5 (tv-spel)

5
5 game cover.jpg
Utvecklare Bagge
Utgivare Visuella konsterna
Plattform(ar) Windows
Släpp
Genre(r) Eroge , visuell roman
Läge(n) Enspelarläge

5 ( 5 -ファイブ-, 5 -Faibu- ) är en japansk visuell roman för vuxna utvecklad av Ram som släpptes den 25 juli 2008, för Windows som en DVD . 5 är det tredje spelet utvecklat av Ram, och det första som släpptes efter ett åtta års uppehåll sedan det första släppet av deras senaste spel, Koigokoro . Spelet beskrivs av utvecklingsteamet som ett "dramatiskt äventyr" och en "bullrig kärlekskomedie i norra provinsen " ( ドタバタ 北国ラブコメディ, dotabata hokkoku rabu komedi ) . Spelet bär slagordet "Fem små kärlekshistorier som sannolikt kommer att begravas i snö." Spelet i 5 följer en linjär handlingslinje, som erbjuder förutbestämda scenarier och interaktionsförlopp, och fokuserar på attraktionskraften hos de fem kvinnliga huvudkaraktärerna .

Gameplay

En konversation i 5 som visar huvudpersonen som pratar med Airi.

5 :s gameplay kräver lite interaktion från spelaren eftersom större delen av spelets varaktighet går åt till att helt enkelt läsa texten som visas på skärmen som representerar antingen dialog mellan de olika karaktärerna eller huvudpersonens inre tankar. Då och då kommer spelaren till en punkt där han eller hon får chansen att välja mellan flera alternativ. Tiden mellan dessa punkter är variabel och kan ske allt från en minut till mycket längre. Spelet pausar vid dessa punkter och beroende på vilket val spelaren gör kommer handlingen att utvecklas i en specifik riktning. Det finns fem huvudsakliga handlingslinjer som spelaren kommer att få chansen att uppleva, en för var och en av hjältinnorna i berättelsen. För att se alla fem handlingslinjerna måste spelaren spela om spelet flera gånger och fatta olika beslut för att utveckla handlingen i en alternativ riktning. Ett av målen med spelet är att spelaren ska möjliggöra visning av hentai-scener som föreställer huvudpersonen Takahiro och en av de fem hjältinnorna som har sexuellt umgänge .

Handling och karaktärer

Berättelsen om 5 kretsar kring Takahiro Inaba ( 稲葉 孝弘 , Inaba Takahiro ) , som gör en resa till Hokkaidō , Japan med sin yngre syster Airi Inaba ( 稲葉 愛理 , Inaba Airi , röstad av: Mayumi Shindō) under vintern. De två hittar vägen till Kaede Okina ( 奥菜 楓 , Okina Kaede , röstad av: Reona Sakura), en vän till sin pappa, bara för att inse att deras besök inte förväntas eftersom deras pappa bara kontaktade henne angående deras besök samma morgon. ankomst. Trots detta välkomnar Kaede dem att bo på hennes gård, där huvuddelen av spelets berättelse utspelar sig, och förser dem med mat och tak över huvudet. Efter två dagar på gården åker Takahiro Kaedes motorcykel till stadens shoppingdistrikt och stöter på en livlig, men klumpig tjej som heter Honoka Orito (織戸 ほの , Orito Honoka , röstad av: Chihiro Kanzaki) , som kolliderade med Takahiro och skadade hennes ben efter att ha sprungit utför. På grund av detta bestämmer sig Takahiro för att ta hem henne där han träffar hennes äldre syster Nene Orito ( 戸 禰音 , Orito Nene , röstad av: Himiko Moto) . Nene, till skillnad från Honoka, är mer pålitlig, intelligent och tar hand om de allmänna hushållssysslorna.

Utveckling

Ursprungligen med titeln Calling ( コーリング , Kōringu ) , 5 är det tredje och sista projektet som utvecklats av den visuella romanstudion Ram, och det tog ungefär åtta år att utveckla. Mycket av personalen för 5 arbetade inte på Rams tidigare två titlar Negai och Koigokoro . Art direction och karaktärsdesign leddes av konstnären Bang!, vilket var konstnärens första verk på en visuell roman. Bakgrundskonsten leds av Torino. För arbetet med scenariot återvänder författaren Kai som den enda scenarioförfattaren för 5 som också arbetat på Rams två tidigare titlar. Hiroshi Yamaji och Kanrinin arbetade också med scenariot, trots att de två inte har varit med i många visuella romaner. Musiken i spelet komponerades främst av Jun Maeda från Key och VWN som också arbetade med musiken för Negai och Koigokoro . Maeda uppgav att han komponerade ett tjugotal bakgrundsmusikspår som användes i spelet, och detta var första gången han arbetade som huvudkompositör på ett spelprojekt. Både Kai och Torino har arbetat med Maeda tidigare på tidigare Key-titlar.

Releasehistorik

Den 15 maj 2008 blev en gratis speldemo av 5 tillgänglig för nedladdning på Rams officiella hemsida. I demon introduceras spelaren för huvudkaraktärerna i spelet genom en lång sekvens som är typisk för spelet som finns i en visuell roman som inkluderar tillfällen under spelets gång där spelaren får flera val att göra för att främja handlingen i en specifik riktning. Den följdes av en andra demo, släppt online den 11 juli 2008, med redigerat scenario och full röstskådespeleri med undantag för Takahiro. Det fullständiga spelet släpptes först den 25 juli 2008, efter ett åtta års uppehåll sedan det ursprungliga släppet av deras tidigare spel Koigokoro , som en DVD som endast kan spelas på en Microsoft Windows PC .

musik

Den visuella romanen har två huvudtemalåtar, öppningstemat "Kaze no Kotowari" ( 風の理 , The Wind's Reason ) och sluttemat "Eien" ( 永遠 , Eternity ) , båda sjungs av Haruka Shimotsuki . Båda låtarna skrevs och komponerades av Jun Maeda från Key . Arrangemanget sköttes av två artister, Takumaru för öppningstemat och Magome Togoshi för avslutningstemat, som båda tidigare har arbetat med Maeda på album släppta av Key under deras skivbolag Key Sounds Label . En maxi-singel med titeln "Kaze no Kotowari" innehållande de två låtarna inkluderades i spelet som en extra förbeställning. Spelets originalsoundtrack med titeln Yukar släpptes i ett set med tre CD-skivor den 24 juli 2009.

Mottagning och försäljning

Baserat på försäljningen på Getchu.com, gjorde 5 sitt enda framträdande på sin försäljningsrankning på nittonde plats av trettio när det släpptes första gången i juli 2008. Enligt en nationell rankning av bishōjo-spel baserad på försäljning i Japan, var den begränsade upplaga av 5 hade premiär på artonde plats av femtio.

externa länkar