Warrior (arkadspel)
Krigare | |
---|---|
Utvecklare | Tim Skelly |
Utgivare | Vectorbeam |
Designer(s) | Tim Skelly |
Plattform(ar) | Arkad |
Släpp |
|
Genre(r) | Stridande |
Läge(n) | 2 spelare (mot endast) |
Warrior är ett arkadkampspel från 1979 . Det anses vara ett av de första fightingspelen , förutom flera boxningsspel som Heavyweight Champ , släppt 1976 , och Ataris outgivna Boxer (som klonades som 1980-talets Boxing for Atari 2600 ).
Utvecklad av Tim Skelly när han arbetade på Cinematronics , släpptes den under Vectorbeams företagsnamn strax innan Cinematronics stängde Vectorbeam; de hade köpt företaget 1978. Spelet innehöll två duellerande riddare renderade i monokrom vektorgrafik och baserat på grov motion capture- teknik. På grund av begränsningarna för den använda hårdvaran processorn inte rendera karaktärerna och spelmiljön samtidigt och bakgrunder skrevs ut, med tecknen projicerade på toppen.
Kontroller
Ursprungligen planerade Skelly för ett system för två spelare där varje spelare använde två joysticks , en för att kontrollera spelarens rörelser och den andra för att kontrollera spelarens vapen. Men ekonomiska begränsningar begränsade skåpet till en pinne för varje spelare och en knapp för att växla mellan karaktärs- och vapenlägen. Pinnarna tillverkades i egen regi och installerades i skåp på ett sätt som spelarna inte svarade och var svåra att använda.
Arv
Skåpen och hårdvaran producerades på en låg budget och visade sig vara mycket opålitliga jämfört med samtida maskiner. Som ett resultat är mycket få kvar i fungerande skick, med endast en känd återställd maskin i Storbritannien Warrior emuleras av MAME .
Se även
Vidare läsning
- "The Making of... Warrior". (december 2006) Edge Magazine 169 , s. 101–103