Burnout: Championship Drag Racing
Burnout: Championship Drag Racing | |
---|---|
Utvecklare | MediaTech West |
Utgivare | Bethesda Softworks |
Designer(s) | Brent Erickson |
Motor | XnGine |
Plattform(ar) | MS-DOS |
Släpp |
|
Genre(r) | Racing videospel |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Burnout: Championship Drag Racing , även känt som helt enkelt Burnout , är ett videospel utvecklat av MediaTech West och publicerat av Bethesda Softworks för MS-DOS , släppt den 20 mars 1998. A Player's Choice Edition släpptes i september 1998 för både DOS och Microsoft Windows . Burnout licenserades av tidningen Hot Rod . Även om namnet antyder något annat är spelet inte en del av Burnout- serien , som skulle börja tre år senare 2001.
Utveckling
Spelet utvecklades av Washington-baserade MediaTech West, samma team som gjorde XCar: Experimental Racing i samarbete med Hot Rod Magazine . Spelet använder Bethesdas XnGine . Det var ursprungligen planerat att släppas i november 1997. Spelet blev guld den 13 mars 1998
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar | 68 % |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Datorspelvärld | |
GameRevolution | B |
GameSpot | 7/10 |
Nästa generation | |
PC-spelare (USA) | 88 % |
PC-zon | 52 % |
The Cincinnati Enquirer | |
New York Daily News |
fick genomsnittliga recensioner enligt recensionssammanställningswebbplatsen GameRankings . GameSpot sa: "Utbrändhet har en så uppfriskande känsla och intensiva utbrott av vitknogiga action att det verkligen är värt att hålla ut det ett tag." Next Generation sa, "Singelloppet är trevligt för ett snabbt, visceralt ögonblick, men det riktiga spelet är att tävla under en säsong eller att gå head-to-head med någon över ett nätverk - det överlägset mest adrenalinpumpande sättet att spela. "
Enligt Pete Hines, Director of Marketing and Public Relations på Bethesda, är spelet det mest sålda dragracingspelet genom tiderna.