Blackburne Shilling Gambit

Blackburne Shilling Gambit
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
d7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
e5 black pawn
c4 white bishop
d4 black knight
e4 white pawn
f3 white knight
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
h1 white rook
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Rör sig 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nd4
ECO C50
Ursprung Wilhelm Steinitz , Den moderna schackläraren , del II, 1895
Döpt efter Legend Blackburne (se text)
Förälder Italienskt spel
Synonym(er)
Kostić Gambit Shilling Gambit

Blackburne Shilling Gambit är namnet som på ett tveksamt sätt ges till en tvivelaktig schacköppning , härledd från en utlöpare av det italienska spelet , som börjar:

1. e4 e5
2. Nf3 Nc6
3. Bc4 Nd4 ?!

Det kallas också ibland för Kostić-gambiten efter den serbiske stormästaren Borislav Kostić , som spelade den i början av 1900-talet.

Historia

Wilhelm Steinitz gjorde det första kända omnämnandet av denna linje, och noterade den 1895 i tilläggen till sin moderna schacklärare, del II. Det tidigaste spelet med öppningen på chessgames.com , Dunlop–Hicks, New Zealand Championship , är från 1911. Ett annat tidigt spel, som nämns av Bill Wall, är Muhlock–Kostić, Köln, 1912.

Fällan börjar 4.Nxe5 ? "fortsätter att fånga offer, inklusive två i på varandra följande omgångar i Blackpool 1987".

Analys

Svarts tredje drag är ett svagt, tidsödande drag. Steinitz rekommenderade 4.0-0 eller 4.Nxd4 som svar. Internationella mästaren Jeremy Silman skriver att White har ett övertag efter 4.0-0 ( Paul Keres ger 4.0-0 d6 5.Nxd4 exd4 6.c3 "med den bättre positionen".), 4.c3, eller 4.Nc3. Han rekommenderar som bästa 4.Nxd4 ! exd4 5.c3 d5 6.exd5 Qe7+ 7.Kf1 +/= . Om 5...dxc3 har Vit initiativet i centrum efter 6.Nxc3 d6 7.d4 +/− ; om 5...Bc5 ? , Svart tappar en bonde till 6.Bxf7+ Kxf7 7.Qh5+ ( Wolfgang Unzicker ) .

Den enda fördelen med 3...Nd4 är att den sätter en fälla som har fångat många spelare. Efter naturliga 4.Nxe5? vinner svart material med 4...Qg5! Nu den uppenbara 5.Nxf7 ?? förlorar till 5...Qxg2, till exempel 6.Rf1 Qxe4+ 7.Be2 Nf3 # , en kvävd kompis . Denna fälla är det som ger linjen dess namn; den store engelske mästaren Joseph Henry Blackburne sägs ha använt den för att vinna en shilling per spel från cafébesökare. Wall har dock ifrågasatt detta och säger att det inte finns några inspelade spel av Blackburne som spelar denna linje.

Öppningen är inte en sann gambit , eftersom vit inte kan ta bonden på e5 utan att förlora material; Men efter 4.Nxe5 Qg5 kan vit behålla ett spelbart spel med 5.Bxf7+! Steinitz skrev att detta drag, "följt av kastning , nu är Whites bästa chans och i viss mån en lovande sådan, med tanke på att han har två Bönder och attacken för pjäsen". G. Chandler– NN , Stockbridge 1983, fortsättning 5...Ke7 (5...Kd8 är bättre) 6.0-0 Qxe5 7.Bxg8 Rxg8 8.c3 Nc6 (Silman analyserar 8...Ne6 9.d4 Qf6 10. f4 när "med två bönder och en attack för den offrade pjäsen, vits kompensation är inte i tvivel".) 9.d4 ( = /∞ Keres) Qa5? 10.d5 Ne5? 11.Qh5! Nf7? 12.d6+! 1–0 (mot bakgrund av 13.Qxa5).

Graham Burgess skriver att 3...Nd4 också är känd som "Oh my God!" trap, när det gäller full effekt, är det meningen att Black ska göra detta utrop och låtsas ha misstagit e-bonden av misstag. Burgess fördömer detta beteende som oetiskt och noterar att fällan, om den undviks, ger White en stor fördel.

Se även