Andrew Augustin
Andrew Augustin | |
---|---|
Född |
Mount Vernon, New York , USA
|
22 maj 1988
Ockupation | Videospelsdesigner |
Andrew Augustin (född 22 maj 1988) är en amerikansk videospelsdesigner , 2d artist och grundare av Notion Games, LLC. Han bor för närvarande i Austin, Texas och är mest känd för Super Ubie Island REMIX , Up Up Ubie REMIX , Sheep Herder Nay och Team Notion .
Utbildning
Augustin är en självlärd pionjär inom spelområdet som är erkänd för att vara en innovatör inom videospelindustrin. När han växte upp visste Augustin alltid att han ville bli artist och på gymnasiet använde han sina kreativa talanger för att designa serietidningar och små animationer, som fick erkännande från Austin-baserade musikartister i behov av omslagsbilder till sina album.
Erfarenhet, motivation och erkännande för hans arbete ledde till en av kronan i hans unga karriär: Augustin fick ett fullt stipendium och ett stipendium på 10 000 USD för att vara med i invigningsklassen 2014-2015 för Denius-Sams Gaming Academy vid University of Texas . Detta ledde till ett certifikat på ett postgradsprogram utan behov av en kandidatexamen. Innan Augustin fick hela stipendiet var Augustin en självlärd grafisk designer, videospelsskapare och animatör av tryckta och digitala serier.
På många sätt har Augustin kommit en runda på utbildningsområdet. Han anställdes som biträdande professor i utövandet av speldesign vid University of Texas från och med höstterminen 2022.
Karriär
2011 arbetade Augustin på Edge of Reality i Austin, Texas där han designade över 400 karaktärer för The Sims 3: Pets ( Xbox 360 och PlayStation 3- versioner) och skapade konceptkonst för ett inställt projekt.
Begreppsspel
Efter att ha arbetat med The Sims 3: Pets grundade Augustin Notion Games 2011 och släppte sin första titel Up Up Ubi för iOS i januari 2012. Augustin uppger i C2-podden att programmeraren för Notion Games lämnade tv-spelsindustrin efter arbete med Up Up Ubi var komplett. För att komma runt problemet med att inte ha någon programmerare lärde Augustin sig själv hur man programmerar med Scirras spelmotor Construct 2 och skapade en liten prototyp med hans karaktär, Ubie, i ett 2D-plattformsäventyr som liknar Super Mario Bros. och Donkey Kong Country . Augustin säger att Construct 2-communityt gav mycket positiv feedback och prototypen blev snabbt ett av de bästa spelen i Scirra Arcade. Augustin bestämde sig för att ta prototypen och skapa ett fullständigt spel som snart blev Super Ubie Land .
Den 22 februari 2013 lanserade Augustin en Kickstarter- kampanj för att hjälpa till att slutföra PC-versionen av Super Ubie Land och för att köpa ett Wii U-utvecklingspaket för att få spelet till Nintendos system. Kickstarter-projektet finansierades framgångsrikt den 8 april 2013, efter att ha samlat in $6 333 och överträffade finansieringsmålet på $5 000. Super Ubie Lan d släpptes för Windows, Mac och Linux i augusti 2013 och grönbelyst på Steam Greenlight i december 2014. Super Ubie Land , vilket är vad spelet existerar som nu, kallades från början Super Ubi Land men Nintendo begärde att Notion Spel kontaktar Ubisoft för att säkerställa att det inte fanns någon konflikt med att använda "Ubi" i spelets titel. Efter lite diskussion kom Notion och Ubisoft överens om att "Ubie" var en bra kompromiss. I ett annat skede Nintendo sedan Notion att byta namn igen och det slutade med att Notion döpte om Super Ubie Land till Super Ubie Island . Super Ubie Land är under utveckling för Wii U och kommer att släppas som Super Ubie Island för videospelskonsoler.
Augustin producerar för närvarande sitt senaste projekt, Team Notion . Pure Nintendo Magazine dokumenterar utvecklingsprocessen för Team Notion tills projektet är klart.
Pedagog
Augustins första undervisningstillfälle var 2010 att arbeta med mellan- och gymnasieelever för ett program för serietidningar och mangaklasser efter skolan. Han var sedan instruktör i Kids N Technology-programmet för barn i lågstadiet. 2012 var han instruktör i E4 Youth-gymnasiet, och fyra år senare undervisade han på Girls Make Games, ett utbildningsprogram som visar upp spelindustrin för kvinnor för att visa vilka jobbmöjligheter som finns för dem i videospelvärlden.
Andrew använde sina tidigare undervisningserfarenheter i klassrummet på heltid 2018 när han undervisade i animation, videospelsdesign och grafisk design vid Andy Dekaney High School i Spring, Texas under de kommande tre åren. (Innan han gick in i klassrummet för att undervisa, arbetade Andrew på Aristocrat Gaming Technologies som Tech Artist och Illustratör på olika kasinospel för Vegas, Macao och andra från 2016-2018.) Hans motivation för att undervisa på Dekaney, en minoritetsmajoritetsskola, kom från hans erfarenheter som en av endast två eller tre svarta personer i spelutvecklingsteam med över 100 personer.
Vissa hinder förbjuder minoritetsstudenter som är intresserade av att bli utvecklare från att fortsätta den karriärvägen. Det är ett problem som delvis upprätthålls, tror Augustin, av bristande exponering: "Jag tyckte det var ganska coolt att de kan se någon som ser ut som dem i en bransch som de tycker om att spela, men de har aldrig riktigt tänkt på att vara en del av." Under hans lärartid berättade flera studenter för Augustin att de planerar att satsa på speldesignkarriärer, och några har fått stipendier från konstskolor.
Begreppsspel Redux
Efter att ha delat med sig av sina erfarenheter, insikter och väglett eleverna i tre år, återvände Augustin 2020 till företaget han grundade för att utöva sina passioner: animation, grafisk design och att skapa videospel. Samma år var han en av fem svarta videospelsutvecklare som valdes ut att delta i Play NYC Graffiti Games. Sponsras av Grand Theft Auto-utvecklaren Rockstar Games. Med Rockstars stöd gav Play NYC-arrangören Playcrafting i uppdrag att Augustin och fyra andra utvecklare producera spel för det digitala evenemanget.
De fem valdes ut av Decoy Games och de valdes baserat på den övergripande kvaliteten på deras tidigare arbete och deras potentiella förmåga att göra ett spel med kort varsel (de hade drygt en månad på sig att skapa ett bygge för evenemanget), samt en önskan för att hitta utvecklare som skulle producera spel i en mängd olika genrer och stilar. Deltagande i detta evenemang kan vara en viktig språngbräda i de utvalda utvecklarnas karriärer, eftersom det ger dem tidig exponering och ett nätverk av stöd från andra i spelbranschen.
I augusti 2020 lyftes Augustins arbete fram i The Hollywood Reporter , närmare bestämt skapandet av hans senaste spel, Sheep Herder Nay. Sheep Herder Nay är ett pusselspel som kräver att spelaren levererar fåren hon vallar till säkerhet samtidigt som han försöker fly klorna på den stora onda vargkaraktären. Spelet är delvis inspirerat av hans syster som han kallar Nay Nay. Augustin utvecklade spelet för sina barn, som han alltid vill ska kunna njuta av sina skapelser.
Utöver sitt soloarbete på Notion Games har Augustin även arbetat som frilansutvecklare för bland annat Bleacher Report, Food Network och Electronic Arts. Augustin har erkänts för att vara en innovatör inom videospelsindustrin i boken 2022 med titeln Innovate Gaming and Esports, vol. 1 .
Spel
- The Sims 3: Pets (2011), Electronic Arts (världsbyggare och karaktärsdesigner)
- Up Up Ubi (2012), Notion Games (speldesigner, artist)
- Super Ubie Land (2013), Notion Games (speldesigner, programmerare, artist)
- Astro Vault (2013), Notion Games (speldesigner, artist)
- Up Up Ubie REMIX (2014), Notion Games (speldesigner, programmerare, artist)
- The Calm Before (2015), Denius Sams Gaming Academy och University of Texas (konceptartist, art director, creative director)
- Super Ubie Island REMIX (2016), Notion Games (speldesigner, programmerare, artist)
- Team Notion (2017), Notion Games (speldesigner, programmerare, artist)
- Sheep Herder Nay (2017), Notion Games (speldesigner, programmerare, artist)
- Ankle Breakers (2019) och Making it Reindeer (Jul 2018), för Bleacher Report
Utmärkelser och utmärkelser
- The Austin Chronicle utsåg Andrew Augustin till den bästa grafiska designern i Austin, Texas i 2007 års Best of Austin-pris.
- Austin Hallock har utsett Super Ubie Land till de 10 bästa HTML5-spelen 2013 publicerade på Gamasutra
- Augustin listades i 2015 års Forbes 30 Under 30-klass i spelkategorin vid 26 års ålder.
- Augustin listades i 2015 års Black Enterprise Modern Man-lista.
- Atlanta Blackstar heter Augustin i deras "5 African-Americans Making an Impact in the Video Game Industry"-lista.
- Visas i numret av 29 september 2015 av serien Why I Work för Wells Fargos webbplats.
- Intervjuad i numret av BlackSciFi.com den 5 december 2016.
- Vald att delta i 2020 års initiativ Play NYC Graffiti Games
- Voyage Austin den 24 november 2020 .
- Framhävd som spelutvecklare i 2021 United States Science and Engineering Festival som gästföreläsare vid evenemanget.