Hjärnor i Bahrain

Brains in Bahrain var en schackmatch på åtta partier mellan världsmästaren i schack Vladimir Kramnik och datorprogrammet Deep Fritz 7, som hölls i oktober 2002. Matchen slutade oavgjort 4-4, med två vinster för varje deltagare och fyra oavgjorda .

Resultat av spel

Första matchen var oavgjord. Kramnik vann spel 2 och 3 med "konventionell" antidatortaktik — spela konservativt för en långsiktig fördel som datorn inte kan se i sin spelträdsökning. Efter oavgjort i spel 4 förlorade Kramnik spel 5 på grund av en blunder . Spel 6 beskrevs av kommentatorer som "spektakulära". Kramnik, i en bättre position i det tidiga mellanspelet , offrade en bit för att starta en attack – en strategi som är känd för att vara mycket riskabel mot datorer, som är som starkast när de försvarar sådana attacker. Formen trogen hittade Fritz ett vattentätt försvar och Kramnik var kvar i ett dåligt läge. Kramnik avbröt spelet och trodde att hans position var förlorad. Analyser efter matchen har dock visat att Fritz sannolikt inte hade kunnat tvinga fram en vinst – Kramnik gav upp en oavgjord position. De två sista matcherna var oavgjorda.

Urval av Fritz och skapandet av Deep Fritz

Fritz hade blivit utvald att spela Kramnik genom att vinna ett kvalificeringsevenemang i Cadaques, Spanien 2001. Det andra tävlande programmet var Junior ; den regerande världsmästaren i datorschack Shredder tackade nej till en inbjudan att tävla. Matchen på 24 matcher började väldigt dåligt för Fritz som förlorade fem matcher i rad innan han kom tillbaka starkt under de senaste tio matcherna för att göra lika serien och slutligen vinna slutspelet. Fritz blev Deep Fritz när dess hårdvara utökades till en maskin med åtta processorer för tävlingen.

Fördelar

Kramnik fick flera fördelar i sin match mot Fritz jämfört med de flesta andra Man vs. Machine-matcher, till exempel den som Garry Kasparov förlorade mot Deep Blue 1997. Koden för Fritz frystes en tid innan den första matchen och Kramnik fick en kopia av Fritz att träna med i flera månader. En annan skillnad var att i spel som varade mer än 56 drag fick Kramnik skjuta upp till följande dag, under vilken tid han kunde använda sin kopia av Fritz för att hjälpa honom i sin övernattningsanalys av positionen.

Se även

externa länkar