Aldrig sång
Aldrig sång | |
---|---|
Utvecklare |
|
Utgivare | Serenity Forge |
Designer(s) | Thomas Brush |
Artist(ar) | Thomas Brush |
Kompositör(er) | Thomas Brush |
Motor | Enhet |
Plattform(ar) | iOS , Linux , Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
Släpp |
iOS
|
Genre(r) | Äventyr , Action , RPG |
Läge(n) | Enspelarläge |
Neversong , tidigare Once Upon a Coma , är ett psykologiskt äventyrsspel utvecklat av amerikanska indiestudios Atmos Games och Serenity Forge. Spelet är en uppföljare till Thomas Brushs flashspel Coma , och var initialt tänkt att släppas på Microsoft Windows och Nintendo Switch i september 2018, och för PlayStation 4 och Xbox One i början av 2019. Men skaparen Thomas Brush flyttade tillbaka båda datumen till 2019 så han kunde perfekta spelet för att möta förväntningarna efter Pinstripe .
Spelet kommer att följa Peet som vaknar ur en konstig koma och upptäcker att saker och ting inte är precis som de var. Barn har kört över hans hemstad och alla vuxna har försvunnit.
Utveckling
En kampanj för spelet hölls genom Kickstarter med ett finansieringsmål på $25 000. Projektet slutade med att samla in $85 000, vilket tredubblade sitt ursprungliga mål.
Reception
Vid utgivningen fick Neversong blandade recensioner av användare och kritiker. Även om spelet var centrerat kring berättelse och berättelse, kritiserades det för sin brist på spelmekanik och korta speltid. Den fullständiga Neversong -upplevelsen klockar in på cirka fem timmar.
Neversong fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner enligt recensionsaggregator Metacritic .
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
PC: 75/100 NS: 78/100 PS4: 73/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
TouchArcade |