Astro krig

Astro krig
Astro wars.JPG
Vit logotypversion
Andra namn Super galaxisk
Typ Elektroniskt bordsspel
Företag Läktare
Land Storbritannien

Astro Wars är ett elektroniskt bordsspel tillverkat i Storbritannien 1981 av Grandstand under licens från Epoch Co. , som sålde spelet i Japan som Super Galaxian (スーパーギャラクシアン), och i USA som Galaxy II . Spelet använde ursprungligen en röd logotyp på höljet; den byttes senare till vit.

Översikt

Astro Wars var en shoot 'em up , med spel som involverade fyra faser av att undvika fiendens missiler och skjuta tillbaka mot skvadronerna av främmande kommandofartyg, krigsfartyg och attackerande jaktplan samt en dockningsutmaning för ytterligare bonuspoäng.

Hårdvara

Astro Wars -spelet körs på sex volt likström och kan drivas av fyra batterier av typen "C" eller alternativt via en lågspänningsnätadapter (medföljer inte spelet). Eftersom skärmen är baserad på VFD- teknik, tillåter den ljusa, flerfärgade element i spelet att renderas men till priset av en relativt liten skärmstorlek. VFD-skärmen är tillverkad med de förformade, oföränderliga objekten i spelet som effektivt är fixerade på plats på en mörk bakgrund. Varje element kan vara individuellt tänd eller släckt under spel, vilket ger en illusion av animation och rörelse. Objekt i spelet kan inte röra eller lägga på varandra. Skärmen förstorades något för att förbättra spelet. Denna elektroniska bordsspelkonsol kräver att spelaren undviker missiler som avfyras av främmande skepp, förstör angriparna och skjuter upp och återställer sin rymdkapsel. Fyra olika färdighetsnivåer är försedda med automatisk poängsättning och elektroniska ljudeffekter.

Även om hårdvaran anses vara allmänt tillförlitlig, är NPN-effekttransistorn (D882) känd för att misslyckas ofta och orsaka strömförlust. Zenerdiod (S06) misslyckas mer sällan men är en annan komponent värd att kontrollera då fel på dioden har samma effekt.

VFD är känslig för skador under reparationsarbeten eftersom enheten har en glasnippel som lätt kan brytas sönder och orsaka förlust av det vakuum som krävs för att displayen ska fungera.

Underhåll av hårdvaran är ganska enkel - isopropylalkohol kan användas för att säkert rengöra knapp- och brytarkontakter, och plastsäkra rengöringsmedel kan användas för att rengöra utsidan.

Batterifacket som användes i Astro Wars-spelet användes på en mängd liknande system som producerades runt samma tid, inklusive:

  • Astro Thunder (av Epoch, Grandstand, Radio Shack)
  • Astro Thunder 7 (av Epoch, Grandstand, Radio Shack)
  • Firefox F-7 (av Grandstand)
  • Astro Command (av Epoch, Radio Shack, Gama Tronic)
  • Space Defender (av Epoch, LSI, FL)
  • Scramble SCRABLE (av läktaren)

Gameplay

I konceptet har Astro Wars liknande teman som arkadspel Galaxians eller Gorf så mycket som spelaren kontrollerar ett skepp (kallat earth ship ) längst ner på skärmen och skjuter upp mot rader av skepp. Spelare kan välja mellan fyra svårighetsgrader och kontrollerna är en enkel digital joystick att flytta åt höger eller vänster och en avfyrningsknapp. Enskilda fiendeskepp kan gå ner från skärmen för att attackera spelarens skepp. Spelaren måste kämpa sig igenom ett antal varianter av fienden.

De fyra färdighetsnivåerna är:

  • Nivå 1 - Alien fighters attackerar en i taget
  • Nivå 2 - Alien fighters attackerar en i taget men stridshastigheten är snabbare
  • Nivå 3 - Alien fighters attackerar två åt gången
  • Nivå 4 - Alien fighters attackerar två åt gången men stridshastigheten är snabbare

Spelet avslutas när antingen spelaren förlorar fem skepp eller överstiger 9 999 poäng när en speciell elektronisk segerlåt spelades.