Capcom Bowling

Capcom Bowling
Capcom Bowling.jpg
Utvecklare Strata
Utgivare Capcom
Designer(s)
Elaine Ditton Richard Ditton
Artist(er)
Tim Skelly Richard Ditton
Kompositör(er) David Thiel
Plattform(ar) Arkad
Släpp 10 augusti 1988
Genre(r) sporter
Läge(n) Upp till 4 spelare växelvis

Capcom Bowling är ett top-down bowlingsportsimuleringsspel utvecklat av Incredible Technologies (under varumärket Strata) och släpptes av Capcom till arkader 1988. Upp till fyra fyra spelare kunde spela ett enda spel omväxlande. Kontrollerna har en styrkula som används för att styra både riktning och kraft, och två knappar som styr vänster och höger snurr eller krok. Komiska animationer spelar för att göra vissa bilder.

Spelet släpptes i både ett upprätt skåp och en cocktailversion. De flesta av de upprättstående skåpen är ombyggnadssatser för befintliga skåp även om ett begränsat antal dedikerade skåp producerades. Dessa skåp hade en björkplywoodfinish för att efterlikna en bowlingbana, en större marmorerad styrkula och målad sidokonst. Den japanska versionen innehöll ett annat skåp.

En alternativ version, Coors Light Bowling , släpptes året därpå. Denna version har rekommendationer från öldrycken Coors Light . Titelskärmen är helt annorlunda på den här versionen och några av animationerna ändrades för att lägga till Coors Light-referenser.

Reception

I Japan listade Game Machine Capcom Bowling i deras nummer 1 oktober 1988 som månadens mest framgångsrika arkadenhet för upprätt/cockpit. I Nordamerika var det en kommersiell framgång och sålde omkring 12 000 arkadenheter i början av 1991.

Din Sinclair kallade spelet "ganska roligt" men "lite snabbt och enkelt".

Bowlingo

1990 gick Capcom in i bowlingbranschen med Bowlingo . Det var en myntstyrd , elektromekanisk , helautomatisk mini bowlinganläggning . Den var mindre än en vanlig bowlinghall , designad för att vara mindre och billigare för spelhallar . Bowlingo fick betydande intäkter i Nordamerika vid lanseringen 1990.

Se även

  1. ^ "Capcom Bowling (registreringsnummer PA0000417176)" . United States Copyright Office . Hämtad 5 juni 2021 .
  2. ^ a b c   Akagi, Masumi (13 oktober 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971–2005) [ Arcade TV Game List: 09 Overse 1]–20 . Japan: Amusement News Agency. sid. 112. ISBN 978-4990251215 .
  3. ^ Siegel, Alan (24 juni 2015). "Hur Golden Tee blev det bästa barspelet i Amerika" . USA idag . Gannett . Hämtad 11 juli 2017 . Sedan, 1988, slog Capcom Bowling - ett spel som Incredible Technologies producerade - till arkaderna. För att rulla var spelarna tvungna att sikta och snurra en styrkula. Processen var inte helt analog med bowling, men den gjorde spelet interaktivt på ett sätt som joysticks och knappar ensamma inte kunde.
  4. ^ a b "Capcom Bowling" . Killer Lista över videospel . Internationella arkadmuseet . Hämtad 14 juli 2017 .
  5. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - アップライト, コックピット型TVゲーム機 (Upright/Cockpit Videos)". Spelmaskin (på japanska). nr 341. Amusement Press, Inc. 1 oktober 1988. sid. 21.
  6. ^ "Craven lämnar Capcom för att bilda Leprechaun, Inc.; Walker toppar nu Capcom-försäljningen, ställer återförsäljare till mötes" . Spela om . Vol. 16, nr. 5. februari 1991. s. 36, 38.
  7. ^ "Bowling". Din Sinclair . augusti 1988. sid. 63.
  8. ^ "En bowlinghall ingen arkad bör vara utan / Capcom bows "Nästa final slagsmål " med magiskt svärd . Spela om . Vol. 15, nr. 12. september 1990. s. 19–20, 68.

externa länkar