Aglet (tv-spel)
Aglet | |
---|---|
Utvecklare | onlife Inc. |
Utgivare | onlife Inc. |
Plattform(ar) | iOS , Android |
Släpp | 11 april 2020 |
Genre(r) | Augmented reality , platsbaserat spel |
Aglet är ett mobilspel med förstärkt verklighet från 2020 , utvecklat och publicerat av onlife Inc. I likhet med Pokémon Go uppmuntrar det spelare att spendera tid utomhus för att tjäna belöningar. Aglet släpptes i april 2020 av onlifes medgrundare VD Ryan David Mullins och Owen Batt.
Gameplay
"Aglet" är ett gratis förstärkt verklighetsmobilspel . Genom att gå eller springa runt i den fysiska världen belönas spelare med Aglet som de sedan kan använda för att samla digitala sneakers. När sneakers samlas in kan de utrustas för att ge bäraren olika egenskaper och förmågor när de utforskar världen. Aktivt slitna sneakers slits ut med tiden, men spelare kan checka in på "reparations"- eller "deadstock"-stationer i sitt område för att reparera sina sneakers och få dem att se nya ut. Spelare kan visa alla sneakers som de inte aktivt har på sig på sin hylla.
Spelare kan också klara av platsbaserade utmaningar genom att gå eller springa genom sina verkliga omgivningar. Medan de utforskar kan spelare hitta Treasure Stashes som innehåller sneakers och valuta i spelet.
Aglet debuterade sina första NFT -baserade funktioner i början av 2022. Dessa funktioner i spelet följdes i maj 2022 av lanseringen av Aglet One, en riktig sneaker i kombination med en motsvarande NFT. Valuta intjänad i spelet kan användas för att köpa Aglets NFT.
Utveckling
Släpp
Som rapporterats av VentureBeat nådde Aglet 3,5 miljoner aktiva användare i juli 2022.
Reception
Utmärkelser
År | Tilldela | Nomineringskategori | Resultat |
---|---|---|---|
2021 | LVMH Innovation Award | Media & varumärkeskännedom | Vann |