Afterparty (tv-spel)
Efterfest | |
---|---|
Utvecklare | Nattskolestudio |
Utgivare | Nattskolestudio |
Plattform(ar) | macOS , Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , Linux |
Släpp |
macOS , PlayStation 4 , Windows , Xbox One
|
Genre(r) | Äventyr |
Läge(n) | Enspelarläge |
Afterparty är ett äventyrsspel från Night School Studio för macOS , PlayStation 4 , Windows och Xbox One- plattformar i oktober 2019 och Nintendo Switch i mars 2020. Spelaren utspelar sig i helvetet , med tema som en collegestad , och spelaren navigerar i konversationer och försöker dricka alkohol Satan med målet att återvända två bästa vänner från livet efter detta.
Komplott
Livslånga vänner och nyutexaminerade Milo och Lola befinner sig i helvetet, utan att minnas hur de kom till där. Efter att ha blivit tilldelad en personlig demon, syster Mary Wormhorn, träffar de Sam, en psykopompa taxichaufför. Sam förklarar att medan demoner torterar människor under arbetstid, njuter båda grupperna av att dricka och festa tillsammans. Den enda vägen ut ur helvetet är att dricka mer än satan själv. Efter att ha skaffat en inbjudan till Lucifers fest möter Milo och Lola värden själv, som kräver att de bevisar sina förmågor genom att få godkännandestämplar från hans bröder och systrar, helvetets monarker.
En av monarkerna är Apollyon , en domare över de döda. Milo och Lola smyger sig in i en bar som bara är demoner för att hitta henne. Apollyon ser igenom deras förklädnader och går med på att ge dem ett sigill om de fungerar som advokater för Roberto, en själ som är anklagad för seriemord. Milo och Lola kan antingen kasta rättegången enligt Apollyons önskemål, eller låta Roberto stiga upp till himlen och utmana Apollyon efteråt; hur som helst, Apollyon kommer att ge paret sitt sigill.
En annan monark är den hårt festande Asmodeus , som försöker glömma sitt senaste uppbrott med sitt ex, Beth. Milo och Lola kan antingen få ihop Asmodeus och Beth igen eller slå Asmodeus i en dance-off för att få den nödvändiga sigillen.
Efter att ha skaffat sig de nödvändiga sigillen återvänder Milo och Lola till Satans fest, med ett team av utmanare från människorna de har blivit vänner under natten. Apollyon försöker ingripa och känner att Satans drickande är utom kontroll och helvetet lider på grund av det, men Satan teleporterar argt Milo och Lola för att fortsätta drickstävlingen.
Spelet har flera slut, beroende på Milo och Lolas prestationer i dryckesspelet. Om de vinner skickas de tillbaka till jorden och återupptar sina liv. Om de förlorar tävlingen eller vägrar att spela förblir de i helvetet. En tid efteråt kopplar Milo och Lola av på en bar och diskuterar den aktuella situationen; beroende på spelarens agerande kan Satan återhämta sig från sitt missbruk eller ha ramlat av vagnen, men helvetet verkar fungera bättre. Sam kommer in, efter att ha upptäckt ett annat sätt att möjligen fly helvetet, vilket Milo och Lola omedelbart går med på.
Utveckling och release
Utvecklaren Night School Studio släppte sitt första spel, Oxenfree , 2016. Spelet använde walk and talk-mekanikern för att leverera story utan mellansekvenser. Efter den framgångsrika releasen av Oxenfree arbetade Night School Studio på ett Mr. Robot- spel och blev kontaktad av Telltale Games för att arbeta på ett nytt projekt baserat på Stranger Things . Till slut stängde Telltale utan förvarning, och Night School Studio lämnades i en prekär ekonomisk situation. Som tur var hade utvecklarna ytterligare ett projekt under utveckling, Afterparty .
Efterfesten sägs ha gynnats av Stranger Things -spelets bortgång eftersom det förra spelet absorberade talang från det senare.
Efterfest tillkännagavs 2017.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
PC: 75/100 PS4: 70/100 XONE: 75/100 NS: 74/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Eurogamer | Rekommenderad |
GameSpot | 7/10 |
GamesRadar+ | 3,5/5 |
IGN | 8,5/10 |
PC Gamer (Storbritannien) | 80 % |
USgamer | 4/5 |
recensioner " enligt recensionswebbplatsen Metacritic .
PC Gamer sa: "Jag hade höga förväntningar på Afterparty . Jag förväntade mig en komedititel, utspelad i en fantasivärld som kunde ha varit från en Noel Fielding-sketch. Men det mycket verkliga förhållandet mellan Lola och Milo, den kvicka humorn som hade mig Skrattande varje minut och fräckheten som visades från Night School Studio att gå dit de gjorde, med risk för deras spelares obehag, gjorde Afterparty ännu mer än jag trodde det kunde vara." IGN sa, "Nattskolan har skapat en originell version av den bibliska platsen, smart riffat på moraliska och samhälleliga idéer och berättat en personlig, spännande historia om Milo och Lolas efterliv."
The Verge gav spelet en positiv recension och sa: "Under allt detta väver Afterparty samman sina större frågor om relationer, att växa upp och vad det innebär att vara en bra person genom sin skarpa humor. Det är ett mörkt roligt spel vars skrattar dra nytta av dess val av miljö."
Utmärkelser
Spelet nominerades för "Game, Original Adventure" och "Writing in a Comedy" vid NAVGTR Awards.