Astrien stigande
Astria Ascending | |
---|---|
Utvecklare | Artisan Studios |
Utgivare | Kära bybor |
Regissör(er) | Julien Bourgeois |
Författare | Kazushige Nojima |
Kompositör(er) | Hitoshi Sakimoto |
Motor | Enhet |
Plattform(ar) | |
Släpp | 30 september 2021 |
Genre(r) | Rollspel , plattform |
Läge(n) | Enspelarläge |
Astria Ascending är ett rollspel från 2021 utvecklat av Artisan Studios och publicerat av Dear Villagers. Berättelsen om Astria Ascending utspelar sig i Orcanons fantasivärld och följer en grupp halvgudar som kallas "Fated Eight". De agerar som agenter för gudinnan Yuno, som presiderar över integriteten i ett mångkulturellt samhälle som styrs av en doktrin som kallas Harmony och befolkas av kännande varelser av olika arter.
Spelet i Astria Ascending kretsar kring spelarens interaktioner med icke-spelares karaktärer , objekt och fiender i handritade 2D-miljöer inom ramen för flera videospelsgenrer. Spelet släpptes för Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One och Xbox Series X/S den 30 september 2021. Alla versioner av Astria Ascending möttes av ett blandat kritiskt mottagande.
Gameplay
Astria Ascending har i första hand två spellägen, som inkluderar spelkonventioner och mekanik från genrer för plattformsspel och japanska rollspel . Spelaren styr karaktären på skärmen , en soldat vid namn Ulan, från ett 2D-sidorullande perspektiv. Spelaren skaffar sig uppdrag genom Ulans kontakter med icke-spelare och löser pussel genom sin manipulation av miljöobjekt. Spelvärlden Astria Ascending har över 20 fängelsehålor och fem unika städer.
Spelare kan närma sig eller undvika fiender som är integrerade i det öppna fältet; När Ulan väl rör vid en fiende övergår skärmen till en separat stridsskärm. Combat in Astria Ascending är turbaserad, med spelare som har full kontroll över ett aktivt parti bestående av fyra kombattanter. Under spelarens tur kan vilken partimedlem som helst bytas ut med en annan från ett urval av upp till åtta karaktärer. Attackförmågor är knutna till olika elementära attribut, vilket ger olika resultat beroende på en stridande karaktärs individuella styrkor och svagheter i förhållande till specifika element.
Astria Ascending föreställer ibland Ulan monterad på en flygande varelse i mellansekvenser och spelbara segment. Flygstridsnivåer där spelare tar kontroll över det flygande fästet har rullande skjutspel : med hjälp av varelsens projektilvapen, som kan roteras mellan olika element, måste spelarna på vägen bekämpa vågor av olika flygande fiender som svarar olika på varje sort av elementära attacker . Vapnet på Ulans fäste kan uppgraderas med större kapacitet om spelaren samlar in power-up föremål från dödade fiender. För att klara en flygnivå måste spelare besegra nivåns chef och spelarens poäng som samlats från besegrade fiender loggas och visas. Astria Ascending har också ett samlarkortsbaserat minispel som heter "J-Ster", som spelas som ett strategiskt sexkantigt brädspel .
Utveckling och release
Astria Ascending utvecklades av den fransk-kanadensiska videospelsutvecklaren Artisan Studios, med Dear Villagers som utgivare. Astria Ascending innehåller bidrag från flera utvecklare som tidigare arbetat på Final Fantasy- serien samt Kobojos 2015 mobiltitel Zodiac: Orcanon Odyssey . Berättarregissören Kazushige Nojima gav världens riktning, handling, berättelse och skrev mycket av dess dialog. Hitoshi Sakimoto komponerade partituret som dess musikchef. Medan Astria Ascending inte har någon direkt koppling till Zodiac , utspelar sig båda spelen i en värld skapad av Nojima som heter Orcanon. Astria Ascending anpassar också konststilen och de grafiska tillgångarna hos Zodiac , som utvecklades av CyDesignation.
Astria Ascending tillkännagavs först i mars 2021. I juni 2021 bekräftades det för en multiplattformslansering den 30 september 2021 för Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One och Xbox Series X/S . Den inkluderades också med Xbox Game Pass- prenumerationstjänsten när den släpptes.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
PC: 68/100 NS: 62/100 PS5: 63/100 XSXS: 67/100 |
Astria Ascending fick blandade eller genomsnittliga recensioner från kritiker, enligt recensionsaggregator Metacritic .
externa länkar
- 2021 videospel
- Kära bybor spel
- Diskriminering i skönlitteratur
- Fantasy videospel
- Skönlitteratur om deicide
- Skönlitteratur om uppror
- Horisontellt rullande skyttar
- Japanska rollspelande videospel
- Nintendo Switch-spel
- Plattformsspel
- PlayStation 4-spel
- PlayStation 5-spel
- Videospel för en spelare
- Videospel utvecklade i Kanada
- TV-spel med kvinnliga huvudpersoner
- Videospel gjorda av Hitoshi Sakimoto
- Windows-spel
- Xbox One-spel
- Xbox Series X och Series S-spel