Android två

Android två
Android 2.jpg
Utvecklare Costa Panayi
Utgivare Vortex programvara
Plattform(ar) ZX Spectrum , Amstrad CPC
Släpp
1983: ZX Spectrum 1985: Amstrad
Genre(r) Skjut upp dem
Läge(n) Enspelarläge

Android Two är ett shoot 'em up labyrint - videospel skrivet av Costa Panayi och publicerat av Vortex Software 1983 för ZX Spectrum och 1985 för Amstrad CPC . Det är uppföljaren till Android One: The Reactor Run, som släpptes tidigare 1983.

Gameplay

Gameplay

Målet med spelet är att förstöra fem Millitoider – stora maskliknande varelser – som strövar omkring i en vitväggig labyrint . Labyrinten är också fylld med andra fiender, landminor, träd och andra funktioner. Millitoiderna förstörs med tre skott i huvudet. När alla fem är förstörda, flyttar spelaren till nästa av tre labyrinter.

Labyrinten presenteras i en rullande vy uppifrån och ner, med samma 3D-effekt som Costa Panayi senare skulle använda i spel som Tornado Low Level .

Reception

Sinclair User tyckte att grafiken var en enastående funktion, 3D-effekten var ny för ett tidigt ZX Spectrum-spel. CRASH belönades med 90%, också imponerad av grafiken. Recensenten kommenterades också på utformningen av labyrinten, som inkluderar både öppna ytor och trånga korridorer, utmanande svårighetsgrad och den övergripande polerade känslan. Jämförelser med 3D Ant Attack gjordes.