Arcanum (Atlantis)

Omslag till första upplagan, 1984

The Arcanum , utgiven av Bard Games 1984, är den första boken i fantasyrollspelet Atlantean Trilogy , senare känd som Atlantis .

Innehåll

Arcanum är den första boken i The Atlantean Trilogy . Det innehåller ett rollspelssystem som till stor del bygger på reglerna för Dungeons & Dragons , men den generiska informationen om karaktärsklasserna och magin kan även användas utan rollspelssystemet, och anpassas till ett annat fantasy rollspelssystem som D&D eller RuneQuest för att lägga till en atlantisk smak till spelet.

Publiceringshistorik

På 1980-talet bestämde sig en grupp vänner - Vernie Taylor, Steven Cordovano och Stephan Michael Sechi - som spelade en mycket anpassad version av Dungeons & Dragons för att publicera detaljerna om sina nya karaktärsklasser och trollformler. Var och en av dem satte in $600 för att bilda Bard Games . 1983 publicerade det nya företaget tre böcker kända som "Compleat Series": The Compleat Adventurer av Sechi, The Compleat Spell Caster av Taylor och Sechi, och The Compleat Alchemist av Cordovano och Sechi. Inga specifika regler för rollspelssystem krediterades, antagandet var att spelare skulle använda de populära Dungeons & Dragons- reglerna.

Följande år kombinerades böckerna i The Compleat-serien med ett nytt rollspelssystem till en central regelbok, The Arcanum , en 156-sidig bok med mjukt omslag av Sechi och Taylor, med konstverk av Sechi, Joe Bouza, Ken Canossi, Pete Ciccone, David Cooper, Scott Lee, Roy McDonald och Katherine McHone. Detta följdes 1985 av The Lexicon , en 128-sidig bok med mjukt omslag av Sechi, Taylor och Ed Mortimer som stod för miljön, och The Bestiary 1986, en 132-sidig bok med mjukt omslag skriven av Sechi och J. Andrew Keith som gav varelser. Som ett resultat blev rollspelet känt som The Atlantean Trilogy eller The Atlantis Trilogy ; senare versioner med färre än tre böcker fick helt enkelt titeln Atlantis .

I 2014 års bok Designers & Dragons: The '80s skrev spelhistorikern Shannon Appelcline att "På grund av framgångarna med deras Compleat -böcker bestämde sig Bard Games för att kombinera den bästa informationen från dessa tillägg i ett spelsystem och en miljö. Resultatet — som skulle bli känd som "The Atlantis Trilogy" — skulle verkligen sätta Bard på kartan. Stephan Michael Sechi övervakade detta nya och skrämmande projekt — som tog tre år att slutföra. Så småningom producerade han tre böcker: The Arcanum (1984) , The Lexicon (1985) och The Bestiary (1986). Systemet var uppenbarligen härlett från D&D , men det introducerade också karaktärsfärdigheter och poängbaserat karaktärsskapande. Inställningen var lite mer unik, eftersom den skildrade en mytvärld före diluvien (men det innehöll också några off-key element inklusive typiska fantasy-races av D&D och till och med druider). Vissa spelare anammade det nya spelet som en mer komplex D&D med en unik strukturerad miljö."

En andra upplaga av The Arcanum publicerades 1985 av Bard Games med reviderade och uppdaterade regler.

1996 släppte Death's Edge Games en tredje upplaga, till stor del baserad på den andra upplagan, med tillägget av en ny ras, Selkie.

2012 köpte K. David Ladage rättigheterna till The Arcanum . Året därpå, när han gjorde affärer som ZiLa Games, körde Ladage en Kickstarter för att återsläppa The Arcanum i en ny, rensad och omredigerad form. Men när ZiLa inte kunde leverera efter tre år, fick alla backar tillbaka hela sitt löfte. 2017 körde han en andra Kickstarter för att återsläppa The Arcanum och både en PDF av boken och själva boken levererades 2019.

Reception

William A. Barton recenserade den första utgåvan av The Arcanum i Space Gamer nr. 74., och kommenterade att "Sammantaget verkar The Arcanum ganska adekvat som volym ett av ett nytt FRPG [fantasirollspel], och kan visa sig vara värdefullt som ett tillägg för andra FRPGs, särskilt de som saknar alkemisk information." Barton

I december 1986-utgåvan av White Dwarf (nummer 85) recenserade Phil Frances originalutgåvan av The Arcanum och noterade likheterna med Dungeon & Dragons och kommenterade "Jag kom på mig själv med att spela Spot the D&D Equivalent - ett spel som inte nämns i bok. Det doftar säkert mycket av det spelet [...] Det är ganska uppenbart från början vilket spel det här främst var avsett för." Han drog slutsatsen att Arcanum förmodligen inte var ett nödvändigt köp för mer erfarna spelare, och sa: "Du kan klara dig utan detta om du redan äger ett rollspel; om inte, är det en solid startbas."