
Utgivare |
|
Serier | Kosmisk fantasi |
Plattform(ar) | TurboGrafx-CD |
Släpp | |
Genre(r) | Rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Cosmic Fantasy 2 , känd i Japan som Cosmic Fantasy 2: Bouken Shounen Ban ( コズミック・ファンタジー2 冒険少年バン) är ett rollspelande videospel utvecklat och publicerat av Nippon 1 lokalt i Japan, designat och publicerat av Nippon 1 i Japan, utvecklat och publicerat av Work i Japan 9. är inne Nordamerika 1992, för TV-spelskonsolen TurboGrafx-CD (PC Engine CD-ROM²) . Det är det andra spelet i Cosmic Fantasy- serien och det enda som släpps utanför Japan.
Gameplay
Spelet är typiskt för sin era dungeon crawling , med utsikt över huvudet och turbaserade strider. Den enda utmärkande egenskapen är förutsägbarheten i striderna: alla fiender, till och med cheferna, kan inte använda trollformler, föremål eller speciella drag av något slag, och är begränsade till att utföra en normal attack varje tur. Dessutom kan varken fiender eller spelarkaraktärer missa med attacker, och det finns inga kritiska träffar förutom vissa vapen som släpper lös besvärjelseattacker vid slumpmässiga vändningar. Detta lämnar fiendernas val av mål för var och en av deras attacker som det enda elementet av osäkerhet i strider.
Komplott
Van är en 16-årig pojke som bor på Clan Island, en ö på planeten Idea. En dag, medan han slappar av på några fält utanför sin by, upptäcker Van en explosion i en närliggande by. Han får snart reda på från några bybor att byn var under attack av en ond trollkarl vid namn Wizda, en av Galams hantlangare, som letar efter prinsessan av Idea. Van får också reda på att prinsessan kan kännas igen genom hennes kungliga hänge, och att prinsessan är Laura, Vans älskling. Efter att ha hört nyheterna, rusar Van tillbaka till sin by och upptäcker att hans by också har varit under attack. Han får snart reda på av Abel, en gammal invånare på Clan Island, att Galams styrkor har kidnappat Laura. När han försöker rädda Laura upptäcker Van att han är maktlös mot Wizdas raseri och kan bara se, blodig och blåslagen, när den onda trollkarlen tar bort Laura.
Abel räddar dock Van senare och säger åt honom att lugna ner sig för det han just bevittnat. Van upptäcker snart att Laura besitter magiska krafter som kan ge odödlighet till den som gifter sig med henne, och dessa krafter kan låsas upp på hennes 17-årsdag. När en man väl tar henne ett äktenskap, frigörs makten till honom. Det är precis vad den onde trollkarlen Galam har i åtanke. Van ger sig av för att rädda Laura, på ett uppdrag som involverar intergalaktiska resor och resor genom tiden. Vid sin ankomst hittar han Darva, en gammal trollkarl som känner till hemligheten med Galams krafter på grund av hans senaste år med att experimentera med sin svarta magi. Darva berättar sedan för Van att Galam inte bara fångade Laura, han ville ta över hela planeten Idea. Efter att ha hört de tragiska nyheterna, rusar Van över till Galams slott och ser honom med Laura bredvid sig. Men han får reda på att Laura är Galams fru och plötsligt brister i ilska för Galams kärleksförbindelse med henne. Han blir arg av sitt hjärta och försöker besegra Galam, men han är för svag på grund av Galams svarta magiska trollformler.
Efter att ha blivit slagen till en massa, förvränger Galam Van till 20 år in i framtiden där han kommer att bli den absoluta härskaren över Idea. Under tiden, 20 år senare, bestämmer sig Babbette, en ung Cosmic Hunter-kadett, som är ute med sitt skepp, Little Fox, och hennes dator, Robert, för att undersöka på Planet Idea i jakt på en försvunnen utomjording vid namn Pico, en kattliknande varelse , som sköts ner och kidnappades av Cosmic Pirates i jakten på sin far. Robert övertygar henne att inte göra det eftersom det kan vara olagligt för henne att undersöka en nödsignal på Idea, men Babbette är inte nöjd med hur hon känner och bestämmer sig för att inte lyda hans order och hitta Pico själv. Babbette hittar Pico i ett fängelsehåla slott och inser att Nova var den som kidnappade Pico. Efter att ha räddat honom bestämmer sig Babbette och Pico för att fly från platsen och återvända till Picos hem.
Tyvärr blir Babette kidnappad av major Payne efter att hennes skepp, Little Fox, har blivit attackerad av Cosmic Pirates. Van räddar senare Pico från en grupp vakter, och de två bestämmer sig för att slå sig ihop och rädda Babette från Major Payne. Babette ger senare Van en ny rustningsdräkt efter att han och Pico räddat henne från Major Payne och rekryterar honom att gå med i laget. Så snart trion slår sig samman ger sig Van, Babette och Pico alla tillsammans för att hitta Laura och rädda henne från Galam. När de anländer blir de attackerade av en rymdpirat som heter Vega. Trots att han inte har någonstans kvar att gömma sig, kolliderar Cobra, en kosmisk jägare, med Vega och räddar dem från hans nya kraftfulla vapen. Cobra tar dem senare till sitt skepp, hans besättningskamrater, Nayan, Sayo och Marley.
Pico hittar sin far, Nayan, och bestämmer sig för att stanna på Cobras skepp tills Van och hans vänner har besegrat Galam. Efter otaliga strider av oändliga äventyr, ser Van äntligen Laura i ett gammalt hus, där hon bor med en tjänare som heter Mary på sin sida. Han säger till Laura att han måste besegra Galam och föra henne tillbaka till Clan Island, där de har bott länge. Van bestämmer sig för att rekrytera Cobra, Sayo och Babette för att slå sig ihop och gå efter Galam för att de ska ta tillbaka Laura till Clan Island.
Efter att ha besegrat Galam kommer Robert precis i tid och förstör Galams skepp, precis innan det skulle ge sig av. Efter det upptäcker Van och hans vänner att Laura inte är hemma hos henne längre och Mary är den enda här. Mary ger Van en lapp som berättar att Laura var i allvarligt tillstånd och dog förra veckan. Van blir förvånad när han hör nyheten, men får reda på att deras kärleksförbindelse aldrig kommer att gå sönder igen. Freden återställs och Van, Babette och Pico har officiellt blivit sanna Cosmic Hunter-medlemmar tillsammans med Cobra, Sayo, Nayan och Marley, och de flyger alla iväg tillsammans där deras äventyr fortsätter över galaxen.
Utveckling
Cosmic Fantasy 2 var det första videospelet som publicerades av en tredje part på en CD-baserad konsol. En potentiell återutgivning uppgavs av Vic Ireland, president för Gaijinworks , vara svår på grund av att Telenet hade gått i konkurs. Sunsoft förvärvade så småningom Telenets spelkatalog, vilket ledde till att Gaijinworks offentliggjorde planer på återutgivningar.
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Electronic Gaming Monthly | 28/40 |
Famitsu | 26/40 |
RPGFan | 83 % |
Offentliggörande | Tilldela |
---|---|
Electronic Gaming Monthly | Årets bästa RPG-spel |
Cosmic Fantasy 2 tilldelades Årets bästa RPG-spel 1992 av Electronic Gaming Monthly . De konstaterade att, med "dussintals detaljerade biografer, en originell handling, en enorm värld att korsa" och ett utmanande uppdrag, "blåser den här CD-skivan bokstavligen bort alla andra RPGs hittills!" RPGFan berömde Cosmic Fantasy 2 för sin handling, gameplay och konst. Han noterade dock att spelet var typiskt för genren och att laddningstider innan dess frekventa strider var frustrerande. Författaren Christian Nutt ansåg att Cosmic Fantasy 2 var det mest lovande valet för "nästa stora RPG" och diskuterade hur tvingad han var att gå vidare i berättelsen och se spelets mellansekvenser.
Cosmic Fantasy 2 har en installationsbas på 20 000 och säljs nästan 1:1 med TurboGrafx CD-ROM.