Windows accelerator
En Windows-accelerator var en typ av grafikbehandlingsenhet för persondatorer med ytterligare accelerationsfunktioner som 2D -linjeritningar, blitter , klippning , typsnittscache, hårdvarumarkörstöd, färgexpansion, linjär adressering och mönster-, polygon- och områdesfyllningar. Funktionaliteten som marknadsförs för att accelerera Microsoft Windows- operativsystemet . Dessa har ersatts av multifunktionella GPU:er som inkluderar acceleration för 3D-grafik .
De flesta av Windows acceleratorgrafikkorten var 2D-kapabla acceleratorer med fasta funktioner som fick 2D-ritningskommandon och pixeldata skickade från CPU:n och den fasta funktionen körde det givna kommandot vilket resulterade i en snabbare ritning av fönstret. Den minskade bördan på CPU:n, i kombination med den mindre dataströmmen som behövs för de nödvändiga instruktionerna, resulterade i förbättrad prestanda jämfört med grafikkort som bara baseras på dumma rambuffert.
I det avancerade professionella området, ett pris på flera tusen dollar, fanns det också samprocessorbaserade videokretsuppsättningar som Texas Instrument TMS34020 tillgängliga som hade sin egen processor som gjorde det möjligt att överföra en del av bearbetningsdata från processorn till samprocessorn och grafikkortet .
För att använda dessa accelerator- eller samprocessorbaserade grafikkort behövdes en Windows Graphic-drivrutin för den specifika videokretsuppsättningen.