Virtual Reality (spelböcker)
Virtual Reality var namnet på en serie av sex spelböcker som släpptes 1993 och 1994. Fyra av böckerna skrevs av Dave Morris och två av Mark Smith .
Spelsystem
Spelsystemet som används i serien är ovanligt för spelböcker, eftersom det inte finns någon användning av tärningar eller andra slumpmässiga element. Istället väljer spelaren ett antal färdigheter från en lista och kan dirigeras till olika stycken baserat på om de har en viss färdighet eller inte. Listan över färdigheter är liknande, men inte identisk, från en bok till en annan.
Dessutom kan spelare plocka upp olika föremål och "sökord", och dessa kan också användas för att dirigera spelare till olika stycken, som i andra spelboksserier.
Omtryck
Dave Morris 'Heart of Ice', som var högt ansedd av många gamebook-fans, [ vem? ] [ citat behövs ] trycktes om 2000. Serien ska publiceras i elektroniskt format av Osprey Publishing .