Australian Rugby League (videospel)

Australian Rugby League
Australian Rugby League Coverart.jpg
Utvecklare I-Space Interactive
Utgivare EA Sports
Plattform(ar) Mega Drive
Släpp 1995
Genre(r) sporter
Läge(n) Single-player , multiplayer

Australian Rugby League är ett rugbyliga- videospel från 1995 utvecklat av I-Space Interactive och publicerat av EA:s EA Sports- etikett för Mega Drive endast på europeiska och australiensiska marknader. Den är baserad på Rugby World Cup '95 av Creative Assembly , men använder rugbyligans regler istället för rugbyunionen .

Förutom ligan som namnger spelet, Australian Rugby League , inkluderar spelet även ursprungsstaten , Super League (elva engelska lag plus ett franskt ) och internationellt läge. Medan ARL har alla korrekta lagnamn, är spelarnamnen fiktiva.

Gameplay

På grund av konsolens begränsningar presenterar ARL en förenklad version av spelet, men tillåter en mängd olika rörelser. Löpning görs med C-knappen, och medan den hålls ned låter en spelare accelerera, medan den är mosad, tillåter den att bryta en tackling. Passering görs genom att trycka på B-knappen med en riktning; om ingen riktning anges, fejkar spelaren en passning. A-knappen, om den trycks in i försöksområdet (eller i hoppavstånd), gör bollen på marken, om den trycks långt och trycks in i kombination av attackens riktning försöker ett droppe mål eller sparkar för beröring, om den trycks i kombination med en riktning mot attacken, utför en grubberspark . A- och B-knapparna som trycks ner samtidigt utför en bombspark (kallad "Upp och Under" i manualen), och en A plus C-kombination är mestadels en defensiv spark, som rensar bollen så långt bort som möjligt till beröring . Utan boll är kontrollerna enklare: A-knappen tacklar, B byter spelare och C ökar spelarens hastighet.

Spelet har en del kritik; det är väldigt odisciplinerat när det gäller taktik, det är väldigt svårt att dra bra sparkar under spel (vilket tvingar spelare till, och avsaknaden av en svårighetsnivå gör spelet för lätt för expertspelare. Det finns också några buggar angående bollen besittning (ibland kan bollen byta från ett lag till ett annat i mitten av ett spel utan anledning alls) och motorn flimrar ofta spelare när det är för många av dem i ett område. Bristen på fysisk skillnad mellan forwards och ryggar nämns också ofta.

ARL tillåter att flera alternativ justeras, såsom halv längd (från två minuter till 40), temperatur (heta temperaturer sliter ut spelarna snabbare, medan kallare påverkar bollhanteringen) och planens skick (en torr plan skadar tacklade spelare mer och studsar bollen boll mer, medan dränkt påverkar löpningen).

Lag och ligor

Alla spellägen matar ut ett lösenord som gör att spelaren kan spela en liga i flera sittningar. Varje spelare är individualiserad och får betyg i varje nyckelaspekt av spelet.

Australian Rugby League är en tävling med 20 lag som består av en liga med 20 lag, sedan följt av ett slutspel med åtta lag, vilket är långt ifrån rakt fram. Det finns två uppsättningar av kvartsfinaler, där vinnarna av de "stora" kvartsfinalerna går igenom semifinalerna, medan vinnarna av de "mindre" kvartsfinalerna måste spela mot förlorarna i "majorna", och först då de återstående två semifinalister är kända. Det är även möjligt att utgå från slutspelet.

State of Origin är en serie med tre matcher mellan New South Wales Rugby League och Queensland Rugby League , där vinnaren är det första laget som vinner två matcher. Även om ett lag slår det andra i de två första matcherna spelas alltid den tredje.

Europeiska ligor är olicensierade, vilket innebär att de bara bär stadsnamnet och en mönstrad flagga, som i de flesta fall passar lagens faktiska utrustning. Efter alla mot alla ligan går de fyra bästa lagen in i ett slutspel för att avgöra mästarna.

Den internationella turneringen är en knockouttävling med ett ben i åtta lag. Medan fokus för RWC'95 låg på landslag, tonar ARL ner det till den grad att det bara inkluderar åtta lag.

Se även

  • Australian Rugby League manual

externa länkar