Action Quake 2
Action Quake 2 | |
---|---|
Utvecklare | A-laget |
Motor | id Tech 2 |
Plattform(ar) | BeOS , Linux , Mac OS , Microsoft Windows |
Släpp | 12 november 1998 |
Genre(r) | Förstapersonskjutare |
Läge(n) | Multiplayer |
Action Quake 2 är en mod för videospelet Quake II skapad av The A-Team. Action Quake 2 utvecklades för att återskapa utseendet och känslan av en actionfilm, med ett högt tempo och ett halvrealistiskt skadesystem. Den har många kartor som återskapar realistiska miljöer, som stadsgator och kontorsbyggnader, med ett balanserat utbud av vapen och utrustning inspirerad av actionfilmer.
Action Quake 2 är i grunden en version av deathmatch och team deathmatch där de flesta av de klassiska elementen har modifierats till viss del. Skador på extremiteter som ett skott i benet med valfritt vapen kommer att orsaka skada och blödning, tillsammans med förlamande spelarens rörelser tills de binder sig. Ursprungligen släppt 1998, det finns fortfarande en aktiv gemenskap av spelare från och med 2022.
Översikt
Med en då unik spelstil, realistiska vapen och högt tempo blev Action Quake 2 en av de mest populära Quake II- moddarna. Moden fångade uppmärksamheten hos id Software i juni 1998, som ville inkludera den i deras kommande Quake II: Internet Pack No. 1 (Netpack 1): Extremities , en kommersiell tilläggsprodukt för Quake II . Denna expansions-CD släpptes i USA den 26 november 1998, inklusive den slutliga versionen 1.0c av Action Quake , tillsammans med 11 andra allmänt tillgängliga mods, en samling Quake 2 deathmatch-kartor och spelarskins. Medlemmar av utvecklingsteamet skulle senare fortsätta att arbeta med titlar som Action Half-Life och Counter-Strike . Ett efterföljande utvecklingsteam återsläpptes som ett paket med öppen källkod som heter AQtion den 1 juni 2022.
Gameplay
Det finns sex huvudlägen för spel i Action Quake 2 : Deathmatch (gratis för alla) och lagspel. I Deathmatch fördelas spawn-poäng över större delen av kartan och spelare slåss på ett gratis-för-alla-sätt i ett försök att få så många dödsfall som möjligt. Kartan ändras när ett av två villkor är uppfyllt: antingen är tidsgränsen nådd (och den som har flest frag "vinner"), eller så är fraggränsen nådd (och den som når den "vinner"). Som standard sprider varje spelare med bara en pistol och en stridskniv. Ytterligare utrustning kan plockas upp i hela kartan, men i Action Quake 2 DM är alla andra vapen än pistoler, knivar och granater "unika", vilket betyder att bara ett finns på den kartan när som helst. Andra lägen är varianter av dessa teman, inklusive Capture The Flag, team Deathmatch, Spionage och offlinespel.
I Teamplay är spelarna uppdelade i två lag och spelet är rundbaserat. Spelare väljer ett primärt vapen och ett föremål att använda, förutom standardpistolen och kniven. Lagen leker på motsatta sidor av kartan och släpps sedan loss för att döda varandra. Om ett lag eliminerar det andra vinner de omgången.
externa länkar
- Action Quake 2 på Curlie
- AQ2World
- Action Quake 2 öppen källkodsförråd på GitHub
- AQ2 Discord-server
- Action Quake 2 på Steam