Vikings: Wolves of Midgard
Vikings: Wolves of Midgard | |
---|---|
Utvecklare | Spel Farm |
Utgivare | Kalypso Media |
Regissör(er) | Peter Nagy |
Designer(s) |
Ján Turán Peter Hornak Péter Nagy Chris Bateman Neil Bundy Brian Towlson |
Programmerare | Ján Turán |
Författare |
Chris Bateman Neil Bundy Brian Towlson |
Kompositör(er) | Dynamedion |
Motor | Enhet 5 |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One |
Släpp |
|
Genre(r) | Action rollspel |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Vikings: Wolves of Midgard är ett actionrollspel utvecklat av den slovakiska studion Games Farm och publicerat av Kalypso Media . Den utspelar sig i en fantasivärld inspirerad av den nordiska mytologin .
Gameplay
Spelet liknar det hos Diablo där spelarna skapar sin egen karaktär, spelarna kan välja sin karaktärs utseende, kön och attribut. Spelet har flera uppdrag förutom huvudhistorien och spelet har en öppen världsmiljö , de kan utforska snöiga dalar, vikingastäder, isgrottor, antika gravar och flera andra platser.
Spelet fortskrider mellan linjära, fristående nivåer som navigeras genom ett navområde, nämligen byn i Ulfung-stammen som spelarkaraktären kommer från. Spelaren kan välja att köra "jakt"-uppdrag på redan avslutade kartor där målen är satta att döda ett visst antal av en nominerad fiende, eller så kan de välja "raid"-uppdrag där berättelsen går vidare. Storyuppdragen inkluderar grundläggande pussel, samlarföremål och avslutas vanligtvis med ett möte med en chef. Istället för att få erfarenhet samlar spelaren blod som kan erbjudas till gudar i deras altare. Trä och järn är de två resurserna som behövs för att gå vidare genom spelet, eftersom de används för att uppgradera själva byn, vilket ger dig nya nivåer av färdigheter och utrustning.
Spelet har både enspelare och multiplayer för upp till två spelare. Flerspelarstöd sker via online lokalt via lokalt nätverk (LAN). Lokal co-op som använder samma skärm eller delad skärm (även kallad couch-co-op) stöds inte, men detta är en mycket efterfrågad funktion, särskilt för konsolversionerna av spelet. Utvecklare har sagt att det inte finns några planer på lokal soffco-op för närvarande. Från och med juni 2017 har lokal co-op för två spelare lagts till i PlayStation 4-versionen av spelet.
Uppdatering 18 januari 2023 Det finns nu couch co-op på ps4
Synopsis
Inställning och karaktärer
Vikings: Wolves of Midgard utspelar sig i Shores of Midgard, en värld baserad på vikingarnas mytologi och historia med en fantasitvist. Spelet följer en krigare/sköldjungfru som nyligen blev den nyaste hövdingen i Ulfung Village, hemmet för den namne stammen som sägs bestå av utstötta och överlöpare, efter att ha räddat deras hem från en Jötnar-räd orkestrerad av en mäktig Jötunn som heter Grimnir. Runt den tiden låste Æsir och Vanir, två stammar som utgör Asgards gudar, återigen in i ett annat krig och lämnade resten av riket öppet för hot från sina gemensamma fiender. Lyckligtvis hindrar detta inte fem av de stora gudarna (Oden, Thor, Tyr, Skathi och Loke) från att skänka gåvor till invånarna i byn Ulfung i utbyte mot blodoffer och därmed ge dem, i synnerhet huvudpersonen, ett försprång mot deras fiender när de bygger om sin by och upptäcker sanningen bakom invasionen.
Komplott
Huvudpersonen återvänder till Ulfung Village i tid för att se den invaderas av Grimnirs attackstyrkor. När han möter Volund som precis undkommit sina fienders vrede, ger han dem deras första Healing Totem, Eir's Charity, innan han fortsätter. I den efterföljande striden räddar de två av sina medbybor som överväldigas av Grimnirs armé och till och med besegra fiendens Jötunn-befälhavare och tvingar resten av inkräktarna att dra sig tillbaka längs vägen. Med deras hövding omkom under anfallet och huvudpersonen har visat sig inför sina överlevande släktingar, blir de den förstnämndes omedelbara efterträdare.
Reception
Spelet har vunnit Slovak Game of the Year Awards i kategorier för bästa spel och bästa visuella design.