Ämne 13 (tv-spel)

Ämne 13
Subject 13 Steam capsule.jpg
Utvecklare Mikroider
Utgivare Mikroider
Motor Enhet
Plattform(ar) Microsoft Windows , Mac OS , PlayStation 4 , Xbox One
Släpp Windows, macOS
  • WW : 28 maj 2015
PS4
  • WW : 16 december 2016
XOne
  • WW : 20 december 2016
Genre(r) Peka-och-klicka-äventyr
Läge(n) Enspelarläge

Ämne 13 är ett peka-och-klicka-äventyr utvecklat och publicerat av Microïds 2015 för Microsoft Windows och Mac OS . 2016 portades spelet till PlayStation 4 och Xbox One .

Komplott

Fysikern Franklin Fargo försöker begå självmord av sorg över sin fästmös död, som han delvis var ansvarig för, genom att kasta sin bil i en sjö. Han förlorar medvetandet och kommer till i en okänd kapsel full av apparater. Där möts han av en mekanisk röst som "Ämne 13" och får olika mentala uppgifter av den. Det visar sig snart att Fargo befinner sig i en vetenskaplig forskningsstation. Stationen är öde; händelserna före Fargos ankomst avslöjas bara för honom genom bandinspelningar av forskarna, som han gradvis finner utspridda på stationen. När spelet fortskrider stöter Fargo på ett kvinnligt spöke inne på stationen, som visuellt liknar hans fästmö Sophie, som varnar honom för den mekaniska rösten för uppgiften, och utforskar den isolerade ön som tidigare beboddes av naturstammen Hunapus där stationen ligger. Det visar sig att Fargo inte är den första personen som möter den mekaniska röstens uppgifter, och att det är Hunapo-guden Ah Cizin som testar intelligensen hos sina "testobjekt" för att sedan absorbera de mest framstående bland dem.

Gameplay

Ämne 13 är för det mesta ett 2.5D- äventyr. Karaktärer skapade som tredimensionella karaktärsmodeller rör sig framför handritade, delvis animerade 2D-bakgrunder. Med hjälp av musen kan spelaren flytta sin karaktär genom platserna och initiera åtgärder med musknapparna som låter spelkaraktären interagera med sin omgivning. Fargo kan alltså hitta föremål, applicera dem på miljön eller andra föremål och kommunicera med NPC:er . Allt eftersom historien fortskrider låses fler platser upp. Individuella scener såväl som synen på föremål utspelar sig i en tredimensionell representation ur förstapersonsperspektiv ; musen kan användas för att rotera kamerans synvinkel eller objektet som visas i dessa scener. Kombinations- och logikpussel utgör en stor del av spelet.

Utveckling

Ämne 13 tillkännagavs i juni 2014. Kärnfinansiering tillhandahölls av Microïds. I juli 2014 lanserade studion en crowdfunding- kampanj på kickstarter.com med målet att samla in $40 000 för att finansiera ytterligare spelinnehåll. Finansieringsmålet uppnåddes knappt under den fyra veckor långa kampanjen. Releasen var planerad till oktober 2014, men den drog ut på tiden till den 28 maj 2015.

Grafiken skapades med Unity- spelmotorn . Spelets röstskådespeleri är på engelska; det finns undertexter på fem språk. Portar av spelet för Linux , Android och iOS har tillkännages, men har ännu inte dykt upp.

Enligt spelets huvudutvecklare, Paul Cuissant, ville studion "[...] återerövra essensen [av de gamla dagarna av peka och klicka äventyrsspel] med skapandet av Ämne 13."

Den 18 december 2016 tillkännagavs att spelet kommer att släppas till Xbox One den 20 december 2016.

Reception

PC-versionen av Ämne 13 fick "Mixed Or Average Reviews" enligt recensionsaggregatets webbplats Metacritic och har en Metascore på 59 av 100 poäng, baserat på 11 recensioner.

Destructoid betygsatte spelet med 7 av 10 poäng och hävdade att spelet "[...] fungerar riktigt bra för avslappnade och hardcore pusselfans [...].

Den tyska nättidningen 4Players kände sig påmind om Professor Layton -serien på grund av den höga tätheten av osammanhängande pussel. Tidningen berömde de detaljerade bilderna såväl som "rutinmässig pusselunderhållning", men kritiserade inaktuellt spelande, såväl som en otillräcklig och ibland klyschig bearbetning av bakgrundsberättelsen.

Adventure Gamers lyfte fram det "atmosfäriska soundtracket" och den framgångsrika kombinationen av förstapersons- och tredjepersonsperspektiv, men kritiserade, precis som de flesta andra tidningar, den "svaga" historien och de repetitiva, orginella pusslen.

externa länkar

  1. ^ Frank, Hans. "Microïds arbeiten an neuem Adventure" . Adventure-Treff (på tyska) . Hämtad 2021-07-18 .
  2. ^ a b "Ämne 13 - Testa, äventyr" . 4 spelare (på tyska) . Hämtad 2021-07-18 .
  3. ^ a b "Ämne 13 Kickstarter söker Oculus Rift Stretch Goal - Hardcore Gamer" . Hämtad 2021-07-18 .
  4. ^ a b "Recension: Ämne 13" . Destructoid . 2015-06-29 . Hämtad 2021-07-18 .
  5. ^ Paras, Archie (2015-05-22). "Ämne 13 - Flashback Creators nya spel ute 28 maj" . Wccftech . Hämtad 2021-07-18 .
  6. ^ "Paul Cuisset pratar ämne 13, VR-support och äventyrsvideospel" . VRFocus . Hämtad 2021-07-18 .
  7. ^ Kittie, Kris (2016-12-21). "Microid's Adventure Puzzle Style Subject 13 är tillgänglig nu för PS4" . Gameranx . Hämtad 2021-07-18 .
  8. ^ Knox, Damien (2016-12-18). "Ämne 13 tillkännages för Xbox One" . True Achievements . Hämtad 2021-07-18 . {{ citera webben }} : CS1 underhåll: url-status ( länk )
  9. ^ "Ämne 13" . Metakritisk . Hämtad 2021-07-18 .
  10. ^ "Ämne 13 recension" . Äventyrsspelare . 2015-06-12 . Hämtad 2021-07-18 .