Cheryl K. Olson
Cheryl K. Olson är hälso- och beteendeforskare. Hon har arbetat med att forska om medias inflytande på barndomens utveckling och psykiska välbefinnande, och fokuserar på sambandet mellan barndomens användning av videospel och våldsamt beteende.
Olson avslutade sin grundexamen i kommunikation och tog magisterexamen i samhällshälsopedagogik från University of Minnesota 1986. Hon tog sedan en doktorsexamen i hälsa och socialt beteende vid Harvard School of Public Health 1995, samt en doktorsexamen i hälsa och socialt beteende vid Harvard School of Public Health. Postdoc European Certificate in Pharmaceutical Medicine från University of Basel . Olson tjänstgjorde som fakultetsmedlem i psykiatri vid Harvard Medical School i 15 år och som biträdande klinisk professor i psykiatri vid Massachusetts General Hospital . Hon var också med och grundade Center for Mental Health and Media vid Massachusetts General Hospital tillsammans med Lawrence Kutner, PhD 2000. Hon arbetar för närvarande som forskare, utbildare, författare, konsult och medieproducent.
Utmärkelser och bidrag
- 1,5 miljoner dollar i forskningsfinansiering från det amerikanska justitiedepartementets Office of Juvenile Justice and Delinquency Prevention för att studera tonåringars användning av video- och datorspel
- 1 miljon dollar i projektfinansiering från National Institute on Drug Abuse för att förbättra den vetenskapliga rapporteringen
- 2011 Future and Reality of Gaming (FROG) Award, årliga [Future and Reality of Gaming Conference
- Tvåfaldig CINE Golden Eagle- vinnare för dokumentärproduktion Faces of Depression
Forskning
Forskning om videospel
Olson och Kutner, som finansierades av det amerikanska justitiedepartementets kontor för ungdomsrätt och förebyggande av brottslighet 2004, ledde ett projekt på 1,5 miljoner dollar som undersökte användningen av dator- och videospel för 1 254 tonåringar i South Carolina och Pennsylvania. Genom att använda undersökningar och fokusgrupper för att samla in data från tonårsspelare och deras föräldrar var studien den största i sitt slag. Olson och Kutner föreslår att resultaten av detta forskningsprojekt ger bevis mot flera stereotyper relaterade till videospelare, inklusive bristande social förmåga och fysisk aktivitet, och även belyser föräldrars bristande medvetenhet om sina tonåringars spelpraxis och faktorer som ökar barns exponering till våldsamma tv-spel.
Förutom användning av tv-spel undersökte Olson och Kutner sambandet mellan våldsamma tv-spel och våldsamt beteende. Med hänvisning till resultaten av deras forskningsprojekt drar de slutsatsen att våldsamma videospel inte är dåliga i sig; istället kan en mängd faktorer relaterade till både spelet och spelaren påverka det potentiella resultatet av användning av videospel. Olson hävdar också att även om videospel som är rankade för mogna tittare är förknippade med en högre sannolikhet för våldsamt beteende som slagsmål, kanske förhållandet mellan våldsvideospel och våldsamt beteende inte är orsak och verkan och att forskningen belyser potentiella fördelar användning av videospel, inklusive utveckling av problemlösning och strategisk planering.
Rökavvänjning och förebyggande
Olson har konsulterat om rökavvänjning och förebyggande initiativ och bedrivit forskning om strategier för att bekämpa rökning med hjälp av ett beteendemässigt tillvägagångssätt. Hon fungerar också som hälsobeteendeforskare och konsult för QuitAssist-projektet, finansierat av Philip Morris, som syftar till att ge informationsstöd till vuxna som vill sluta röka.
Välj media
- Samförfattad bok med Kutner Grand Theft Childhood : The Surprising Truth About Violent Video Games and What Parents Can Do
- Medförfattare med Eugene Beresin, MD Barn- och ungdomspsykiatri och media (Elsevier).
- Spökskrivare av två New York Times bästsäljande böcker
- Regisserad och redigerad dokumentär Faces of Depression
- Författare för Parents Magazine
- Gäst på The Diane Rehm Show (WAMU/NPR).