Surr! Junior: Robo Jam
Surr! Junior: Robo Jam | |
---|---|
Utvecklare | |
Utgivare | Sony Computer Entertainment Europe |
Serier | Surr! Junior |
Plattform(ar) |
|
Släpp |
PlayStation 2 Playstation 3 |
Genre(r) | Fest |
Läge(n) | Single player , Multiplayer |
Surr! Junior: Robo Jam är ett familjespel från 2007 för Sony PlayStation 2 och är det andra spelet i Buzz! Junior serie av spel. Spelet består av flera minispel, vart och ett ganska enkelt och okomplicerat att spela med de fyra Buzz! kontroller. Den är främst inriktad på familjemarknaden men erbjuder tilltalande underhållning för nästan alla i alla åldrar. Enkelt spel gör att små barn kan delta samtidigt som de är tillräckligt underhållande för äldre barn och vuxna. Spelet liknar konceptet Jungle Party, med robotbaserade minispel i en miljö med rymdtema. En av de största skillnaderna mellan Jungle Party och Robo Jam är introduktionen av AI, vilket gör att spelare kan spela mot datorn. Till skillnad från Jungle Party finns det inget solospelläge. Ett helt spel kan bara spelas med en mänsklig spelare och tre datorspelare.
Surr! Junior: Robo Jam vann 2007 års barnjuryns Giga Maus-pris.
Gameplay
Spelet består av flera minispel , vart och ett ganska enkelt och okomplicerat att spela med de fyra Buzz! kontroller. Den är främst inriktad på familjemarknaden men erbjuder tilltalande underhållning för nästan alla i alla åldrar. Berättaren (Phil Hayes) introducerar varje minispel och beskriver hur man spelar minispelet. Enkelt spel gör att små barn kan delta medan minispelen fortfarande är tillräckligt underhållande för äldre barn och vuxna. Spelet liknar konceptet Jungle Party , med robotbaserade minispel i en miljö med rymdtema. En av de största skillnaderna mellan Jungle Party och Robo Jam är introduktionen av AI, vilket gör att spelare kan spela mot datorn. Till skillnad från Jungle Party finns det inget solospelläge. Ett helt spel kan bara spelas med en mänsklig spelare och tre datorspelare.
Utveckling
Robo Jam utvecklades tillsammans av Magenta Software och FreeStyleGames . Magenta levererade motorn och nitton av de tjugofem minispelen medan Freestyle levererade de återstående sex minispelen. Cohort Studios utvecklade en PlayStation 3- version av spelet som släpptes på PlayStation Store den 14 maj 2009 som inkluderade troféstöd och extra stöd för Sixaxis och/eller Dualshock 3- kontroller.
Reception
Surr! Junior: Robo Jam fick allmänt blandade recensioner från kritiker, med en poäng på 67,53 % på GameRankings baserat på 17 recensioner. Greg Miller från IGN gav spelet 6,5/10 och sa att spelet "inte är vackert eller djupt, men det är ett solidt spel för familjer att samlas runt ibland. Chad Sapieha från Common Sense Media gav dock spelet 2 stjärnor och ett betyg för åldrarna 7 och uppåt, och sa att "minispelen är i stort sett välgjorda och ganska roliga", spelet kritiserades för sin brist på minispel och att spelet inte innehåller "ingen upplåsbar bonusaktiviteter, inga konstgallerier och inga hemliga karaktärer."
Surr! Junior: Robo Jam vann 2007 års barnjuryns Giga Maus-pris. [ icke-primär källa behövs ]