Bernband

Bernband
Bernband Cover.png
Utvecklare Tom van den Boogaart
Plattform(ar) Windows , macOS , Linux
Släpp 23 september 2014
Genre(r) Äventyr
Läge(n) Enspelarläge

Bernband är ett videospel från 2014 av den holländska oberoende utvecklaren Tom van den Boogaart, en medlem av den holländska oberoende studion Sokpop Collective . Spelet är en öppen gångsimulator som utspelar sig i en främmande stad, utan mål eller milstolpar. Kritiker berömde designen av Bernband för dess uppslukande miljö, där spelet inspirerade den parallella utvecklingen av Hernhand av den australiensiska oberoende utvecklaren Jake Clover 2015.

Gameplay

En skärmdump av Bernband .

Bernband är en gångsimulator där spelare utforskar "Pffs stad" och "23 unika platser att upptäcka." Spelare använder markören och riktningsknapparna för att utforska en serie utrymmen som är förbundna med dörrar i en främmande stad, inklusive tågstationer, barer och konstgallerier. Även om staden är upptagen av främmande invånare som vandrar runt i utrymmena på måfå, är de inte interagerbara och svarar inte på spelaren. Spelet innehåller inget gränssnitt eller en karta, och spelarna får navigera i utrymmena i staden utan tydliga anvisningar.

Reception

Kritiker berömde Bernband för dess känsla för skala och atmosfär. Shaun Prescott från PC Gamer berömde spelet för dess "märkligt hypnotiska upplevelse", och påstod att bristen på vägledning och riktning och minimalt gränssnitt bidrar till "känslan av plats". Jack de Quidt för Vice berömde den minnesvärda designen av staden Pff som en "främmande stad som glittrar och mullrar och öppnar sig för dig i ett fält av korridorer och torg." Rob Beschizza skrev för Boing Boing och sa " Bernbands leksaker med en dyster men lekfull tradition av surrealistiska möjligheter gömda i impassiv urbana former, där kanaler och servicevägar är älvorna som ger glimtar av labyrinten, platserna som väntar på att bli ihågkomna." Chris Priestman från Kill Screen uttalade att spelet var en "högt genomförd multiplex av uppkopplade mörka framtidsstadsscener", och berömde spelet för dess realism och sa att " Bernbands stad är sammankopplad på ett sätt (som) känns trovärdigt, som en rätt bisarr stad." Gracie Lu Straznickas sa att spelet kännetecknade en framväxande genre av "slice of life"-spel som titlar som "erbjuder en innesluten värld" med ett "fokus på det dagliga livet" och inte innehåller några övergripande mål eller mål som "visar konceptet med utforskning utan destination ."

Bernband fick betydande pris från Outlet Rock Paper Shotgun som ett av de bästa spelen 2014 och genom tiderna. I den första recensionen av publikationen berömde Alice O'Connor spelets impressionistiska tillvägagångssätt och sa: "Lo-fi-looken, ett påtvingat lågupplöst filter, utblåst ljud och enkel AI drar Bernband så långt in i det abstrakta och fantasin att det känns verkligt och spännande." Webbplatsen fortsatte med att utnämna spelet som ett av de "bästa 2014", och säger " Bernband är imponerande utöver andra gångsimulatorer eftersom det vrider atmosfären och en stark platskänsla från ett så litet antal bitar", säger "det suger in dig och tar dig till den platsen med musik, belysning och ett pixlat filter som förvandlar grova kanter till en estetik." 2019 utsåg webbplatsen spelet till ett av de "bästa PC-spelen på 2010-talet", och 2022 utsåg webbplatsen spelet till det 20:e största spelet genom tiderna.

Arv

Bernband var inflytelserik för utvecklingen av flera oberoende titlar som hämtade inspiration från spelet. Hernhand , utvecklad av den Melbourne -baserade oberoende utvecklaren Jake Clover, inspirerades av en tidig förhandsvisning av Bernband och utvecklades tillsammans med van den Boogaart där båda utvecklarna "delar vårt arbete och framsteg" som ett "samarbete". I likhet med Bernband är Hernhand en gående simulator genom en främmande stad , även om spelet beskrevs av Kill Screen som "mindre en enad stad och mer av en abstrakt mardröm", och prisade dess "mörka" och "speciella" egenskaper. Bernband: Born Under Saturn var en inofficiell release publicerad av Nerbons 2020 som parar Bernbands miljö med first person shooter- mekanik.

van den Boogaart har fortsatt utvecklingen på Bernband och lagt upp uppdateringar på sitt Twitter- konto som innehåller spelet med uppdaterad grafik och nya miljöer. Den uppdaterade versionen av spelet innehåller dock inget fast tillkännagivandedatum, och inga uppdateringar har publicerats sedan 2020.

externa länkar