Angels Fall First (tv-spel)
Änglarna faller först | |
---|---|
Utvecklare | Konstigt Interactive Ltd |
Utgivare | Konstigt Interactive Ltd |
Motor | Unreal Development Kit |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | 10 oktober 2015 |
Genre(r) | Förstapersonskjutare |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Angels Fall First: Planetstorm | |
---|---|
Utvecklare | Konstigt Interactive Ltd |
Motor | Unreal Engine 3 |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Genre(r) | Förstapersonskjutare |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Angels Fall First är ett förstapersons- multiplayer-skjutspel av den brittiska studion Strangely Interactive, som kombinerar spelelement från traditionella truppbaserade skjutspel med rymdstridsspel, med särskilt fokus på förmågan att lotsa och bemanna kapitalfartyg, som också fungerar som infanteristridsinställningar själva. Tidigare en mod av Epic Games förstapersonsskjutare Unreal Tournament 3 och kallad Angels Fall First: Planetstorm, spelet har sedan dess flyttats till Unreal Development Kit och släpptes på Steams Early Access den 10 oktober 2015 med dess nuvarande titel.
Handling och miljö
Angels Fall First utspelar sig i ett science fiction- universum under perioden känd som det andra antariska kriget, ett utbrott av fientligheter mellan det tidigare dämpade och kraftfullt integrerade Antariska imperiet och en allians av flera stjärnstater som kallas United League of Planets.
Kriget i sig orsakades av en mängd olika faktorer. Förbundets gradvisa förfall (som i sig självt bara skapades av nödvändighet under det första antariska kriget), uppsvinget av nationalism bland antarianerna och återupprättandet av gamla allianser av de rebelliska antariska fraktionerna. Men det orsakades i första hand av händelsen känd som Crowning Day Massacre, där en marin blunder av United League of Planets orsakade dödsfall för tusentals civila under en antarisk helgdag, inklusive den för en omtyckt offentlig antarisk figur. I det resulterande kaoset dök den länge förlorade arvtagaren till den antariska tronen upp igen, vilket förstärkte den antariska revolten och kastade ut regionerna i ett fullskaligt krig.
Gameplay
Angels Fall First kombinerar två typer av spel: FPS och rymdskjutare. Flera av dess kartor utspelar sig på planetytor, främst inriktade på kombinerad vapenkrigföring, med snabba attackfordon, pansarvagnar, stridsvagnar och atmosfäriska gevär. Andra utspelar sig i rymden med en mängd olika rymdfarkoster , allt från små fighters till stora kapitalfartyg, som alla kan lotsas och bemannas av spelare. Infanteristrider äger också rum i rymdkartor, med flera kartor med mål som kräver ombordstigning med dropship. Dessutom kan spelare gå ombord på fiendens kapitalfartyg genom samma metod, vilket gör att de kan förstöra dess nyckelkomponenter och till slut förstöra det. Spelet är inriktat på online multiplayer men har stöd för offline singleplayer med bots.
Sedan 2019 föll den genomsnittliga månatliga spelarbasen för Angels Fall First under det som var hållbart för multiplayer-spel, och bottnade till ett genomsnitt på 1,4 spelare per månad i mars 2022. Den genomsnittliga servern har under tiden maximalt 64 spelarslots , varav är fyllda med bots för att kompensera för bristen på spelare.
Utveckling
Angels Fall First har varit under utveckling från så tidigt som 2007, planerad att skickas till Make Something Unreal- tävlingen som arrangeras av Epic Games . Den ursprungliga modden vann konsekvent priser i faserna före finalen, och vann så småningom tredjeplatsen i Grand Finals.
Från och med 2009 hade utvecklingen av Unreal Tournament 3-moden upphört, laget hade då bytt motor till Unreal Development Kit , vilket skulle göra själva spelet fristående. En demoversion av modden portad till UDK-motorn släpptes 2009. Spelet blev tillgängligt på Steam Early Access den 10 oktober 2015 och har fått kontinuerliga uppdateringar.