Birmingham ElectroAcoustic Sound Theatre

Framträdande av BEAST på CBSO Center 2009.

Birmingham ElectroAcoustic Sound Theatre , eller som det är mer allmänt känt, BEAST , är ett ljuddiffusionssystem speciellt designat för framförande av elektroakustisk musik . Det är ett långvarigt projekt av Electroacoustic Music Studios vid University of Birmingham , som grundades 1982 under ledning av Jonty Harrison . Sedan 2014 har BEAST regisserats av Scott Wilson , tillsammans med Annie Mahtani och James Carpenter som teknisk chef. Enkelt uttryckt består den av en uppsättning högtalare kopplade till en dator, vanligtvis styrda av en diffusionskonsol.

Högtalarna

BEAST kan bestå av upp till över 100 kanaler med högtalare , ofta arrangerade till stor del i par eller ringar, och inkluderar ultralågfrekventa högtalare ( bins ) och specialbyggda träd av högfrekvenshögtalare ( tweeter trees ) som kan hängas upp ovanför en publik.

Minimiuppsättningen som BEAST vanligtvis skulle använda för stereodiffusion består av en uppsättning högtalare som Jonty Harrison kallar Main Eight . Dessa fyra par högtalare, som använder BEAST-nomenklaturen, kallas Main , Wide , Distant och Rear . Huvudhögtalarna och de breda högtalarna bildar tillsammans den huvudsakliga, frontala ljudbilden, där huvudhögtalarna är placerade så att de fungerar ungefär som högtalarna i en typisk studio, och de breda högtalarna agerar för att sträcka ut den ljudbilden över publikens ljudscen. De bakre högtalarna, som står bakom publiken, ger fördjupning och möjlighet till rörelse runt publiken. Slutligen skapar de distanserade högtalarna, som är placerade för att hålla sin bild bakom huvudhögtalarna, ett ljud vars perspektiv är avlägset från huvudparet . Andra högtalare läggs till denna Main Eight för att tillåta ytterligare möjligheter för ljudrörelser och olika ljudperspektiv. Senare arbete med BEAST har utforskat möjligheterna som erbjuds av "massivt flerkanaliga" tillvägagångssätt för komposition och "n-kanals" arbete.

Diffusionskonsolen

BEAST är ett dynamiskt system: under en föreställning använder artisten en ofta specialbyggd konsol, kallad diffusionskonsolen, med vilken han eller hon individuellt och dynamiskt kan styra nivån på varje högtalare, eller grupper av högtalare. Detta gör det möjligt för honom eller henne att aktivt artikulera styckets underförstådda rumsliga ljuddetalj inom föreställningslokalens verkliga utrymme, för att förverkliga och tolka kompositörens avsikter . Systemet innehåller även utrustning för livebearbetning av ljud så att till exempel ljuden från en levande violinist kan bearbetas och inkorporeras i ljudscenen.

BEAST diffusionskonsol har utvecklats avsevärt under åren. De tidigaste systemen var beroende av de kommersiellt tillgängliga blandningsborden som hade direkta utgångar från varje fader . Stereoingångssignalen från till exempel en bandmaskin delades passivt upp i ingångskanalerna på skrivbordet, omväxlande till vänster och höger. Den direkta utsignalen från varje kanal matade förstärkarna för högtalarna, vilket ger den individuella styrningen av varje högtalare som krävs för diffusion. Den största nackdelen med detta system var att det erbjöd väldigt lite flexibilitet, vilket gjorde det svårt att flytta mellan källor i olika format (till exempel kvadrafoniska , oktafoniska eller stycken med liveinmatning). I vissa situationer skulle komplicerad omkoppling krävas för varje källformat som används, vilket kan vara benäget att göra fel, särskilt under stressen av ett framförande.

Den första specialbyggda konsolen BEAST som utvecklades var fortfarande baserad på ett kommersiellt tillgängligt mixerbord, men som hade modifierats i stor omfattning och lagt till en matrisingångssektion och balanserade utgångar. Matrisingångssektionen gjorde det möjligt att tilldela ett antal ingångar till valfri faderingång med hjälp av en serie tryckknappar. Där flera källor användes under en konsert, gjorde detta att varje verk kunde ha sin tilldelning förinställd på matrisen. BEASTs positiva och negativa erfarenheter av detta experimentella skrivbord fick dem att designa ett nytt: deras sista analoga skrivbord, kallat 3D . Detta var en helt specialbyggd konsol med en omfattande matrisingång som var mycket enkel och flexibel att använda.

Med det elektroakustiska samhällets förnyade intresse för flerkanalsformat, och i synnerhet oktafoniska uppsättningar, kom behovet av BEAST att ta itu med hur sådana stycken skulle spridas. Spridningen av flerkanalsformat var en alltför komplex uppgift för standardkonsolen BEAST, till och med 3D, och BEAST vände sig till mjukvarulösningar för att lösa dessa problem: först MAX/MSP och senast ett system skapat i SuperCollider av Scott Wilson och Sergio Luque . Nu, istället för att använda ett analogt skrivbord, används ett digitalt flerkanaligt ljudgränssnitt som styrs via specialskrivna applikationer med MIDI- faders. Detta ger maximal flexibilitet, med en fader som till exempel bara kan styra en högtalare, ett stereopar eller en oktafonisk cirkel beroende på hur systemet har konfigurerats. Med detta system kan flera oktafoniska grupper, placerade i olika positioner runt publiken, användas för att sprida oktafoniskt källmaterial på ett sätt som liknar det som används för stereo. I detta fall styr varje fader en oktafonisk grupp. En ny uppsättning av tre helt digitala skrivbord, med Open Sound Control- protokollet, gjordes för BEAST av Sukhandar Kartadinata baserat på hans GLUI-plattform. Kloner av dessa skrivbord har antagits av andra användare och system.

Föreställningar

Sedan debuten i december 1982 har BEAST gjort hundratals konserter i Storbritannien och Europa, både på egen hand och i gemensamma framträdanden med musiker från hela världen. BEAST har medverkat på många anmärkningsvärda festivaler och konserter, inklusive Edinburgh International Festival , Inventionen Festival i Berlin, Hello Digital, Huddersfield Contemporary Music Festival , Multimediale 2 i Karlsruhe, i Purcell Room och Royal Festival Hall , Royal Conservatoire i The Royal Conservatoire. Haag, Adrian Boult Hall i Birmingham och Henry Wood Hall i Glasgow. Den hyllades när den användes som konsertljudsystem vid 1990 års internationella datormusikkonferens i Glasgow och på Aspekte Festival i Salzburg.

Se även

  • The Electroacoustic Music Studios vid University of Birmingham.
  • Tutschku, Hans (2002). "Om tolkningen av flerkanaliga elektroakustiska verk på högtalarorkestrar: Några tankar om GRM-Acousmonium och BEAST". Journal of Electroacoustic Music . Sonic Arts Network, London. 14 : 14–16. , även: http://www.tutschku.com/content/interpretation.en.php
  • Dack, John (2001). "Diffusion som prestation" . Center for Electronic Art, Middlesex University. Arkiverad från originalet 2003-11-12 . Hämtad 2007-04-22 .