Valhalla (tv-spel)

Valhall
Valhalla cover.jpg
Utvecklare Legend
Utgivare
Plattform(ar) ZX Spectrum , Commodore 64
Släpp
1983: ZX Spectrum 1984: C64
Genre(r) Interaktiv fiktion
Läge(n) Enspelarläge

Valhalla är ett textäventyr med grafik publicerat 1983 av den brittiska studion Legend för ZX Spectrum . Den nådde nummer ett på den brittiska försäljningslistan. Commodore 64- versionen av spelet släpptes 1984 och nådde nummer fem.

Gameplay

Skärmdump

I Valhalla rör sig karaktärerna genom olika nordiska platser med tillhörande text längst ner på skärmen som beskriver alla karaktärshandlingar. Den utspelar sig främst i Asgard och Midgard , men när karaktären dör, dyker den upp igen i helvetet ( Niflheim under ett annat namn) och kan gå ut.

Spelets texttolk förstår de flesta meningar i flera delar, så länge de är skrivna med orden som anges i manualen. Att lista de accepterade orden sågs inte i de flesta liknande titlar på den tiden.

Målet är att samla sex mytiska föremål: Ofnir (nyckel), Drapnir (ring) , Skornir (sköld), Skalir (svärd), Felstrong (yxa) och Grimnir (hjälm). För att få tag i alla föremålen får spelaren hjälp av olika karaktärer från nordisk mytologi . Om spelaren dör medan han håller i någon av de sex föremålen, kommer den att gå förlorad och flyttas till en ny plats. Dessa föremål krävs för att komma åt andra delar av spelet som inte kan nås, såsom Valhalla , men att bära något av föremålen tär på spelarens styrka.

Karaktären har en anpassning (mellan gott och ont ) som ändras beroende på vilken av de andra karaktärerna som får hjälp. Ju mer spelaren hjälper bra karaktärer, desto mer kommer andra bra karaktärer att hjälpa spelaren i deras strävan. Karaktärerna inkluderar gudar, gudinnor, dvärgar, drakar, vargar, en orm och en korp.

Karaktärerna rör sig och interagerar oberoende av spelarens agerande. Om spelaren inte gör något, "spelar" spelet sig självt, med karaktärerna som rör sig medan spelaren bestämmer vad han ska göra.

Att skriva in ett svordomsord får en dvärg att rusa in på skärmen för att slå spelaren samtidigt som meddelandet "Mary är inte road...". Mary kan hittas i El Vinos och även om hon blir dödad kommer hon tillbaka inom en minut.

Spelmotorn har en gräns på åtta föremål som får lämnas på en plats, oavsett om det är på marken, i en kista eller i ett skåp. Om spelaren tappar ett föremål i ett område där gränsen har nåtts, dyker en karaktär som heter Klepto upp för att stjäla föremålet och ta bort det från spelet.

Utveckling

Förlaget Legend, grundat och drivs av John Peel, hade tidigare publicerat titlar under etiketten Microl som finansierade utvecklingen av Valhalla . Spelet utvecklades av Richard Edwards, Graham Asher, Charles Goodwin, James Learmont och Andrew Owen med ett system som de kallade "Movisoft" som Peel hoppades skulle bli "äventyrsspelets motsvarighet till CP/M " . Systemet upptog 4K av spelets fotavtryck och använde maskinkod, med resten av spelmotorn och texttolken skrivna i Sinclair BASIC . C64-versionen av spelet släpptes under första halvan av 1984 och innehöll större och färgad karaktärsgrafik.

Omslaget till spelet, såväl som laddningsskärmen , har en teckning av Sutton Hoo-hjälmen , en artefakt från 700-talet som tros ha tillhört kung Rædwald av East Anglia .

externa länkar