Apocalypse (1990 videospel)
Apokalyps | |
---|---|
Utvecklare | Gordon J. Key |
Utgivare | Den fjärde dimensionen |
Designer(s) | Gordon J. Key |
Plattform(ar) | Acorn Archimedes ( RISC OS ) |
Släpp | 1990 |
Genre(r) | Skjut upp dem |
Läge(n) | Enspelarläge |
Apocalypse är ett futuristiskt 3D -rymdskjutningsspel som släpptes 1990 för Acorn Archimedes skrivet av Gordon J. Key och publicerat av The Fourth Dimension .
Komplott
Någon gång i framtiden har datorer utvecklats till kännande, mobila livsformer som kallas "Rakonans". De fortsätter sedan att erövra många planeter, utarmar naturresurserna tills ingenting finns kvar, och svärmar sedan på ett gräshoppsliknande sätt till nästa planet. Konsekvensen av detta är att människor sedan går i konflikt med Rakonanerna för att överleva.
Spelet ser spelaren agera som en Llanerk (en typ av attackflygplan i form av ett flygande tefat ) pilot för "Royal Guild of Spacing". Under spelets gång måste nio planeter "steriliseras" genom att ta bort ett visst antal Rakonan-enheter.
Apocalypse är anmärkningsvärt för de extremt höga recensionerna som tilldelats av The Micro User , och var bara det andra spelet på Archimedes som hade snabb realtids- äkta 3D - polygongrafik (den första är David Brabens Zarch ( 1988), publicerad av Superior Software ).