Warp (1985 videospel)
Warp är ett textäventyrsspel skrivet i början av 1980-talet av Rob Lucke och Bill Frolik för Hewlett-Packard HP 3000 .
Spelet släpptes aldrig officiellt, men hittade en utbredd distribution via HP INTEREX-användargemenskapen. Den blev så populär bland HP-användare att författarna var tvungna att inkludera en mekanism för att förhindra att den spelades under arbetstid.
Warp är utan tvekan ett av de mest avancerade textäventyrsspelen som någonsin skapats. Dess främsta styrka är dess kommandoparser, som försöker förstå komplex naturlig engelsk syntax som "Gå västerut och hämta allt utom lampan från verktygslådan" eller "Backtrack 2 moves. Inspektera sedan pinnen och fontänen". Kommandoprocessorn stöder makron (anpassade kommandon), rekursion, villkorliga tester och flera sparade tillstånd, vilket gör det tänkbart för en att konstruera ett skript som kan spela spelet från början till slut.
Warps värld är omfattande, intressant och farlig. Det mesta av händelserna utspelar sig i en stor badort, inklusive öar och rev som kan utforskas med båt. Spelets namn anspelar på en intressant vändning i världens fysiklagar. Det finns många sätt att dö, och en spelare kommer sannolikt att uppleva dem alla innan de kommer på hur man samlar alla skatter och vinner spelet. För de få smarta som kommer så långt finns det ett slutspel med ännu fler pussel att lösa.
Warp för HP 3000 kodades ursprungligen i cirka 17 000 rader HP 3000 Pascal kombinerat med cirka 6000 rader textdata. Cirka 2003 portade Lucke också koden till ANSI C, först för HP-UX och senare för Linux. Det finns totalt 1216 poäng som kan förvärvas i huvudspelet, med ytterligare 100 slutspelspoäng.
externa länkar
- Warp dokumentation
- Förvräng serverinstruktionerna telnet://empire.openmpe.com/ och ange HELLO PLAYER.WARP vid prompten.