Anima: Gate of Memories
Anima: Gate of Memories | |
---|---|
Utvecklare | Anima projekt |
Utgivare | Badland Indie |
Kompositör(er) |
Damian Sanchez Marc Celma |
Motor | |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , Linux , PlayStation 4 , Xbox One |
Släpp | 3 juni 2016 |
Genre(r) | Action rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Anima: Gate of Memories är ett actionrollspelande videospel utvecklat av den oberoende spelstudion Anima Project och publicerat av Badland Indie. Spelet är baserat på det spanska bordsrollspelet Anima: Beyond Fantasy .
Gameplay
Anima: Gate of Memories är ett action-RPG i tredje person, med både strid och utforskning. Spelet är en öppen värld och spelare kan utforska Gaias värld och välja vilka uppgifter de slutför, vilket i sin tur kommer att påverka spelets slut. Spelarna kan kontrollera karaktärerna i The Bearer och Ergo Mundus. Endast en av de två karaktärerna kan slåss åt gången, men spelare kan fritt växla mellan dem under slagsmål.
Ljudspår
Soundtracket är utvecklat av Damian Sanchez och Marc Celma. Sanchez är musikkompositör, producent, ljuddesigner och ljudregissör för sitt eget musikproduktionsbolag baserat i Valencia, Spanien, medan Celma är en kompositör med en karriär på 15 år i doom metal-bandet Mentat.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
(PC) 69/100 (XONE) 72/100 (PS4) 52/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destruktoid | 8/10 |
Hardcore gamer | 6/10 |
IGN | 8,5/10 |
Anima: Gate of Memories fick blandade recensioner. Berömmen var särskilt för livslängden, miljöerna och soundtracket, medan kritikerna var speciellt för den osamarbetsvilliga kameran, de dåliga handledningarna och röstskådespeleriet.