Artic Computing

Artic Computing
Industri Videospel
Huvudkontor Brandesburton , England
Produkter Datorspel

Artic Computing var ett mjukvaruutvecklingsföretag baserat i Brandesburton , England från 1980 till 1986. Företagets första spel var för hemmadatorn Sinclair ZX81 , men de expanderade och ansvarade även för olika ZX Spectrum , Commodore 64 , BBC Micro , Acorn Electron och Amstrad CPC datorspel. Företaget grundades av Richard Turner och Chris Thornton. Charles Cecil , som senare grundade Revolution Software , gick med i företaget kort efter att det grundades, och skrev Adventures B genom D. Utvecklaren Jon Ritman producerade ett antal ZX81- och Spectrum-spel för Artic innan han flyttade till Ocean Software .

Vanligtvis packar och distribuerar spel själva, vissa titlar plockades upp av Sinclair som packade om dem under varumärket Sinclair och Amstrad som packade om dem under deras Amsoft- varumärke.

Äventyr A till D skrevs för ZX81 men portades snabbt till ZX Spectrum-plattformen när den släpptes (liksom andra system). I jämförelse med senare Spectrum-äventyrsspel som The Hobbit är de grundläggande och korta. Men de anses av många [ vem? ] [ citat behövs ] för att vara starten på äventyrsspelsgenren på Spectrum i synnerhet och var därför ett viktigt steg i tillväxten av äventyrsspel.

Spel

  • Fredens svärd (1980): ZX80, ZX81
  • Adventure A: Planet of Death (1981): ZX81, ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC
  • Äventyr B: Inca Curse (1981): ZX81, ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC
  • Zombies (1981): ZX81
  • ZX Chess (1981): ZX81
  • 1K ZX Chess (1982): ZX81
  • Äventyr C: Ship of Doom (1982): ZX81, ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC
  • Äventyr D: Spionage Island (1982): ZX81, ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC
  • Invaders (1982): ZX Spectrum
  • Namtir Raiders (1982): ZX81
  • ZX-Galaxians (1982): ZX81
  • 3D Combat Zone (1983): ZX Spectrum
  • Äventyr E: The Golden Apple (1983): ZX Spectrum
  • Bear Bovver (1983): ZX Spectrum, C64
  • Cosmic Debris (1983): ZX Spectrum
  • Dimension Destructors (1983): ZX Spectrum
  • Äventyr F: The Eye of Bain (1984): ZX Spectrum
  • Äventyr G: Ground Zero (1984): ZX Spectrum
  • Ingenjör Humpty (1984): ZX Spectrum, C64
  • Humpty Dumpty in the Garden (1984): ZX Spectrum, C64
  • Humpty Dumpty Meets the Fuzzy Wuzzies (1984): ZX Spectrum, C64
  • Moderskepp (1984): ZX Spectrum, C64
  • Mr Wong's Loopy Laundry (1984): ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC, MSX
  • Mutant Monty (1984): ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC
  • Fotbolls-VM (1984): ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC (omarbetad som World Cup Carnival av US Gold 1986)
  • Äventyr H: Robin Hood (1985): ZX Spectrum (släpps endast som en del av Assemblage -samlingen)
  • Aladdins grotta (1985): ZX Spectrum, Amstrad CPC
  • Internationell rugby (1985): ZX Spectrum, Amstrad CPC
  • Obsidian (1986): Amstrad CPC
  • Paws (1985): ZX Spectrum, Amstrad CPC
  • Web War (1985): Acorn Electron, BBC Micro; liknande Tempest
  • Rugby Manager (1986): ZX Spectrum
  • The Great Wall (1986): Acorn Electron, BBC Micro; liknande Hunchback
  • Voodoo Rage (1986): Amstrad CPC
  • Woks (1986): Acorn Electron, BBC Micro

Äventyrsspel utveckling

Parsern i deras äventyr är av en grundläggande 2-ordsdesign, som "Use Axe" . Men programmen från adventures AF byggdes med en specialbyggd design. Äventyr G (Ground Zero) och senare byggdes med hjälp av The Quill , en äventyrsspelsskapare producerad av Gilsoft .

Programmering

  • "Artic Computing Ltd" . SpectrumComputing.co.uk . Hämtad 13 januari 2023 .

externa länkar