Wallball (barnspel)
Wallball , (mindre allmänt känd som tan), är en lagsport som spelas mellan olika antal spelare per lag där spelare slår en studsboll mot en vägg med sina händer. Spelet kräver att bollen slås i golvet innan den träffar väggen, men liknar i andra avseenden squash . En spelare i ett lag får studsa bollen mot väggen så att en spelare endast i motståndarlaget inte kan studsa tillbaka den mot väggen. Den sista personen som håller bollen efter att alla är ute är vinnaren, och deras lag vinner omedelbart spelet. Spelet kräver mycket rörelse och gynnar särskilt unga idrottare när de spelar mest i skolor .
Wallball kommer från många gatuspel i New York City som spelas av ungdomar, ofta involverade Spalding- hi-bounce-bollarna som var populära på 1950-talet. Spelet liknar Gaelic Handball , butts up , ess-kings-queens, kinesisk handboll , Pêl-Law (walesisk handboll) och amerikansk handboll .
Mål
Målet med wallball är att eliminera alla andra spelare för att bli den sista spelaren som står, eller för att vara spelstartaren kontinuerligt (om spelet är oändligt). Spelet består av minst två spelare, pågår i mindre än 10 minuter och kräver bara en studsboll.
Målet med spelet är att slå bollen mot en vägg. Om personen träffar väggen och bollen studsar ur spel förlorar personen näst på tur ett liv. Människor bestämmer först vem som tjänar. Denna procedur varierar, men är vanligtvis vinnaren av föregående spel eller personen som fick bollen (om det skulle vara det första spelet), eller den nya personen som kommer in. Servern slår först bollen framåt och nedåt så att den träffar marken och studsar upp för att träffa väggen. (Om servern är en bra sport startas en lätt boll för att få igång spelet.) Om den studsar på marken mer än en gång eller om den inte studsar på marken innan den träffar väggen anses det vara ut. Sedan, efter att ha träffat väggen, skulle bollen studsa tillbaka, och nästa person skulle göra samma sak. Om bollen studsar mer än en gång innan den andra spelaren träffar den är den andra personen ute, men att slå bollen innan den studsar är tillåtet efter att den första personen träffat bollen. Om bollen studsar utanför spelfältet (gränserna bestäms vanligtvis av de orangea linjerna som omger fältet) när som helst, anses den vara ute, och om den träffar den orangea linjen anses den ibland vara in, ibland anses den vara utanför och ibland anses vara en "liney" eller "liner" där spelet stannar och personen som gjorde lineyn servar igen. Målet är att få ut personen bakom dig genom att slå den med rätt kraft och i rätt riktning. Det finns ibland regler som kallas "först tjänar", där servern inte kommer ut förrän tredje gången servern kommer ut.
Det finns många varianter av reglerna, men reglerna ovan är de klassiska. Spädbarn, där bollen på den andra studsen är mindre än den närmaste inre orange linjen till väggen (det finns två orange linjer; en är cirka tre-fyra fot från väggen och den andra är cirka två tredjedelar av domstol bort från väggen) och sliceys (eller skimmers), där bollen går i extremt hög hastighet och extremt låg höjd, är mycket vanliga varierande saker (in eller ut).
Det finns fyra huvudtyper av wallball: vanlig, lag, laguppställning och slumpmässig.
- Vanligt är där spelarna ställer upp utanför planen på en bänk (som vanligtvis är närvarande) eller stående om det inte finns någon bänk, och två spelare kommer in på planen. De spelar, och den förlorande spelaren går till slutet av raden, och nästa person kommer upp.
- Lag är samma som vanliga, förutom att det är fyra (eller fler, men jämna) spelare som kommer upp (grupperade i lika lag).
- Line-up är där alla spelare ställer upp i en rad som antingen bestäms av den vinnande personen eller i "slumpmässig ordning", där spelarna väljer ordningen, och de spelar i ordning (servern går efter den sista personen).
- Random är där alla spelare är utspridda på banan, servern servar och en slumpmässig person (den som vill slå bollen) kommer fram och slår bollen. Slumpmässigt, när ingen slår bollen, avgör spelarna vem som är ute genom att antingen betrakta det som en re-do (servern eller en annan person serverar igen), "flinka" (personen som reagerar på bollen på ett sätt som ser ut som spelaren kommer att slå bollen), närmaste person (närmaste personen till bollen är ute), eller en kombination av närmaste person och ryckning (om någon ryggar tillbaka är den som ryggar borta; om ingen viker sig är den närmaste personen ute ).
I uppställning eller slumpmässigt bestämmer vinnaren av varje spel vanligtvis reglerna och spelstilen för nästa spel (vanligtvis med de klassiska reglerna, men vinnaren har vanligtvis rätt att ändra dem, men om tillräckligt många inte håller med, är tanken används vanligtvis inte), och i vanliga eller lag får den första personen som slår hela linjen bestämma reglerna och spelstilen för nästa spel. Om de spelar med en fotboll/fotboll måste de slå den vart den än ligger, om den är emot
Alternativa regler
Spelare står några meter bort från väggen. De kanske bara får tre outs (inga outs om du vill att spelet ska vara oändligt). Om en spelare får tre outs kan de bli "pegged", där en annan spelare kastar bollen på dem i avsikt att träffa dem. En spelare serverar bollen genom att kasta direkt mot väggen. Bollen ska sedan gå tillbaka till en annan spelare. Det är inte ett utslag om du får bollen igen men anses orättvist om du hade för avsikt att få tillbaka bollen (om bollen däremot kommer tillbaka till dig tre gånger kallas det formellt ett "teparty", och du är ute ). Om bollen studsar först är det en ut. Om du tappar bollen eller bollen träffar dig måste du komma till väggen innan någon annan kastar bollen och träffar väggen, annars får du en ut. Om du får bollen som är utanför spelfältet, tillåts spelare att ropa "utmaning!" Under utmaningar måste du kasta bollen från samma plats där du plockade upp bollen. Du får bara ta små steg och sedan kasta eller gå bakåt. Om du flyttar någon annanstans får du en ut. Om en spelare fångar bollen med ena handen kan de skrika "South Philly" och försöka tagga så många andra spelare innan de når säkerheten vid väggen. Dessa alternativa regler är vanligare i Mellanvästern och Kanada .
I Australien är dock reglerna något annorlunda där det finns regler för spikning. Spiking är när bollen träffar en annan spelare på full utan att studsa och spelaren som träffas går på väggen.
Vissa versioner spelas med två väggar intill varandra, kallade "kubboll" där samma regler gäller förutom att två väggar används istället för en. En annan, som kallas "Aceball", liknar wallball förutom att bollen slås på väggen utan studs, och sedan får den studsa en gång innan en återvändande träff krävs från den andra spelaren. Aceball kan spelas genom att sparka den också, även om den inte är i närheten av lika framträdande.
Wallball språk
- Pop: När bollen träffar marken och väggen samtidigt.
- Flygplan : När bollen träffar väggen utan att ha studsat först.
- Vinkel : Någon slår bollen på ett sådant sätt att bollen leder ut från spelområdet. Detta tillämpas särskilt på en utomhusplats.
- Artificiell Blackjack : En spelare kan slå bollen mot en annan person i en jämn rörelse. Om personen som blir påkörd fångar den eller den träffar dem är de ute. Om kastaren missar, då är de ute. Människor kan också göra en pop-up innan de slår bollen mot en annan person.
- Baby : En liten, svår att få skjuten (bollen måste komma bort två fot från botten av väggen).
- Fel: En felaktig serve som leder till återserving av bollen.
- Blackjack : Liknar en artificiell Blackjack, förutom att alla fryser och personen som fångade bollen försöker kasta den på någon. (När bollen lämnar sina händer kan spelare röra sig fritt. De kan också kalla ett antal steg i ordningen för kastaren eller fångaren, t.ex. "Jag kallar 5 steg för fångare och 3 steg för kastare.")
- Banana Split (slicey) aka Buttercup : En spelare sveper sin hand under bollen, utan att röra bollen, och säger "Banana Split!" (valfritt) eller ingenting. Motståndaren måste nu slå bollen.
- Beartrap : När kastaren skriker "Beartrap" kan du inte ta bollen efter att den träffat väggen eller när du sitter ute en runda.
- Black Magic (Fakie) : Att placera sina händer framför bollen och kanske låtsas slå den en gång (fejka ut den andra personen eller få en reaktion ur dem) men inte slå den, när det är motståndarens tur
- Busshållplats : När bollen returneras till en spelare skriker spelaren "Bus stop!" och de studsar bollen en gång och slår den sedan.
- Buttcrack AKA Pop AKA Ace : När bollen träffar marken och väggen samtidigt.
- Utmaning (ändrar hur någon slår den endast 1 varv) : När en spelare utan boll ropar utmaning måste spelaren med bollen kasta bollen till väggen där han/hon står.
- Kontroll : När en spelare trycker bollen med händerna mot väggen, kontrollerar den.
- Cross (land) : På samma sätt som en vinkel är ett kryss ett skott som spelas över väggen för att få motståndaren att springa efter bollen (kallas ibland cross country).
- Double Bounce : Bollen studsar mer än en gång innan den träffar väggen, vilket leder till eliminering.
- vattenfall: Att slå bollen med en vinkel som får bollen att skumma väggen (kallas ibland vattenfall). (Även om "Vattenfall" också kan syfta på en boll som slår så högt/rakt/parallellt med väggen att den skummar väggen två gånger innan den faller.)
- Powerhouse/Hardy: Även känd som en slam, en stor hit.
- Holdy : Kallas ibland helt enkelt för ett "håll", när någon håller i bollen istället för att slå/slå den.
- Skimmey aka Skimmer : en låg, snabbrörlig boll, en hyper eller super, skimmer går oerhört snabbt och lågt, och kan endast utföras av begåvade spelare (kan vara känd som något annat, som "Slicey" eller "Snake" ) Ibland kan "Grounder" eller "Roller" anropas för att tvinga fram en göra om.
- Interferens : När bollen träffar ett föremål utanför eller träffar en spelare direkt efter att ha blivit träffad av en annan spelare (innan den träffar väggen). Vanligtvis servar domaren (den första personen i kökön) på en störning och ropar vilken spelare som ska träffa den. Ibland, om domaren träffas, kan domaren få ut dig. Denna term kan förkortas helt enkelt som en inter .
- Ogden : När bollen träffar handflatan och inte har tillräckligt med kraft för att nå väggen.
- Ut : När bollen går ut från den avsedda, förutbestämda spelytan.
- toalett: Hoppa över bollen istället för att slå den mest på servar.
- Pop : "Pop" eller "Poppy" (som i "no pops"): skott där bollen träffar väggen där den möter marken, och typ "poppar" ut ur hörnet, vanligtvis högt om man använder ett stort rött gummi boll (dvs. 4 fyrkantiga bollar)—beror på regler som kommit överens om innan spelet men vanligtvis inte olagligt (liknar bebisar) och resulterar därmed i att man gör om.
- Pop-up : När bollen studsar en gång, slår/spår den upp igen och slår den sedan mot väggen.
- Regnbåge : Spelaren kan göra en "Regnbåge genom att gå under bollen, innan dess första studs, efter att ha gått från väggen utan att röra bollen framgångsrikt, och en annan spelare måste slå bollen (kallas ibland underdogs eller vattenmeloner).
- Recension : I vissa spel kan spelare utmana, eller be om en recension att de inte är ute av någon anledning. Om de förlorar utmaningen kan de inte utmana längre.
- flygplan: En hård träff som direkt träffar väggen, snarare än att studsa en gång; vanligtvis följt av eliminering av spelaren som sköt den bollen (kan vara känd som något annat, som kula , jet och direkt ).
- Skimmey on water : Bollen återvänder i ett snabbare tempo på grund av våt kontakt eller bollens speciella rotation.
- Slicey : En spelare sveper sin hand under bollen utan att röra bollen och säger "Slicey!" Motståndaren måste nu slå bollen.
- Time Out : Även känd som TO, stoppar spelet mitt i det (spelaren måste ringa "Time in" (Ti) för att spela igen).
- Top Hat : Spelaren slår bollen på toppen och säger "Top Hat!", vilket får bollen att studsa rakt ner. Den andra spelaren måste slå bollen innan den studsar två gånger och bollen måste träffa marken innan den träffar väggen.
- Trap bounce : Där bollen fångar efter att ha studsat en gång. Det leder vanligtvis till en eliminering eller bedömning.
- Trolltid : I de alternativa reglerna när en motståndare kastar bollen till väggen långt borta, avleder en spelare bollen ner till marken vidrör väggen och kastar sedan tillbaka bollen till väggen innan motståndaren har möjlighet att komma tillbaka till väggen.
- Typ Writer : Slå bollen mot väggen, slå sedan bollen kontinuerligt utan att den nuddar golvet tills träffaren finner lämpligt för att låta bollen rotera till nästa spelare genom att slå bollen mot väggen en sista gång med kraft. Typ Writer bör inte överstiga 5 sekunder.
- Flygplan: En hård träff som direkt träffar väggen, snarare än att studsa en gång; vanligtvis följt av eliminering av spelaren som sköt den bollen (kan vara känd som något annat, som kula , jet och direkt ).
Se även
- Fyra kvadrat
- Handboll (skola) (australisk skolgårdsvariant av Four-square)
- irländsk handboll
- Femmor