Zombie Lane
Zombie Lane | |
---|---|
Utvecklare | Digital choklad |
Utgivare | RockYou |
Plattform(ar) | Facebook , Google Plus , Android , iOS |
Släpp | April 2011 |
Genre(r) | Simulering , RPG |
Zombie Lane är ett socialt nätverksspel utvecklat av Digital Chocolates Helsingfors - baserade studio och släpptes på Facebook och Google+ 2011. I slutet av 2011 släpptes det på iOS App Store. Spelare måste återuppbygga sina krossade stadsdelar efter att de förstörts av en zombieapokalyps. Spelet hyllades av recensenter för sin grafik och gameplay. I juli 2014 hade Facebook-versionen över 2,2 miljoner gilla-markeringar och från april 2014 har den licensierats till RockYou medan utvecklarna från Digital Chocolate anlitades för att fortsätta arbeta med spelet.
Gameplay
Spelet fokuserar på jordbruk och återuppbyggnad av det förstörda området, med spelet som börjar vid världens ände. Spelarens karaktär har förlorat sin make och hund, som måste hittas, och den fallfärdiga hyddan som brukade vara deras hem är den enda byggnaden som står kvar. Spelaren får råd av en karaktär som heter Rob the Rent-a-Cop, och måste ta itu med de inkräktande zombiesna samt återställa grannskapet. Spelaren börjar med en spade som sitt enda vapen, men kan med tiden skapa provisoriska vapen från insamlade föremål och skaffa skjutvapen.
Skräp och skräp skräpar ner spelområdet och måste rensas innan spelaren kan plantera grödor, som i sin tur kan omvandlas till mat som återställer energi. Kamp innebär att man klickar på zombies för att attackera dem. Om spelaren skulle attackeras av en zombie kommer deras karaktär tillfälligt att bedövas, inga andra straff åsamkas. Fiender blir svårare att besegra allt eftersom spelet fortskrider. När fiender besegras försvinner de, trots att spelets inställning är striden av slapstick karaktär snarare än uppenbart våldsam. Zombies tappar föremål när de besegras, med olika typer av zombies som tappar olika föremål. Dörr-till-dörr-försäljarens zombies tappar sportartiklar, medan zombies som tidigare var butiksanställda tappar hushållsartiklar.
Spelets handling är minimal, istället ges uppgifter för att uppnå övergripande mål som att lokalisera spelarens make. Dessa uppgifter kan innebära att besegra ett visst antal motståndare inom en tidsgräns, eller att producera skördar, och kommer antingen att vara enskilda utmaningar eller kopplade till de större målen.
Allt eftersom spelaren går framåt får de tillgång till ytterligare lekområden, av vilka några har en mer linjär plotprogression.
Reception
Zombie Lane hyllades av recensenter när det gäller dess grafik och gameplay. Gamezebos Andrew Webster sa: "Zombie Lane sportar smidiga och charmiga 3D-bilder, med distinkta karaktärer och solid animation. Soundtracket har också en mycket passande skräck korsad med komedivibe." Han jämförde spelet med FrontierVille och sa "Kärnspelet kanske inte är så originellt, men Zombie Lane känns fortfarande som en fräsch upplevelse." Seattle Post-Intelligencer- författaren Josh Sprague sa "..det är faktiskt väldigt roligt att pumpa bly i några zombies medan du väntar på att dina jordgubbar ska mogna. Det visuella är fräscht och bär en joe sexpack charm...".
externa länkar
- Zombie Lane -sida på Digital Chocolate
- Zombie Lane Review på DotMMO Arkiverad 2016-05-12 på Wayback Machine