Vegas dröm
Vegas Dream | |
---|---|
Utvecklare | HAL Laboratoriet |
Utgivare | |
Regissör(er) |
Ryotaro Hasegawa Yukio Nagasaki |
Programmerare | Naoki Gotoh |
Kompositör(er) | Kuni Kawachi |
Plattform(ar) | NES |
Släpp | |
Genre(r) | Kasino |
Läge(n) |
Single-player Multiplayer |
Vegas Dream , släppt i Japan som Viva! Las Vegas ( ビバ ラスベガス ) är ett hasardspelsvideospel utvecklat av HAL Laboratory för Nintendo Entertainment System . En uppföljare, Vegas Stakes , släpptes för Super Nintendo Entertainment System 1993.
Gameplay
Vegas Dream börjar med grafik som visar en av spelarna som anländer till Las Vegas med flyg. Med en bakgrund av gamla centrala Las Vegas , väljer spelarna vilket av de två spellägena de ska spela: "Vegas Dream" (variantversion) eller "One Spot" (enbart spel, ingen handling).
Spelare börjar sedan med en bankrulle på $700 på det fiktiva HAL Palace Hotel, att spendera på fyra spel: Keno , Blackjack , Roulette eller spelautomater . Mellan spelomgångarna på de vanliga kasinospelen förekommer det slumpmässigt sociala interaktioner med olika karaktärer, såsom affärsmän, andra kunder eller kasinoanställda (endast i "Vegas Dream"-versionen av spelet). Dessa interaktioner (och spelarens svar på dem) har olika möjliga resultat: ibland är den oidentifierade mannen en ficktjuv; andra gånger är han bara nere på sin tur och kommer att belöna spelarens vänlighet på vägen. Resultaten av interaktioner rapporteras på en lokal nyhetsstation i Las Vegas; musik med en glad ton spelar för positiva händelser, som att spelaren får kontanter, med dyster musik som spelas för stölder, skador, etc.
Vegas Dream tillåter också spelaren att dejta och gifta sig med så många medlemmar av det motsatta könet som önskas; män gifter sig med en kvinna som heter Ms. Sophie medan kvinnor gifter sig med en man som heter Mr. James. Äktenskap resulterar i ökat kassaflöde för spelaren, eller en förlust av medel från stöld i händelse av att den gifta personen är snett.
Det finns en lösenordssparfunktion inbyggd i spelet. Lösenorden är tjugosex tecken långa och består av bokstäver, siffror och symboler. Den japanska versionen, med gameplay identisk med den nordamerikanska versionen, använder något starkare språk i sitt manus och nämner cigaretter. Texten i den japanska versionen är också helt på engelska.
Avslut
Det är möjligt att vinna spelet genom att tjäna över 10 miljoner dollar, då spelaren ses lutande vid en pool med sin hushållspersonal (förutsatt att spelaren har flyttat in i en herrgård och har anställt tjänare), och sedan tar en limousine till en visa med sin partner.
Skulle spelaren förlora alla sina pengar ger personalen på HAL Palace spelaren en sista dragning på en spelautomat i ett sista försök att vinna lite mer pengar. Om spelaren vinner får de återuppta sitt spelande; om inte, bjuds spelaren hejdå, och en skärm visas som visar personer på väg mot ett plan, redo att lämna Las Vegas, och avslutar spelet.
musik
Vid den här tiden skrev Kazuo Sawa musik till några av Hal Laboratorys videospel som Tokoro-san no Mamoru mo Semeru mo . Istället anlitade Hal den professionella keyboardisten Kuni Kawachi för att komponera spelets soundtrack medan Sawa arbetade med ljuddesign och stod för ljuddrivrutinen. Vegas Dream är Kuni Kawachis enda videospel hittills. [ citat behövs ]
Reception
externa länkar
- 1988 TV-spel
- Casino videospel
- Epic/Sony Records-spel
- HAL Laboratoriespel
- Multiplayer och single-player videospel
- Spel endast för Nintendo Entertainment System
- Nintendo Entertainment System-spel
- Videospel utvecklade i Japan
- TV-spel som utspelar sig i Nevada
- Videospel som utspelar sig i Las Vegas Valley