Bugg också!
Bugg också! | |
---|---|
Utvecklare |
Realtime Associates SegaSoft |
Utgivare | Sega |
Producent(er) | Ann Lediaev |
Designer(s) | Jeff Cook |
Programmerare | Jim Schuler |
Artist(er) | Martine Gaudissart, Connie Goldman, Ann Petersen |
Kompositör(er) | Greg Turner |
Plattform(ar) | Saturnus , Windows |
Släpp |
Saturnus Windows |
Genre(r) | Action , Plattform |
Läge(n) | Single-player , Multiplayer |
Bugg också! är ett plattformsspel , uppföljaren till Bug! . Bugg också! släpptes ursprungligen för Sega Saturn den 30 november 1996 i Nordamerika och portades sedan till Windows den 10 december.
Berättelse
Bakgrunden handlar om att populära actionfilmsstjärnor Bug, Maggot Dog och Super Fly tecknas för ett avtal med sex bilder, där alla sex filmerna spelas in på en enda dag.
Gameplay
Spelare kan spela som Bug, Maggot Dog eller Super Fly. Bugg också! spelas som ett traditionellt sidscrollande plattformsspel . Spelarkaraktären måste ta sig igenom alla nivåer i varje zon, med en chefsnivå i slutet av varje zon. Bugg också! har 3D-nivåer, som tar sidovyn och justerar den. Bug kan gå i sidled uppför vertikala ytor och även upp och ner.
Till skillnad från originalet Bug! , Bug också! har en körknapp. Tvåspelarläget tillåter spelare att omväxlande spela spelet och tävla om höga poäng.
När spelaren avslutar ett steg med minst 100 insamlade kristaller skickas de till ett av flera bonussteg. Om spelaren samlar in ett bonusstegs erforderliga antal Oscars, tjänar de ett extra liv.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar | 71 % (SAT) |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
AllGame | (SAT) |
Electronic Gaming Monthly | 7,375/10 (SAT) |
GameSpot | 4,8/10 (SAT) |
Nästa generation | (SAT) |
Sega Saturn Magazine | 85 % (SAT) |
Bugg också! möttes av blandade recensioner. Kritiker var generellt nöjda med serietilläggen av körförmågan och nya karaktärer, även om vissa noterade att det är liten skillnad i spelet mellan dem och Bug. Men även om grafiken i allmänhet hyllades, fann kritikerna att den fasta sidokameran skapade frustrerande problem med spelet, som väggar som hindrade spelarens sikt av Bug och svårigheter att bedöma avstånd när de rörde sig mellan förgrunden och bakgrunden. De fyra recensenterna av Electronic Gaming Monthly ansåg att det var en överlag rolig titel, men inte ett måste. GamePros major Mike avslutade, " Bug Too! uppfyller förväntningarna från sin föregångare och överträffar dem ibland. Fans av det första spelet kommer definitivt att vilja kolla in det, och för alla er nykomlingar är det en bra tid att bli lurad . " Lee Nutter från Sega Saturn Magazine sa på samma sätt, "Sammantaget är Bug Too! ett plattformsspel av högsta kvalitet som överträffar sina föregångare på alla områden. Men för att vara ärlig är det bara mer av samma sak, vilket är bra om du gillade originalet. Men de som inte gjorde det kommer inte att hitta något nytt som lockar dem att köpa det." En recensent för Next Generation ansåg att denna brist på genuin innovation under det första spelet var en särskilt stark attack mot det, och jämförde spelet ogynnsamt med samtida Saturn-plattformsspel Nights into Dreams och Sonic 3D Blast . Jeff Gerstmann från GameSpot jämförde det också ogynnsamt med Sonic 3D Blast , och anmärkte: "Valet av filmer är mycket hippare än Spot Goes To Hollywood , men spelet spelar inte mycket bättre."