Visuell modellering
Visuell modellering är den grafiska representationen av objekt och system av intresse med hjälp av grafiska språk . Visuell modellering är ett sätt för experter och nybörjare att ha en gemensam förståelse för annars komplicerade idéer. Genom att använda visuella modeller hålls inte komplexa idéer till mänskliga begränsningar, vilket möjliggör större komplexitet utan förlust av förståelse. Visuell modellering kan också användas för att få en grupp till konsensus. Modeller hjälper till att effektivt kommunicera idéer mellan designers, vilket möjliggör snabbare diskussion och en eventuell konsensus. Visuella modelleringsspråk kan vara General-Purpose Modeling (GPM)-språk (t.ex. UML , Southbeach Notation, IDEF ) eller Domain-Specific Modeling (DSM)-språk (t.ex. SysML ). Visuell modellering inom datavetenskap hade ingen standard före 90-talet, och var ojämförlig fram till introduktionen av UML. De inkluderar öppna industristandarder (t.ex. UML, SysML, Modelica ), såväl som proprietära standarder, som de visuella språken som är associerade med VisSim , MATLAB och Simulink , OPNET , NetSim, NI Multisim och Reactive Blocks . Både VisSim och Reactive Blocks tillhandahåller en royaltyfri, nedladdningsbar visningsprogram som låter vem som helst öppna och interaktivt simulera sina modeller. Community-utgåvan av Reactive Blocks tillåter också fullständig redigering av modellerna samt kompilering, så länge som verket publiceras under Eclipse Public License . Visuella modelleringsspråk är ett område för aktiv forskning som fortsätter att utvecklas, vilket framgår av ett ökat intresse för DSM-språk, visuella krav och visuell OWL ( Web Ontology Language ).
Se även
externa länkar
- Visual Modeling Forum En webbgemenskap dedikerad till visuella modelleringsspråk och verktyg.