Ubåtsbefälhavare

Ubåtsbefälhavare
scan of the cover art on the box for the original Atari release
Utgivare Thorn EMI datorprogramvara
Programmerare Dean Lock
Plattform(ar) Atari 8-bitars , VIC-20 , Apple II
Släpp
1982: Atari 8-bitars 1983: VIC-20, Apple
Genre(r) Ubåtssimulator
Läge(n) Enspelarläge

Submarine Commander är ett simuleringsvideospel från 1982 för Atari 8-bitarsfamiljen skrivet av Dean Lock och publicerat av Thorn EMI Computer Software . En VIC-20- port av Gary York släpptes 1983, och en Apple II-version av Patrick Buckland samma år. Atari-versionen återutgavs 1985 på kassett på Sparklers budgetetikett. En version för TI-99/4 tillkännagavs men släpptes inte förrän 1986 när en tredje part köpte rättigheterna.

Ubåtsbefälhavaren simulerar operationerna av en tysk U-båt under andra världskriget . Handlingen utspelar sig i Medelhavet , där spelaren måste spåra upp ett antal allierade konvojer och sedan närma sig dem under vattnet för att attackera med sina torpeder . Ubåtsbefälhavaren spelar i realtid : spelarens och fiendens konvojers handlingar sker samtidigt.

Gameplay

Utsikt från periskopet när ubåten ställer upp för ett skott på ett lastfartyg.

Spelet öppnas och visar kontrollkonsolen, vars fyrkantiga mittsektion visar en karta över Medelhavet med din nuvarande plats visad som ett vitt kors och positionerna för fiendens skepp som svarta prickar. Olika statusdetaljer visas i de två rektangulära områdena på vardera sidan av kartan. Rörelsen framåt styrs av sifferknapparna, 1 för långsam och 9 för maximal. På ytan rör sig ubåten snabbare och laddar sina batterier och lufttillförsel. Joysticken ger riktningskontroll genom roder och dykplan. Detta är en långsam process, att vända fartyget rätt runt i en 360 graders cirkel tar avsevärd tid även vid full fart.

Huvuddisplayen i mitten kan växlas mellan tre lägen, kartan, en ekolodsdisplay och periskopet. Vanligtvis fortsätter ett uppdrag genom att börja på kartbilden medan den är på ytan och jaga ner en av konvojerna. När en ses, tillkännagiven av ett bångljud, dyker spelaren ubåten till attackdjup och fortsätter inflygningen med hjälp av ekolodsdisplayen. När räckvidden har stängts höjer de periskopet och attackerar skeppen med torpederna. Periskopet visar fartyg om de är inom en mil och ubåten är över 50 fots djup.

Det finns fyra typer av fartyg i konvojerna; oljetankers, lastfartyg, jagare och patrullbåtar. Alla fartygen är beväpnade med minst en pistol och kommer att skjuta på en ubåt som har kommit till ytan. Om ubåten är under vattnet kommer jagarna och patrullbåtarna att attackera, medan tankfartygen och lastfartygen försöker fly. Framgångsrika attacker orsakar skador på fartyget, som repareras långsamt med tiden. Spelet slutar när luften tar slut, skrovet når skadenivå 9, det finns inga torpeder eller bränsle kvar eller att alla konvojer har förstörts. Spelet tilldelar sedan en poäng baserat på olika faktorer.

Spelet har nio svårighetsgrader, som ändrar antalet och sammansättningen av konvojerna, tillsammans med förbrukningsvaror. På den lägsta nivån finns fem konvojer och spelaren har 80 torpeder, 250 bränsle och batteri som rymmer en laddning på 70. På den högsta nivån, 9, finns 9 konvojer, 40 torpeder, 140 bränsle och ett batteri som kan laddas till 30. I nivåerna 7 till 9 kan det behövas mer än en torped för att sänka ett skepp.

Reception

Electronic Fun gav det ett sällsynt betyg på 4 av 4, och noterade att spelet trots komplexiteten fortfarande var väldigt roligt och att "När du träffar ett fiendeskepp vill du hoppa upp och heja."

Hosea Battles recenserade spelet för Computer Gaming World och sa att "Det här spelet kommer att tilltala dem som gillar arkadgrafik och ljud, men tycker om en känsla av krigsspel."

Antic tilldelade det en plats i sina 10 bästa spel 1982-listan och kallade det "en extremt sofistikerad simulering med det extra roliga spelspänningen." Hi -Res- recensionen var extremt gynnsam och sa "Det finns ingen tvekan om ubåtsbefälhavaren. Det är undervattens Star Raiders!".

Spelet nämndes i en New Scientist -artikel som täckte Thorns inträde på videospelsmarknaden, och en liknande artikel i Billboard .

Sparklers budgetåterutgivning granskades 1986 av Computer Gamer , som gav den "Red Giant"-betyg på sin stjärnskala. Den länge försenade utgåvan på TI-99 fick ett A-betyg.

Arv

En 1993 Computer Gaming World- undersökning av krigsspel gav Submarine Commander en stjärna av fem, och beskrev den som "innovativ på sin tid, men erbjuder nu nästan ingenting för simuleringsspelaren".

En recension från 2009 noterade att " Submarine Commander har tillfört videospelsindustrin vad Eastern Front 1941 gjorde; det är att göra datorn till ett separat medium för de traditionella brädspelen. Ändå lade Submarine Commander till en extra smak av att vara nedsänkt i 3D, vilket är ett dramatiskt steg i motsats till de många, många sidscrollande shoot-em up-spelen." En annan recensent noterade att det är "ett av de mest komplexa spelen som producerats för VIC-20."

TI-99 version

Efter att Thorn tillkännagav TI-versionen tillkännagav Texas Instruments och lämnade sedan snabbt hemdatorområdet. Tenex Computer Express från Mishawaka, Indiana fick rättigheterna till spelen 1986 och släppte de tre spelen på disk i ett enda paket. TI-återförsäljaren Howard Greenberg sålde dem också i Storbritannien i samma format från och med december 1986.

Citat

Bibliografi

externa länkar