Chadarangam

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 black elephant
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
g8 black knight
h8 black elephant
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
d7 black pawn
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white pawn
e2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white elephant
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
g1 white knight
h1 white elephant
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Chadarangam utgångsläge. Första raden: Enugu, Gurramu, Sakatamu/Bishop, Mantri, Raju, Sakatamu, Gurramu, Enugu. Andra raden: Bantlu.

Chadarangam ( telugu : చదరంగము ) är en teluguversion av indisk schack , Chaturanga . Det blev mycket känt bland kungar och kurtisaner. Tidigare användes vagnar ( Ratha ) i krigföring, men under medeltiden ersattes vagnar av kameler ( Oṣṭra ). Så biskopen i gamla dagar kallades Ratha / Śakaṭa och på medeltiden kallades Oṣṭra .

Etymologi

Detta namn kan härledas från sanskritordet Chaturanga eller persiska ordet Chatrang . Sanskritordet Chaturanga har en direkt betydelse "att ha fyra lemmar" . Men i ett militärt sammanhang har det betydelse "en hel armé (bestående av elefanter, vagnar, kavalleri och infanteri)".

Spelpjäserna

Namn

Chadaranga Pikkalu
Chess kll45.svgChess kdl44.png Rāju ( kung )
Chess qll44.pngChess qdl44.png Mantri (minister eller drottning )
Chess elg45.svgChess edg45.svg Enugu (elefant eller torn )
Chess bll44.pngChess bdl44.png Śakaṭamu (vagn eller biskop )
Chess nll44.pngChess ndl44.png Gurramu (häst eller riddare )
Chess pll44.pngChess pdl44.png Banṭu (fotsoldat eller bonde )

Delarna kommer att ha två färger: svart (Nalla) och vit (Tella). På telugu kallas bitar pikka (plural – pikkalu). Varje sida har huvudsakligen sex typer av bitar , nämligen:

Rörelser

Deras rörelser är utformade i enlighet därmed i Chadarangam som:

  • Rāju rör sig ortogonalt eller diagonalt endast en ruta åt gången.
  • Mantri rör sig ortogonalt eller diagonalt, valfritt antal rutor.
  • Śakaṭamu / Śagaṭu flyttar diagonalt valfritt antal rutor och är därför färgbunden .
  • Gurramu normala "L"-formade hopprörelse (två mellanslag i en riktning och ett mellanslag vinkelrätt mot det). Det är den enda pjäsen som kan hoppa över andra pjäser.
  • Enugu rör sig ortogonalt till spelarna (framåt, bakåt, vänster eller höger) valfritt antal rutor.
  • Banṭu / Bhatudu flyttar ett mellanslag rakt fram (bort från spelaren). Vid sitt första drag kan den valfritt flytta två fält framåt. Om det finns en fiendepjäs diagonalt (antingen vänster eller höger) ett utrymme framför bonden, kan bonden flytta sig diagonalt för att fånga den pjäsen.

Betydelse

Bitar Symbol Värde
Banṭu Chess plt45.svg 1
Gurramu Chess nlt45.svg 3
Śagaṭu Chess blt45.svg 3
Enugu Chess elt45.svg 6
Mantri Chess qlt45.svg 13

Pjäsernas position och rörelser (Anga) passar korrekt in i den indiska krigföringens verklighet:

  • Rāju (kung) är den mest kraftfulla, men kommer ofta inte till handling om det inte krävs. Riddardraget (Gurrapu Ettu) av en kung (Rāja) liknar en kungens flykt för en säkrare plats vid den mest avgörande tidpunkten (Āpaddharma kāla) i krigföring.
  • Mantri (drottning) är den näst mäktigaste personen i ett indiskt imperium/rike. Även om kungen bara godkänner dekreten, är det faktiskt premiärministern som faktiskt bestämmer alla typer av handlingar och strategier som krävs för kungens/rikets välfärd. (På sanskrit betyder Mantri premiärminister.)
  • Śakaṭamu (biskop) är känd för sina berömda sicksackrörelser medan de attackerar. Ofta tar motståndaren inte hänsyn till närvaron av vagnar som i sin tur ger fantastiska, ofta förödande slag i indisk krigföring. (Faktiskt är Śakaṭa ett sanskritord som betyder vagn.)
  • Gurramu (riddare) är känd för sina oregelbundna hopprörelser som ofta håller motståndaren i ett dilemma för ett ögonblick. Även i spelet är det Gurramu (riddaren) som har ett större antal drag än någon annan pjäs. (På Telugu betyder Gurramu häst.)
  • Enugu (rook) är känd för enkla förödande attacker. Ofta vet motståndaren sitt framsteg men kan inte fly. Förr i tiden spelade Enugu (rok) en mycket viktig roll för att skingra fiendens armé, vilket fick dem att avvika från sina strategiska rörelser. (På Telugu betyder Enugu elefant.)
  • Banṭu (bonde) (även känd som Bhaṭuḍu ) är en pjäs med lägst betydelse men större i antal än någon annan pjäs. Men när en Banṭu når andra änden, ges äran för den positionen, förutom Rāju (kung), i traditionellt indiskt schack. Förvånansvärt nog liknar det hedern av en soldat för att ha kämpat exceptionellt bra i ett krig, av en kung.

Några viktiga regler

  • Alltid ska den vita kungen (Tella Rāju) vara på en svart ruta (Nalla Gaḍi) och den svarta kungen (Nalla Rāju) ska vara på en vit ruta (Tella Gaḍi).
  • Även om det huvudsakliga målet är att besegra motståndaren, är det också mycket viktigt att hedra motståndarens kung. Dvs spelet blir väldigt komplext om hela kungens främsta armé dödas (de fyra lemmar, Chatur+Anga) utan att använda bra strategi.
  • Antingen schackmatt eller dödläge (Rāja digbhandanam) anses vara en vinst. I andra fall betraktas det som oavgjort.

Terminologi

På telugu:

  • ett drag kallas Ettu (här uttalas "t" som "t" på telugu)
  • schackmatt kallas Āṭakaṭṭu
  • dödläge kallas Āṭataṭṭu
  • kung kallas Rāju
  • kvadrat kallas Gaḍi
  • stycket heter Pikka
  • Vit heter Tella
  • Svart heter Nalla

Värderingar

Värdet av:

  • ett Mantri är lika med 2 Enugulu och en enda Banṭu
  • en Enugu är lika med en enda Śagaṭu och 3 Banṭlu eller en enda Gurramu och 3 Banṭlu
  • en Śagaṭu eller en Gurramu är lika med 3 Banṭulu
  • Banṭlu före Raju är fler och Śagaṭu eller Gurramu kan offras i utbyte mot två sådana Banṭlu

Se även