Xak II: Rising of the Redmoon
Xak II: Rising of the Redmoon | |
---|---|
Utvecklare | MicroCabin |
Utgivare | MicroCabin |
Kompositör(er) |
Ryuji Sasai Tadahiro Nitta |
Plattform(ar) | FM Towns , MSX2 , NEC PC-8801 , NEC PC-9801 , Sharp X68000 , NEC PC-Engine (som Xak I & II ) |
Släpp | 1990 |
Genre(r) | Action rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Xak II: Rising of the Redmoon är ett fantasy -rollspel som utvecklats och publicerats av den japanska mjukvaruutvecklaren MicroCabin . Det är en direkt uppföljare till Xak: The Art of Visual Stage (Xak I). Spelet släpptes endast i Japan, men på grund av en MSX-scen som uppstod i Europa (främst i Nederländerna) fick några av MSX-versionerna av Xak fanöversättningar. En förbättrad remake släpptes senare för NEC PC-Engine , tillsammans med det första spelet i serien Xak as Xak I & II av Telenet Japans utvecklingsteam Riot.
Miljö
Xak II , som är en direkt uppföljare till det första spelet i serien, har samma fantasifulla inställning som Xak. Gudarnas uppdelning av världen i Xak , människornas värld, Oceanity , världens älvor och Xexis , demonernas värld , som det refereras till i Xak, avbildas i introduktionen till detta spel. I detta äventyr, huvudhjälten i Xak-serien, utforskar Latok Kart en stor region som ligger runt en central by i Banuwa.
Berättelse
I Xak kämpade och besegrade huvudpersonen Latok Kart demonen Zemu Badu . En av Badus undersåtar rymde, en svartklädd man som bara är känd som Necromancer . Tre år senare kan Necromancer kontakta en av sina allierade från demonvärlden Xexis: en skräckinjagande demon som heter Zamu Gospel . Efter en profetia som förutsagts av en uråldrig och extremt mäktig trollkarl vid namn Amadok, försöker Necromancer och tre andra demoner (refererade till som Demonlords) att slutföra en mörk ritual som kommer att återuppliva Zamu Gospel till Xaks värld.
Spelaren kontrollerar återigen Latok, nu nitton år gammal. Ett rykte om var Latoks far Dork befinner sig har dykt upp runt byn Banuwa. Latok och hans älvkamrat Pixie reser till byn för att undersöka dem, men stöter snart på Gospels undersåtar.
Tecken
Latok är den enda spelbara karaktären i spelet. Även Pixie följer med honom genom hela spelet och kommenterar Latoks handlingar. Hon är dock inte kontrollerbar av spelaren.
Anmärkningsvärda icke-spelare karaktärer Latok och Pixie möter inkluderar:
- Rune Greed, den grönhåriga krigaren som Latok först träffade under sina äventyr för tre år sedan som också är en ättling till Duel, krigsguden som Latok.
- Shana Tautook, en ung flicka som uppfostrades av skogsbor som spelar en viktig roll i en demonisk profetia kring evangeliets uppståndelse.
- Mune Tautook, Shanas tvillingsyster som fångades av demoner vid födseln och separerade familjen Tautook.
- Zeke Bordeaux, Banuwas hårda och snälla vapenhandlare som har en historia med Latoks far då han och Dork Kart var två av de tre legendariska fäktarna från Wavis.
- Fell Bow, en nunna och syster till Wavis-generalen Nill Bow vars familjs plikt är att skydda den vita Xak-dipolen och vägleda ättlingarna till Duel i deras strävan.
- Horn Ashtar, en bard som reser världen runt för att ta reda på vad hans sanna syfte är.
- Dr. Baspa, en läkare i byn Banuwa som hjälper Latok på hans sökande och så småningom ger Latok ett botemedel mot sin mammas blindhet.
- Ray Deal, en kapten på ett fartyg som heter Sinary som på grund av en tragisk incident förlorade sin bästa vän och hela sin besättning.
- Freya " Fray " Jerbain, en ung och utåtriktad trollkvinna som Latok en gång räddade tre år tidigare. Fray är huvudhjältinnan i en spin-off från Xak-serien, Fray In Magical Adventure och dess remake, Fray CD .
- Bigoreous, yngre bror till Bogoreous, den västerländska demonherren.
- Bogoreous, den västerländska demonherren och en mästare av jordmagi under Zamu Gospels tjänst.
- Ebu Fyl, den österländska demonherren och en mästare av vattenmagi under Zamu Gospels tjänst.
- Abu Baal, den sydliga demonherren som har besatt kroppen och sinnet av Jerome Vordis, en person med nära anknytning till kapten Ray Deal. Han är en mästare av vindmagi under Zamu Gospels tjänst.
- Necromancer, en kraftfull svartklädd demon med makt över de döda som är den nordliga demonherren under Zamu Gospels tjänst. Necromancer är en återkommande skurk i serien.
- Zamu Gospel, spelets huvudskurk och en mäktig demon som profeterades av en mäktig trollkarl att återuppstå genom en uråldrig ritual.
Gameplay
Xak II följer samma struktur som sin föregångare. Spelet fortsätter genom att spelaren letar sig igenom labyrintiska kartor och besegrar motståndarmonster på vägen. I varje karta måste pussel lösas och nycklar, NPC:er och andra föremål måste hittas för att komma in i rummet där en chef bor. Efter att ha besegrat chefen kan spelaren fortsätta mot nästa karta, där strukturen upprepas. Olika underuppdrag som involverar NPC:er är närvarande, de flesta av dem obligatoriska.
Kampen är i realtid. Spelarens karaktär går runt på spelkartorna, liksom monsterkaraktärerna. Varje karaktär har en attack- och försvarsbetyg. Spelaren kan få Latok att svänga sitt svärd genom att trycka på en åtgärdstangent och om en monsterkaraktär är nära nog kommer den att skadas. Monster skadar Latok genom att röra honom eller slå honom med projektiler. Det här stridssystemet kräver en del manuell skicklighet, särskilt under bosskamper – bossar är i allmänhet flera gånger större än Latok själv.
Presentation
På MSX2 visas Xak II på en skärm med en skärmupplösning på 256x212 . Spelet använder en rullningsskärm, kartan rullar bort när spelarens karaktär når ett avstånd från skärmens sida på cirka 1/3 av den totala visningen. På grund av den större mängden minne som är tillgängligt för 256x212-skärmen jämfört med 512x212, är spelets rullning markant smidigare än i Xak I.
Spelets musik stöder både det interna PSG-ljudsystemet, såväl som tillvalet MSX-Music. I en stil som hörs i de flesta av MicroCabins produktioner för MSX, används PSG-kanalerna för huvudmelodin och ljudeffekterna, medan MSX-Music-kanalerna används för stödjande instrument. Denna framträdande plats för PSG är mindre markerad än i den första matchen.
externa länkar
- 1990 videospel
- Action rollspel videospel
- FM Towns spel
- Fantasy videospel
- Japan-exklusiva videospel
- MSX2-spel
- Microcabin-spel
- NEC PC-8801-spel
- NEC PC-9801-spel
- Videospel för en spelare
- TurboGrafx-CD-spel
- Videospel om demoner
- Videospel utvecklade i Japan
- Videospel som gjorts av Ryuji Sasai
- X68000 spel