Anslut 4x4
Förlag | Milton Bradley |
---|---|
Offentliggörande | 2009 |
Genrer | Abstrakt strategi |
Spelare | 2–4 |
Inställningstid | 2 minuter |
Speltid | 10 minuter |
Chans | Ingen |
Åldersgrupp | 8 och uppåt |
Connect 4x4 (talas som Connect Four by Four ) är ett tredimensionellt tänkande strategispel som först släpptes 2009 av Milton Bradley . Målet med spelet är identiskt med det för dess liknande namngivna föregångare, Connect Four . Spelare turas om att placera spelpjäser i det rutnätsliknande, vertikalt upphängda spelfältet tills en spelare har fyra av sina färger uppradade horisontellt, vertikalt eller diagonalt. Till skillnad från sin föregångare använder Connect 4x4 ett dubbelt rutnät, två olika typer av spelpjäser, och kan spelas av upp till fyra personer samtidigt.
Gameplay
Innan spelet börjar, väljer varje spelare en uppsättning pjäser (färgade skivor) och lägger dem åt sidan. Spelpjäserna finns i två former: vanliga pjäser med hål i mitten och "blockers" som är två skivor som är sammanfogade i mitten av en liten stång. Spelbrädet är sju utrymmen brett, sex utrymmen högt och två utrymmen djupt och sitter upprätt så att pjäser kan släppas genom öppningar i toppen.
När varje spelare tar en tur väljer han eller hon vilken typ av pjäs som ska användas och placerar den i öppningen överst. Spelpjäsen kommer sedan att glida rakt ner tills den når det första lediga utrymmet i den kolumnen.
Strategi
Under varje drag bestämmer en spelare på vilken plats en bricka ska placeras. Varje val ska baseras på att man försöker ställa upp sina egna pjäser samtidigt som man försöker hindra motståndare från att ställa upp sina brickor först. Tillsammans med vanliga pjäser som tar upp en enda plats på vardera sidan av det dubbla rutnätet, har varje spelare två blockerare som tar upp båda sidorna samtidigt. Eftersom blockeraren är sammankopplad med en styv stång kommer den att stanna vid den högre öppna springan mellan de två sidorna. Detta kan potentiellt ta flera platser i en enda kolumn på ena sidan av spelplanen ur spel för alla spelare även om de förblir obesatta av spelpjäser.
Vinner spelet
Spelet vinner den första spelaren som radar upp fyra av sina brickor i valfri riktning: horisontellt, vertikalt eller diagonalt. Pjäser kan också väva fram och tillbaka mellan de två rutorna vilket ökar antalet sätt att placera fyra i rad.
Se även
Anteckningar
- ^ a b Flash-demo för Connect 4x4 , Hasbro.com, arkiverad från originalet den 14 juni 2011, hämtad 8 november 2009
- ^ "- YouTube" . www.youtube.com . Hämtad 2023-02-12 .