Väck inte pappa

Väck inte pappa
Offentliggörande 1992
Spelare 2–4
Åldersgrupp Tidig barndom

Don't Wake Daddy (känd som SSHH! Don't Wake Dad! i Storbritannien) är ett brädspel för barn som ursprungligen släpptes av Parker Brothers (senare Milton Bradley , för närvarande Hasbro ) i Nordamerika, och Tomy i Europa (för närvarande släppt av Drumond Park i Storbritannien). Den är avsedd för två till fyra spelare.

Spelare tar rollen som barn som smyger till kylskåpet sent på natten och försöker att inte väcka sin sovande pappa (som ligger mitt på brädan på en stor säng). Den yngsta spelaren går först och spelet fortsätter moturs runt spelplanen. Rörelsen bestäms med hjälp av en spinner; efter att ha snurrat flyttar varje spelare sin pjäs till den första motsvarande färgen. Om en spelare får den lila stjärnan, flyttar de till utrymmet precis framför ledaren om de inte redan är ledaren; i så fall måste de snurra igen. Om färgen på ett brusutrymme matchar färgen på ett tilldelat kort som en spelare har, är de säkra; annars gör spelaren ett av flera ljud (som rullskridskor, en baseboll, en bullrig clown på TV , en skällande hund, en trehjuling, en trasig vas, en gökur, en skrikande papegoja, en fallande tavelram, ett leksakspiano , en skål med frukt som slås omkull, en katt vars svans har trampats på, ett fallande fat med en skiva kaka på, en högljudd radio, fallande kastruller och kastruller och en gråtande baby). Då måste spelaren som gjorde det ljudet trycka på knappen på väckarklockan bredvid pappan ett visst antal gånger; om pappan sover kan spelarens pjäs stanna där den landade till nästa tur. Efter tillräckligt många tryck kommer klockan att gå och pappan rycker plötsligt upp från sin säng (som om han precis vaknat ur en mardröm), vid vilken tidpunkt spelaren gör anspråk på motsvarande färgkort från en spelare som har det, och sedan återvänder till startpunkten. Den första spelaren som når mållinjen vinner midnattsnacket.

Parker Brothers introducerade spelet på American International Toy Fair 1992 . Den valdes till årets sjätte bästa leksak (tredje bäst bland flickor) i Duracell Kids' Choice National Toy Survey, och var ett av de mest sålda spelen under julsäsongen 1992. Parker Brothers taleskvinna Ronni Heyman beskrev spelet som "en riktig sovande ". Spelets framgång citerades som en bidragande faktor till Hasbros 46% ökning av nettoinkomsten efter fjärde kvartalet 1992. Parker Brothers släppte senare en mindre reseversion av spelet.

Spelet fungerade som inspiration för en serie 1990-talsverk av den tyske konstnären Martin Kippenberger . Kippenberger använde symbolerna för de olika "ljuden" i spelet för att planera en cykel av träsniderier och oljemålningar. En barnbok baserad på spelet, Don't Wake Daddy: Late-Night Snack , publicerades av Scholastic Corporation 2001.

Anteckningar

externa länkar