Cheetahmen
Cheetahmen | |
---|---|
Utvecklare | Aktiva företag |
Utgivare | Aktiva företag |
Plattform(ar) | Sega Genesis , Nintendo Entertainment System |
The Cheetahmen är en videospelserie skapad av Active Enterprises med tre antropomorfa geparder . Den introducerades 1991, som en del av Action 52 multi-game kassetten för NES . Det är anmärkningsvärt för sitt huvudtema, eftersom det senare användes som musik för den första nivån i Cat Mario , såväl som dess extremt låga kvalitet, som ofta citeras som ett av de sämsta videospelen genom tiderna . Cheetahmen förekommer också i en opublicerad uppföljare till NES ( Cheetahmen II ), och en obskyr Sega Genesis- titel som helt enkelt kallades "The Cheetahmen". Cheetahmen III var under utveckling 1994 för en prototyp handhållen konsol av Active Enterprises men anses nu vara vaporware .
Det gjordes troligen för att vara en franchise liknande sådana som Kevin Eastman och Peter Lairds Teenage Mutant Ninja Turtles, som den delar liknande element med; nämligen att huvudpersonerna är muterade djur uppkallade efter berömda gudar i grekisk mytologi , som hur den senare har muterade sköldpaddor uppkallade efter italienska renässanskonstnärer. Men på grund av att Active Enterprises stängde 1994 kom inget annat av namnet utöver tre spel som var planerade för serien, med det tredje på en ny konsol som heter Action Gamemaster.
Komplott
En man som kallas "Action Gamemaster" är avbildad i det första Cheetahmen-spelets introsekvens, som fungerar som en inramningsanordning. Mannen visas spela ett videospel när han plötsligt dras in i sin tv av en robotarm och möter Geparden. Han omnämns aldrig igen under spelet eller i efterföljande Cheetahmen- titlar, även om manualen antyder att han förvandlas till karaktärerna, en efter en.
En bakgrundshistoria finns i en serietidning som ingick i Action 52 NES-kassetten. En galen vetenskapsman vid namn Dr. Morbis dödar en gepardmoder när han är på safari i Afrika och tar med sina tre ungar till sitt laboratorium . Utsatta för genetiska experiment , förvandlas ungarna till hybrider av människa och gepard som så småningom vänder sig mot Dr. Morbis efter att ha blivit medveten om hans sanna natur och framtida planer. Dr. Morbis svarar genom att skapa en armé av olika människa-djur-hybrider (kända som "undermänniskor") för att motverka hotet från de självmedvetna gepardarna. Dr. Morbis dyker inte upp under spelandet, även om andra skurkar från serietidningen förekommer. Genesis-spelet ger en lite annorlunda premiss där geparden måste rädda gepardungar från Dr. Morbis.
Tecken
De spelbara karaktärerna inkluderade en trio av titulära Cheetahmen:
- Apollo – Uppkallad efter Apollo , en antik grekisk gud. Som hans namn kan antyda, är denna karaktär en bågskytt och en forskare som är bevandrad inom många akademiska områden. Han använder armborst i strid. Som ledare för Cheetahmen var han den förste att ifrågasätta Dr. Morbis avsikter.
- Herkules - Uppkallad efter Herakles , en forntida grekisk halvgud . Denna karaktär slåss med sina bara händer, eftersom hans mytologiska namne inte använde ett vapen.
- Väduren - Uppkallad efter Ares , den antika grekiska krigsguden. Den här karaktären skaffade sig expertis för att slåss med dubbla träklubbor genom att titta på filmer om kampsport som visades för honom av Dr. Morbis.
Fienderna inkluderade:
- Dr. Morbis – en illvillig vetenskaplig expert inom området genteknik. Hans slutliga mål klargörs aldrig.
- Cygore – en cyborg med en robotarm . I marknadsföringsmaterial avbildades han med ett antal vapenbaserade tillbehör som aldrig användes i spelen, inklusive en hammare och buzzsåg.
-
Sub-Humans – Djur med mänskliga egenskaper, som var experiment skapade av Dr. Morbis.
- White Rhino – en antropomorf noshörning , en av "Undermänniskorna" skapade av Dr. Morbis.
- Scavenger – en antropomorf gam , en av "Undermänniskorna" skapade av Dr. Morbis.
- Hyena – en antropomorf hyena , en av "Undermänniskorna" skapad av Dr. Morbis.
- Ape-Man – en schimpans -mänsklig hybrid, påstås vara den mest kraftfulla av Dr. Morbis "Sub-Humans".
Videospel
Cheetahmen
Det första spelet i denna franchise inkluderades på Action 52 multi-game kassetten för NES. Det var inkonsekvent titulerade "Cheetah Men", "Cheetahmen", "Cheetamen" och "The Cheetahmen" på spelskärmen, titelskärmen och marknadsföringsmaterialet. Spelet består av sex nivåer, två för var och en av de tre gepardarna. Den andra nivån innehåller en bosskamp. De flesta fiender i spelet är karaktärer från de andra spelen i Action 52- patronen, inklusive Satan Hosains parodi på den irakiska diktatorn Saddam Hussein.
Cheetahmen II
Det fanns planer på en uppföljare, Cheetahmen II , men blev inte färdig (6 av 10 föreslagna nivåer gjordes) och släpptes aldrig officiellt. 1996 hittades dock 1 500 exemplar av spelet i ett lager i Florida och släpptes så småningom till försäljning på andrahandsmarknaden. Alla kopior av spelet återanvändes Action 52- patroner, några med ett litet guldklistermärke med texten "Cheetamen II". Denna kassett är nu mycket sällsynt och svår att hitta.
I Cheetahmen II tar spelaren återigen rollen som en av de tre Cheetahmen (Vädur, Apollo och Hercules); efter att ha besegrat en boss i slutet av den andra nivån byter de till nästa Cheetahman för följande två nivåer, som i Action 52- versionen. På grund av en bugg är det omöjligt att komma till nivåerna där man spelar Cheetahman Aries utan att ändra ROM-bilden eller uppleva ett fel som mycket sällan startar spelet på dessa två nivåer.
En patch som fixade alla spelbrytande buggar gjordes fritt tillgänglig av romhacking.net-medlemmen PacoChan i juli 2011. Därefter utvecklades en "fixad" version av spelet med titeln Cheetahmen II: The Lost Levels av Greg Pabich. Den nya versionen av spelet släpptes på en riktig NES-kassett och var avsedd att fixa slutfelet på fjärde nivån som finns i originalspelet. För att finansiera spelet startade Pabich ett Kickstarter -program där givare skulle få belöningar beroende på hur mycket pengar som utlovats. Programmet startade den 6 augusti 2012 och pågick till den 6 september. För att knyta an till projektet spelades en kort video in med Angry Video Game Nerd , Pat the NES Punk, The Game Chasers och Pabich själv som annonserade för spelet.
Cheetahmen III
Ett tredje spel i serien, Cheetahmen III , var under utveckling exklusivt för Action Gamemaster, en handhållen multikassett- och CD-ROM- klonkonsol som också utvecklas av Active Enterprises uppkallad efter introkaraktären med samma namn som tillkännagavs vid 1994 års Consumer Elektronikmässa . Systemet skulle ha varit i betydelsen av Nintendos Game Boy och Atari Lynx , men med mycket större ambitioner. Det skulle ha varit kompatibelt med NES-, Sega Genesis- och SNES- kassettspelen, såväl som CD-ROM- spel, via separata moduler som skulle vara utbytbara med systemet och som skulle säljas individuellt trots oro för att systemet är för stort och besvärligt för att hantera. Funktionerna skulle ha inkluderat en 3,2-tums LCD-färgskärm, CD-spelare, TV-tuner, inbyggd batteriladdare och en cigarettändaruttag för bilar. Både spelet och konsolen är vaporware, utan något officiellt besked om att de avbryts, troligtvis pga. till att Active stänger dörrarna till spelmarknaden helt samma år.