Twelve Sky 2
Twelve Sky 2 | |
---|---|
Utvecklare | BEGA-SPEL |
Utgivare |
|
Plattform(ar) | Windows |
Genre(r) | Fantasy MMORPG |
Läge(n) | Multiplayer |
Twelve Sky 2 är ett massivt multiplayer online-rollspel (MMORPG) av ALT1.
Utspelar sig i det antika Kina, spelare kastas in i en uråldrig konflikt mellan tre krigförande klaner. Koncentrerad på återuppkomsten av en ny fraktion måste spelare kämpa för sina bröders ära eller vända ryggen till i deras nödstund.
Twelve Sky 2- utvecklingsteamet deltog i den 6:e. årliga ChinaJoy-utställningen, som innehöll deras spel, 2008. Som ett resultat av ChinaJoy Twelve Sky 2 också på nyhetssajten udn.com i deras rapport den 18 juli 2008.
Gameplay
Även om dessa två spel kan spelas oberoende av varandra, har många element som introducerats i Twelve Sky , sedan importerats till Twelve Sky 2 , även om de är något modifierade. Till exempel, återigen finns det 3 etablerade fraktioner, var och en med sina respektive territorier, vapenklasser och rustningar att välja mellan, när man först skapar en karaktärsavatar. Men med utjämningen av de 3 fraktionernas statistik och attribut, samt tillägget eller återupplivandet av en fjärde fraktion, och den fraktionens inflytande och territorier, slutar likheterna mellan de två spelen där.
Denna fjärde fraktion eller Sky, befolkas frivilligt av spelare från de första 3 fraktionerna. Det fjärde fraktionsvalet görs automatiskt tillgängligt som en karaktärsbana, endast när en spelare har nått status som Master level 1 (eller Adept Level 1 i andra länder), vilket motsvarar 113 nivåer. För att gå med i den fjärde fraktionen måste en spelare avsäga sig alla band till sin ursprungliga fraktion och deras territorier, dvs ett guildmedlemskap, om något, måste avslutas och vänlistor rensas. När spelaren väl har gått med i den fjärde fraktionen är bindningen permanent. Den karaktärens avatar kan inte återgå till sin tidigare status. Han kan välja att inte delta i någon fraktions ansträngningar, i huvudsak bli en ensam eller oseriös spelare.
Förutom en fjärde fraktion har ett allianssystem också införts, för att möjliggöra ett formellt erkännande av maktdelning och särskilt offensiva stridsplaner. Detta allianssystem, begränsat till maximalt 2 fraktioner, när det väl etablerats av ledarna, sträcker sig till alla medlemmar i de två allierade fraktionerna. Som ett resultat, under strider, kommer de allierade spelarna inte längre att vara rödflaggade som fiender till varandra. Allierade spelare kommer att kunna kommunicera med varandra när som helst, precis som de skulle göra med medlemmar i sin egen fraktion, så länge alliansen är i kraft.
Det här spelets utvecklare är särskilt stolt över spelmotorn GXD , som designades internt och som spelet drar stor nytta av.
Det finns ett brett utbud av mobbar, alla konstnärligt återgivna som, när de attackeras, visar de typiska färgkodade varningarna, med hänsyn till nivån på mobbarna i miljön, kontra spelarnas nivåer. Det allmänt accepterade protokollet används, dvs grå, rosa eller röda färger för att beteckna mobs under, inom eller över den attackerande spelarens nivå.
- Lvl 1-112 (första fasen)
- Lvl m1/a1-m33/a33 (andra fasen)
- Lvl g1/d1-g12/d12 (tredje fasen)
- Lvl g12/d12 r1-r12 (sista fasen)
- G12/d12 (r12) är maxnivå
Publiceringshistorik
- 2008 GF YOYO, (Kina)
- 2008 Game Flier, (Taiwan) och (Malaysia)
- 2008 KTH, Inc., (Sydkorea)
- 2009 YNK Japan Inc., (Japan)
- 2009 MAYN Interactive Pte Ltd., (Europa)
- 2009 Aeria Games & Entertainment, Inc., (Nordamerika)
- 2009 Gamesof Technology Inc., (Filippinerna)
- 2009 PT Teracord Indonesia., (Indonesien)
- 2017 Red Fox Games (Nordamerika)
- 2021 Genius Orc Entertainment (Europa)