Cliffhanger (tv-spel)

Cliffhanger
NesCliffhanger.jpg
nordamerikanska NES-omslagskonstverk med Sylvester Stallone som Ranger Gabriel "Gabe" Walker
Utvecklare
Spidersoft , Virgin (NES, Game Boy, Master System, Game Gear, Amiga) Malibu Interactive (SNES, Genesis, Sega CD)
Utgivare
Sony Imagesoft Psygnosis (Amiga) Virgin Games , Infogrames
Kompositör(er)




Brian Howarth (SNES) Dave Lowe (Game Gear) Graham Gray (Amiga) Mark Cooksey (NES) Martin Walker (Game Boy) Eric Hammond (Genesis/Sega CD)
Plattform(ar) Amiga , Master System , Genesis , Sega CD , SNES , NES , Game Boy , Game Gear
Släpp
  • NA : 17 november 1993
(SNES)
  • NA : December, 1993
(Game Boy) (Amiga)
(Spelutrustning)
Genre(r) Plattformsspel , slå dem
Läge(n) Enspelarläge

Cliffhanger är ett beat 'em up plattformsspel som släpptes den 17 oktober 1993 baserat på filmen med samma namn .

Komplott

Ett plan fyllt med terrorister som försöker stjäla pengar från ett finansplan medan det är i luften skjuts ner av ett FBI- plan. Terroristerna överlever och skickar ut en nödsignal, som huvudpersonen Gabe svarar på. Gabe vet dock inte att majdagssignalen kommer från en grupp terrorister, och efter att ha nått dem fångar terroristerna Gabes partner, Hal, och håller honom som gisslan. Gabe måste sedan ge sig ut och hämta pengarna för att rädda Hal.

Gameplay

Spelet börjar med att Gabe svarar på samtalet, innan Hal blir tillfångatagen. För att gå vidare genom spelet måste spelaren se upp för fiender och antingen undvika dem genom att hoppa eller besegra dem genom att attackera med olika vapen, såsom en kniv eller en pistol . Det finns också chefer efter varannan nivå, den sista chefen är Qualen, ledaren för terroristgruppen. I vissa versioner av spelet kan spelaren också samla pengar påsar utspridda över nivåerna för att öka sin spelpoäng, upp till det möjliga maxvärdet på 958845.

Reception

I sin recension av Super NES- versionen ansåg Electronic Gaming Monthly spelet som en dålig Double Dragon- klon, med hänvisning till brist på originalitet, dåliga kontroller, tröttsamt spelande och grafik under genomsnittet. De var ännu mer fördömande av NES- versionen och sa att kontrollerna lider av en fördröjning, ljudspåret är rivigt och grafiken ser ut som om den är från en av de första vågen av NES-spel. Efter att ha granskat Sega CD-versionen GamePro att de fem plattformsnivåerna är repetitiva till den grad av monotoni, berömde de två snowboardnivåerna som "extremt utmanande och roliga", och klagade över att spelet vägdes mer mot plattformsnivåerna än snowboardnivåerna. .

I en retrospektiv recension av NES-versionen var AllGame-redaktören Christopher Michael Baker starkt kritisk till spelet och kallade det "en av de värsta spelupplevelserna du någonsin kommer att stöta på på något system". Baker kritiserade grafiken och kontrollerna och hänvisade till det som en "skam för videospel".

Spelet tilldelades 1994 års värsta film till spel av Electronic Gaming Monthly . Mega sa att det var "en verkligt äcklig mjukvara".

Versioner

Det finns stora spelskillnader mellan 16-bitars och 8-bitarsversionerna av spelet. Genesis/Mega Drive, SNES och Sega CD-versionerna är nästan identiska och har ett spel som liknar gatubråkare som Double Dragon och Final Fight . Sega CD-versionen innehåller en 3D snowboardsekvens där spelaren måste fly från en lavin. Annars är spelet på 16-bitars system detsamma över hela linjen. Amiga-, NES-, Game Boy- och Game Gear-versionerna innehåller dock grafik med lägre upplösning och ett enklare sidrullande spel.

Arv

I december 2012 släppte programmeraren Chris Shrigley, som arbetade på Sega Genesis-versionen, källkoden för utbildningsändamål till allmänheten.

externa länkar