Från och med 2018 meddelade det nordamerikanska LCS att det skulle fortsätta under partnerskap med en franchisemodell, snarare än marknadsföring och reglering. Detta förändrade den övergripande strukturen i ligan och uppmuntrade långsiktiga investeringar från ägarna, vilket gjorde det möjligt för ligan att genomföra intäktsdelning, vilket ledde till en bättre grund för både lagen och professionella spelare. Professionella spelare fick också en större röst och mer skydd inom ligan.
Inköpspriset för ligan var $10 miljoner för befintliga League of Legends-lag, som tidigare deltagit i League Championship Series eller Challenger Series. Nya lag skulle bli föremål för ytterligare $3 miljoner ($13 miljoner totalt), som skulle delas ut till lagen som ersattes i ligan som kompensation. Intresserade parter fick ansökningar i juni, med förfallodatum den 28 juli 2017. Över 100 befintliga e-sportorganisationer, traditionella idrottslag, riskkapitalister och entreprenörer ansökte. Dessa ansökningar begränsades sedan till en kortlista, med smeknamnet "fas två", där deltagarna reste till Riot Games kontor i Los Angeles för att intervjua och granska sina ansökningar. Riot Games och North American League Championship Series-spelarföreningen beslutade också att ligan inte skulle expandera och istället förbli på 10 lag.