Wendy: Every Witch Way

Wendy: Every Witch Way
North American boxart for Wendy: Every Witch Way
North American omslag
Utvecklare WayForward Technologies
Utgivare TDK Mediactive
Regissör(er) Matt Bozon
Producent(er)
David Artuso Shereef Morse
Designer(s)

Matt Bozon Mark Bozon Paul Kite
Programmerare Jimmy Huey
Artist(ar) Matt Bozon
Kompositör(er) Brandon Amison
Plattform(ar) Game Boy färg
Släpp september 2001
Genre(r) Action , plattform
Läge(n) Enspelarläge

Wendy: Every Witch Way är ett actionplattformsvideospel publicerat av TDK Mediactive och utvecklat av WayForward Technologies för Game Boy Color 2001. Spelet handlar om Wendy the Good Little Witch från Casper the Friendly Ghost- serien. Wendy öppnar av misstag sina fastrars kista som innehåller magiska stenar, vilket stör allvaret hos ett flytande slott som kraschar mot hennes hus. Spelaren styr Wendy genom fyra världar med sexton nivåer, där varje värld har tre sidoscrollningsnivåer och ett horisontellt skjutsteg . Att infoga spelet i Game Boy Advance låser upp en ny värld exklusivt för konsolen.

Spelet var tänkt som en koppling till en planerad omstartsanimerad serie. Det fick generellt positiva recensioner från videospelskritiker, berömde det för sin originalitet men fick kritik för sin korta längd. WayForwards Matt Bozon skulle senare hämta inspiration från Wendy: Every Witch Way för deras 2009 års spel Mighty Flip Champs .

Handling och spel

Gameplay of Wendy: Every Witch Way, with Wendy upside down, as part of the game's flipping mechanics.
Gameplay av Wendy: Every Witch Way .

: Every Witch Way är ett sidscrollande actionplattformsvideospel . Spelet har Wendy the Good Little Witch , en karaktär från Casper the Friendly Ghost- serien. En dag går Wendy in på sina fastrars vind och hittar och öppnar en kista som innehåller de magiska månstenarna. Genom att göra det stör de allvaret hos det flytande Moon Stone Castle och fick det att krascha mot hennes hus. Wendy måste samla stenarna för att återställa gravitationen.

Spelet spänner över fyra världar: hallar, trädgårdar, fängelsehålor och torn. Varje värld har tre sidoscrollande nivåer och ett horisontellt skjutsteg med Wendy som skjuter mot fiender medan hon rider på sin kvast. I slutet av varje värld får Wendy en sten på ett altare. Spelet slutar med en bosskamp med en drake. Att infoga spelet i en Game Boy Advance låser upp den konsolexklusiva Advance World med tre nya nivåer. Det inkluderade också ett lösenord som låser upp obegränsad eldkraft.

Utveckling

Wendy: Every Witch Way utvecklades av WayForward Technologies , publicerad av TDK Mediactive , och designad av Matt Bozon. Det var tänkt som en koppling till en planerad omstart av animerad serie som föll igenom. Inspirationen till spelet kom från 1991 års Metal Storm för Nintendo Entertainment System . Vincent Bitetti, VD för TDK Mediactive, nämnde att spelet borde tilltala både tjejer och killar. Spelmotorn som användes för Wendy: Every Witch Way användes för tidigare Wayforward-titlar som Xtreme Sports och Sabrina: The Animated Series . Spelet släpptes i september 2001.

Mottagning och arv

Wendy: Every Witch Way fick generellt positiva recensioner från videospelskritiker, med en poäng på 82 % på betygsaggregatorn GameRankings . Kritiker berömde spelet för dess originalitet, där IGN kallade det "en extremt originell actiontitel." Grafiken togs också emot väl. Michael Lafferty från GameZone beskrev det som "frodigt och färgglatt". GameZillas Mike Messersmith noterade att animationen i spelet var "top-notch" för en Game Boy Color-titel. Mottagandet av dess ljuddesign fick en blandad respons. Mike Messersmith talade positivt om dess ljudeffekter och musik, medan Michael Lafferty var mindre positiv och kallade ljudet "begränsat". Kritik gavs mot spelet om dess korta längd. En skribent för Jeuxvideo.com påpekade att nivåerna var få och korta.

I en intervju med Pocket Gamer om deras spel Mighty Flip Champs sa WayForwards Matt Bozen att de hämtade lite inspiration från Wendy: Every Witch Way för sin nya titel. Mark Bozen tillade att de ville göra ett spel som var en andlig efterföljare till Every Witch Way rent konceptmässigt.

externa länkar