Vatten Womb World

Water Womb World
Water Womb World.png
Header-bild på Yames Itch.io -webbplats
Utvecklare Yames
Designer(s) Yames
Plattform(ar)
Microsoft Windows macOS
Släpp 16 juni 2020
Genre(r) Skräck , grafiskt äventyr
Läge(n) Enspelarläge

Water Womb World är ett äventyrs- och skräckspel från 2020 utvecklat av Yames. Spelet var självpublicerat och släpptes på Itch.io den 16 juni 2020 under en pay what you want- modell.

Gameplay

Water Womb World är ett kort spel, som tar cirka 15 minuter att slutföra, och kretsar till stor del kring att samla in och undersöka olika exemplar och prover under vattnet, förvärvade genom att fånga lokalt vilda djur och genom att sålla genom havsbottens silt. Spelet använder en avsiktligt kornig grafisk stil. Spelaren går ut ur ubåtsfarkosten för att samla prover, återvänder för att analysera vad som samlats in och vågar sig sedan ut igen. Spelet lägger högre fokus på atmosfär än spel och mekanik.

Komplott

Water Womb World följer en icke namngiven marinforskare och professor när han reser till havets botten i en region känd som "Gasper's Zone" med målet att hitta platsen för Edens trädgård och kanske också Gud och gudomlig upplysning. Under spelets gång vecklas sanningen sakta och gradvis fram, vilket introducerar fler teologiska aspekter och driver huvudpersonen mer och mer vansinnig, som kulminerar i en biologisk transformation.

Utveckling och teman

Water Womb World skapades av Yames av en önskan att göra något som skilde sig från deras tidigare peka-och-klicka-skräckspel, Discover My Body . De hade också under en längre tid velat skapa ett skräckspel under vattnet; från början var tanken att ha 2D simsimulering i spelet, men detta skrotades eftersom det var för arbetskrävande. Spelet i Water Womb World var inspirerat av peka-och-klicka-äventyrsspel i första person som Yames spelade i sin ungdom.

Spelet hade från början inga religiösa element, som istället inkorporerades medan Yames skrev dialogtexten. Idén att blanda skräck med religion var något Yames hade velat utforska ett tag. Yames beskrev det sista spelet som "akva katolicism " och uttalade i en intervju 2020 att inspirationen till dess undervattensmiljö kom från idén om den oceaniska känslan , ett koncept som myntades av Romain Rolland 1927 som "en känsla av ' evighet '", en känsla av att " vara ett med den yttre världen som helhet". Huvudpersonen i Water Womb World var från början tänkt att vara en helt sekulär vetenskapsman som under spelets gång fick sin kunskap om undervattensvärlden ersatt av en mer teologisk förståelse. För det sista spelet ändrade Yames karaktären till att också vara religiös, men för att ha en "mycket konstig tolkning av sin religion" och att vilja bevisa sin bibliska tolkning för resten av världen.

Water Womb World skapades under loppet av några dagar medan Yames besökte deras familj. Spelet släpptes på Itch.io för Microsoft Windows den 16 juni 2020 och för macOS den 8 december 2020. Water Womb Worlds originalsoundtrack släpptes gratis den 22 juni 2020. Soundtracket innehöll all musik från spelet som samt två spår som klipptes innan release.

Reception

Water Womb World betraktas vanligtvis som en "irriterande" upplevelse. Christian Meffert från Game Rant räknade Water Womb World 2021 som bland de bästa skräckspelen under en timme, och prisade dess "psykadeliska blandning av Lovecraftian kosmisk skräck och religiös fanatism" och att spelets "retro-stil 2D-grafik hjälper till att placera spelet strax under realism, vilket får spelaren att ifrågasätta vad det är de ser”.