APF fantasimaskin
Tillverkare | APF Electronics Inc. |
---|---|
Typ | Hemvideospelskonsol , hemdator |
Generation | Andra generationen |
Utgivningsdatum | november 1979 |
Introduktionspris | 700 USD (motsvarande 2 610 USD 2021) |
Media | Patroner , Kompaktkassett |
CPU | Motorola 6800 8-bitars @ 0,89 MHz (3,579 MHz Oscillator dividerat med 4) |
Minne | 9 KB RAM (kan utökas till 17 KB (8 KB / 16 KB + 1 KB)), 14 KB ROM |
Grafik | Video Display Controller MC6847 @ 256×192×4, 128×192×8 |
Ljud | En ljudkanal i 5 oktaver |
APF Imagination Machine är en kombination av videospelskonsol och hemdatorsystem släppt av APF Electronics Inc. i slutet av 1979. Den har två separata komponenter, APF-M1000- spelsystemet, och en tilläggsdockningsfack med fullstort skrivmaskintangentbord och bandenhet. APF-M1000 byggdes specifikt för att konkurrera med Atari 2600 . Den fullständiga APF Imagination Machine, inklusive APF-M1000-konsolen och IM-1-datorkomponenten, såldes ursprungligen för cirka 599 USD (motsvarande 2 240 USD 2021).
Specifikationer
- CPU: 8-bitars 0,89 MHz Motorola 6800 (3,579 MHz oscillator dividerat med 4)
- ROM: 14 KB
- RAM: 9 KB utbyggbart till 17 KB (8 KB / 16 KB + 1 KB)
- Videoskärmskontroll : MC6847
- Upplösningar: 256×192×4 / 128×192×8
- Färger: 8
- En ljudkanal i 5 oktaver
- Två kontroller:
- 13 knappar
- 0-9 numerisk knappsats
- Rensa och Avsluta
- Utlösare
- 4-vägs joystick
- 13 knappar
Översikt
APF Basic
Den medföljande APF BASIC-tolken låter alla användare utveckla sina egna program. De flesta återförsäljare av systemet erbjöd en komplett och rejäl instruktionsmanual för att förklara hur den specialiserade koden fungerar, och ett tekniskt blad som specificerar varje funktion för varje chip på konsolen, så att användarna kan göra den mest effektiva koden som möjligt. För att uppmuntra fler hemanvändare att skapa sina egna spel och byta dem, höll en månatlig e-postlista bra genom videospelskraschen 1983 och in i nästa generations konsoler.
Specialkassett
En av de mest marknadsförda funktionerna hos konsolen är den dubbelsidiga kassettenheten som låter användaren skriva eller använda ett lagrat program, och även spela in eller spela upp ljud. Funktionen används vanligtvis för programmerare att lämna anteckningar om sitt arbete, eller för instruktioner som ska läsas upp innan ett spel spelas.
Kringutrustning
Konsolen har ett antal eftermarknadstillägg:
- RS-232 lagringskassett
- Diskettlagring
- 8K RAM-kassett
- Minidiskettlagring
- Telefonmodem
Den har ett slags nav, allmänt kallat "byggstenen", som möjliggör anslutning av vissa vanliga datortillbehör.
Spel
Utöver den ena BASIC-tolkkassetten som medföljer systemet, har endast 15 officiella spelkassetter någonsin släppts av APF Electronics Inc, även om flera kassetter innehåller flera spel. Många spel skapades av en aktiv programmeringsgemenskap av ägare och distribuerades via det månatliga nyhetsbrevet, släppt på kassettband eller utskrift.
Den officiella spellistan är som följer:
- Konstnär och staffli
- Backgammon
- Baseboll
- Blackjack
- Bowling / Micro Match
- Boxning
- Brickdown / Shooting Gallery
- Budgetansvarig
- Kasino
- Catena
- Hangman / Tic-Tac-Toe / Doodle
- Flipperspel / Dungeon Hunt / Blockout
- Raketpatrull
- Rymdförstörare
- UFO / Sea Monster / Bryt ner det / Bygg om / Skjut
APF IM-2-konsol
APF hade planerat att släppa en uppföljare till den ursprungliga M1000 Imagination Machine-spelkonsolen, men gick i konkurs precis innan konsolen kunde gå ut på marknaden. Inga officiella specifikationer har någonsin släppts, även om vissa tidigare anställda har nämnt att det i huvudsak var samma M1000-kärna med typiska uppgraderingar.
Utveckling
Drivkraften för Imagination Machine var att slå för att marknadsföra Ataris förutannonserade men aldrig lanserade planer på att utöka Atari 2600 till att bli en hemdator. Designen inspirerades av omvänd konstruktion av hemdatorerna TRS-80 , Commodore PET och Apple II . Teamet arbetade direkt med Fairchild Semiconductor och fick mycket av sin I/O-design från Andy Grove . Ingenjörsavdelningen ville göra designen modulär för valfri expansion, men marknadsavdelningen ville kombinera några funktioner, så det preliminära resultatet blev en integrerad kassettbandenhet. Detta togs bort när, tre månader senare, de första diskettenheterna dök upp på marknaden som var en överlägsen lagringsteknik.
Reception
Games sa i mitten av 1980: "APF:s hårdvara är imponerande solid i både design och prestanda, och om du inte är redo att plocka ner $600 , kan du köpa bara spelsystemet (MP 1000) för $130 och senare bestämma om du vill verkligen ha datorkomponenten. Men det är hela systemet som är spännande. Om det du vill ha är bara ett videospel kan du lika gärna hålla dig till Atari." Mechanix Illustrated i oktober 1980 kallade systemet "en smart tv som är billig, helt programmerbar och enkel att använda". Tidningen berömde dess stora RAM- och ROM-kapacitet och kallade den den första datorn som kan låta användaren lagra ny data på samma kassett som applikationen.
externa länkar
- Ed Smith och fantasimaskinen
- Hemdator- och videospelsmuseum - APF Imagination Machine
- The Trailing Edge APF-sida
- Universal Videogame List - APF Imagination Machine Game List
- OLD-COMPUTERS.COM museum ~ APF Imagination Machine inträde
- Databas för videospelkonsolens bibliotek .
- Databasen TheGameConsole.com
- APF Consoles and Computers diskussionsgrupp, på Yahoo Groups