Bandlös produktion
Inom området för professionell sändning kallas ett end-to-end- arbetsflöde (från intag till playout ) bandlöst när en del, eller allt, görs utan användning av ljudbandspelare eller videobandmaskiner ; video- och ljudkällor som tas in, spelas in, redigeras och spelas upp helt och hållet på digitala videosystem .
Digital bandlös inspelning hänvisar till vilken inspelningsmetod som helst som använder digitala data inspelade på ett annat medium än ljud/videoband (vanligtvis hårddisk , CD -stil eller flashminne ). Det är populärt i ljudinspelningskretsar som använder datorer eller specialiserade arbetsstationer, och har något av en efterföljare även bland videoanvändare (särskilt bland både low-end videokameraanvändare som vill ha det ultimata inom lätt, tyst utrustning och bland avancerade video- och filmproducenter som gör högupplöst video med så hög bithastighet att bandet helt enkelt inte kan hänga med. Det är också vanligt på bärbara röstinspelare i medelhög till hög kvalitet, som spelar in till format som MP3 eller ATRAC .
Under de 30 åren från mitten av 1980-talet till 2015 har bandlös produktion gått från att vara en dyr avancerad nischapplikation till att vara standardarbetsflödet för professionell produktion. Tillgången till lågkostnadsdiskar och kraftfulla CPU:er och GPU:er i moderna datorer har också gjort det prisvärt även för amatörproduktioner, och ofta billigare än lösningar som använder professionella bandformat.
Det anses allmänt att digital bandlös inspelning är den mest robusta och lätthanterliga lösningen för ljud- och videoproduktion. Icke desto mindre, särskilt inom ljudvärlden, har det funnits en betydande efterfrågan på att återgå till helt analog , även vintage, inspelningsutrustning, för att uppnå ett mjukare, "varmare" ljud på bekostnad av exakt ljudreplikering. [ när? ] [ citat behövs ] Detta har inte så mycket varit fallet med videoproduktion, eftersom vintageutrustning ofta är inoperabel eller oförmögen att fungera med nuvarande teknik, och i allmänhet saknar den kvalitet som uppnås med digital videoteknik.
Se även
externa länkar