Centrum för digitala medier
Center for Digital Media (CDM) är en multidisciplinär examensinstitution baserad i Vancouver, British Columbia. Det erbjuder ett Master of Digital Media (MDM)-program ackrediterat av dess fyra partnerinstitutioner, University of British Columbia , Simon Fraser University , Emily Carr University of Art + Design och British Columbia Institute of Technology .
Master i digitala medier
Master of Digital Media (MDM)-programmet är det första gemensamt legitimerade akademiska programmet som erbjuds vid Center for Digital Media på Great Northern Way Campus (GNWC). Det är det första professionella forskarutbildningen i digitala medier som erbjuds i Kanada.
Detta heltidsutbildningsprogram lanserades i september 2007 med en första kohort på 21 studenter. Den 14:e kohorten av studenter tog examen i december 2020, vilket innebär att det totala antalet utexaminerade hittills är nästan 500. Ungefär 60 % av de utexaminerade har varit internationella studenter.
Det 16-månaders MDM-programmet är ackrediterat av alla fyra GNWC-partners, och certifikaten som intjänas vid examen bär sigill från University of British Columbia, British Columbia Institute of Technology, Emily Carr University of Art + Design och Simon Fraser University.
Master of Digital Media (MDM)-programmet utformades och etablerades för att utveckla arbetsklara, professionella talanger för Vancouvers digitala medieindustri. Kursernas läroplan, faciliteter och struktur har utvecklats med input från industripartners i hela Vancouvers digitala mediasektor, såsom Electronic Arts, Microsoft, Disney Interactive Studios, Annex Pro, Autodesk, Zynga, Relic Entertainment, Rainmaker Entertainment Inc., Nokia, Microsoft, IBM Kanada, GRAND NCE, Clark Wilson LLP, Blast Radius. Målet med läroplanen är att producera akademiker med en flexibel repertoar av färdigheter, snarare än en enda specialisering.
Läroplanen innehåller en kombination av övervakade projektkurser under de första 12 månaderna och praktik under de sista fyra månaderna. Studenter arbetar i tvärvetenskapliga grupper med både lärare och branschfolk. Kurserna inkluderar Foundations of Digital Media, Foundations of Game Design, The Visual Story och 'Projects'-kurser med ökande omfattning och komplexitet. Proffs från Vancouvers digitala medieindustri fungerar som gästföreläsare och mentorer, och branschpartners erbjuder praktikplatser, stipendier och praktiska projektmöjligheter för studenter.
Programmet stöds av ett anslag 2006 på 40,5 miljoner CAD från provinsen British Columbia och av ett åtagande 2007 på 1 miljon CAD från det amerikanska datorspelsföretaget Electronic Arts. Det debiterar också studenter $ 10 000 per termin ($ 15 000 för icke-kanadensare). För att motivera denna kostnad beskrev Trusts första VD, Bruce Clayman, det som "premiumundervisning för ett premiumprogram." För att täcka sådana kostnader erbjuder Center for Digital Media ett antal studentstipendier, såväl som en mängd olika utmärkelser som ger studenter hyresfria boenden på Great Northern Way Campus.
Programmet vann en del uppmärksamhet i media 2007 för att använda Second Lifes virtuella värld som ett rekryteringsverktyg, såväl som för klassaktiviteter, öppet hus och andra livestreamade evenemang på deras virtuella campus.
Den 20 september 2012 flyttade programmet in i den nya byggnaden Center for Digital Media, känd som CDM 685 efter dess adress 685 Great Northern Way. Förutom 76 studentbostäder inkluderar denna 49 000 kvadratmeter stora byggnad en 10 000 kvadratmeter stor (930 m2) filmyta och green screen, redigerings- och filmlabb. Klassrummen är utrustade med "Dolby 5.1-funktioner, avancerade väggprojektorer, Blu-ray-uppspelning."
Industriprojekt
Industriprojekt är nyckelkomponenten i Master of Digital Media-programmet. Studenter arbetar i projektteam för att skapa produkter för industripartners och måste hålla sig inom de tids-, resurs- och ledningsbegränsningar som kännetecknar professionella arbetsscheman i den digitala mediebranschen. Teamet måste både prototypa och producera ett påtagligt resultat.
Under projektkurser arbetar team om tre till sex studenter med ett fokuserat projekt (eller flera mindre relaterade projekt) under den terminen. Det primära målet med kurserna är att ge en praktisk arbetserfarenhet med lagkamrater som har olika bakgrunder och discipliner, samt bekanta studenter med branschens förväntningar och förbereda dem för karriärer inom den digitala mediesektorn genom att fördjupa dem i verkligheten , teambaserade scenarier.
Varje lag måste bestå av studenter från både teknisk och icke-teknisk bakgrund. Under projektets gång förväntas studenter med ingenjörsmässig eller annan teknisk bakgrund ge ett estetiskt bidrag till projektet och studenter som har en konstnärlig förankring förväntas ge ett tekniskt bidrag till projektet. Arbetet måste övervakas av en fakultetsmedlem som godkänts av MDM-programmet för detta projekt.
Studenter har också möjlighet att pitcha sina egna idéer för projekt, efterlikna de tidiga stadierna av att hantera sina egna startups.
Fakultet
Regissör: Larry Bafia
Grundande fakultet
- Tom Wujec
- Dr Tom Calvert
- Dr Gerri Sinclair
- Glenn Entis
- Ian Verchere
- Dr Patrick Pennefather
Heltidsfakultet
- Jason Elliott
- Jon Festinger
- Dr Dave Fracchia
- George Johnson
- Dr Aida Elisabeta Osian
- Dr Patrick Pennefather
- Dr Rachel Ralph
- Bill Zhao
Industripartners
Master of Digital Media (MDM)-programmet utformades med input från industripartners i hela Vancouvers digitala mediasektor. Dessa branschpartner fortsätter att samarbeta med Center for Digital Media genom att tillhandahålla praktikplatser, sponsring, samarbetsprojekt och möjligheter till prototyputveckling för studenter. Industripartners har också kontakt med studenter som gästföreläsare, mentorer och fakulteter.
Nystartade företag
Center for Digital Media låter eleverna välja klientprojekt eller pitchprojekt för sin tredje termin. Studenter som väljer pitch-projekt måste bilda ett team på 3-5 medlemmar och lämna in ett projektförslag för godkännande av fakulteten. När de har godkänts måste varje pitch-projektgrupp presentera inför en panel av fakulteter, branschledare och investerare. Efter presentationen godkänner panelen team för pitchprojektperioden.
Det finns flera projekt som gick vidare till venture praktikperioden, fjärde terminen, som fungerar som en inkubatorplats på Center for Digital Media. Företag som växte ur CDM inkluderar Quupe Technologies Inc , Walkies Lab Inc och Generate App .
Faciliteter
Center for Digital Media har utformats för att tillgodose de specifika behoven hos studenter inom digitala medier. Förutom 76 studentbostäder på plats har CDM många andra bekvämligheter:
externa länkar
- Centrum för digitala medier
- Masters of Digital Media Program
- Vancouver Sun artikel om lansering av programmet